暗黑类地图你玩的多了,这个风格独特的暗黑你又见过没有呢?
# 采用sunsoft不可思议的迷宫 的冒险方式
# 迷宫随机生成,每次冒险都有不同体验
# 完善的技能系统,7个各具特色的英雄
# 大量的自定义物品,仿暗黑的装备系统
# 等级评价系统,难度自动调整
# 最多支持7人游戏,敌人的强度和数量都根据人数而定
这个还是测试版本,bug是一定有的,只是我一个人能力有限无法全部测试,而且我无法上战网,多人游戏方面到底会不会有问题我还不敢肯定。
发现bug或者任何不自然的地方请尽快通知我,谢谢
Beta4更新:
改变非常大,单人模式用新的存档系统,开始时玩家自己输入存档名,每次过关的时候系统自动存档,不再需要手动存档了。允许玩家使用老物品重新冒险,而且即使未来地图版本升级现在练的人物仍然可以继续使用。本地图不再支持魔兽3原来的存档方式
生命系统,生命有限制了,死完了就gameover,读档也没用,所以要珍惜生命~~。每杀一定数量的敌人自己的生命就+1,但是最大不超过5。现在死亡不会扣金钱和经验,复活时间也比以前短了很多。
这个版本开始每个英雄有4个物品栏,分别用4个方向键切换,其中:
左右物品栏可以称为装备栏,作用和以前一样,里面的物品可以使用,可以装备合适的物品来加强自己,但是不合自己的物品不能捡,合适自己的物品也不能多捡。
上下物品栏可以称为存放栏,可以捡取任何物品而不受限制,但是上面的物品不能使用,也不会对英雄有任何加强。
镜头采用锁定式,始终锁定在你的英雄身上。要呼叫Cube请用Esc键。Cube上有一个拉远镜头功能,可以把镜头设定成远距离让你看到更大的范围。
多人游戏时,过关的读取速度下降,目的是给网络传输留多点时间,希望可以解决进门时掉线的问题。
游戏里可以按F9查看详细帮助,还有合成公式。但是因为比较长,第一次按的时候要读取几秒钟时间。
变化还有很多方面,大家自己去体会吧
注意事项
@游戏比较大,载入时间长是无法避免的。而且对系统要求也不低,建议玩的时候尽量少开其他程序。
@单人玩的时候建议多存档,即使遇上问题也可以用load game来解决
@单人玩的时候如果玩久了觉得卡,就存档退出游戏,再读档进去,应该能流畅起来
@刺客在不拿盾的时候可以装备双爪,但是游戏中没说明。同样野蛮人可以装备两把近战武器
地图发布于U9网(http://war3.uuu9.com)转载请注明出处




