学生&教师3C地图说明
地图所期望的:
1 每个英雄都没有强弱之分,只是使用的方法不同。每个玩家都会找到自己最喜爱的英雄。
2 体验种完全不用的快乐感觉,不再是无敌、变态、以一当十的那种低级快乐。而是当充分发挥战略战术将对手打得心服口服。或者双方僵持不下,稍有差池就会一败涂地的紧张感觉。
3 战术极富多样性,任何单一战术都会有自己的致命缺点和优点。不反对寻找无敌战术,这也是锻炼智慧和对地图的了解。不过基本上是徒劳的。
4 双方的士兵再也不是送钱和推进游戏的道具。它们将比英雄更能决定胜局,请不要放弃任何的一名步兵或弓箭手,它们或许就是能引起风暴的蝴蝶。而强大的单位,则需要你来辅助,不要轻易与它们为敌,因为你不是它的对手。
5 彻底打开了三条道路,而不是就两条狭长的通路。并在其中放置了2座生命泉水,真正的高手应该努力去夺取中间的泉水,占据中场泉水就等于占据了整场战斗的主动。在高坡上,还设置了随机传送点。分别可以传送到4个不同的地方。
游戏模式:
竞赛模式:关闭队伍交易模式与单位共享控制和其他的一切娱乐的东西。可以互相赠与物品和资金交易模式。
娱乐模式:开启随机产生事件的地下室(位于下放右边的传送点),关闭物品赠与和资金交易,在中间的道路上增加个有趣的中立地对单位。可以观察到敌人的选英雄区域。开启随机掉落卷轴。
英雄定位:
左方:(从左到右,从上至下)分号前面是优点,后面是缺点。
1 会长:力量—混乱—无甲
强大的混乱进攻单位,攻击力很高,生命也很长。又有强力的辅助魔法,是最容易上手的英雄之一;防御类型不好,防御力也偏低,十分容易扑地,没有其他单位配合也十分艰难。非高手级玩家很难将其发挥到优秀的地步。
2 铺设者:智力—穿刺—重甲
精通于眩晕和阻止敌人前进或逃跑的单位,防御类型优秀,攻击力也不错。配合其他单位能迅速消灭敌人英雄;不容易赚钱,魔法过于精通造成别的方面明显不足,非事先有战术的玩家慎选。
3破魔大师:智力—魔法—轻甲
精通于消耗敌人魔法,以敌人的魔法为武器打击敌人的英雄。攻击力十分高,技能强筋;生命值偏低,防御类型不好,攻击类型有局限性,最容易扑街的英雄。请大家一定慎用此单位,该单位形象为恶魔猎手,不要以貌取人。非骨灰高手是极其难使用的,但如果真是骨灰高手使用,它将会异常的强大。
4 破坏专家:智力—攻城—轻甲
拥有最高的攻击力和不错的攻击速度,并且是大规模杀伤。技能破坏力非常可怕,攻击距离也很远;生命值和防御力极其低下,稍有闪失,亦会扑街。只有配合其他肉盾英雄才可以发挥全部的破坏威力,两极分化的英雄。
5机械博士:智力—普通—重甲
拥有很好用的技能,高攻击速度,进攻防御遭遇战他都适合作战;平庸的属性点,数值上没有特别强的地方。善用技能和把握战场局势将会是它显示实力的方法。
6 智囊团团长:智力—普通—英雄
擅长用大规模魔法的单位,远程攻击但为普通类型,防御类型十分好,经常能拧转战况;生命值很低,没有魔法基本就很艰难,魔法消耗魔法值很大。适合大规模防御进攻战,遭遇战他将变得很弱。配合其巫术(小动物)技能能与高攻英雄围堵英雄。也是很容易上手的英雄。
7护卫队队长:力量—英雄—中型
攻击力强大的单位,攻击速度也很好,生命值也很好,技能对于敌军单个部队有着致命的杀伤力;防御力和类型都不好,对付大量敌人部队也力不从心。他是最强的单挑英雄,适合乱军中取敌人首级。很容易上手的英雄。同样也是非高手很难发挥到极致的英雄。
8甲壳虫:力量—英雄—城甲
特殊的英雄。有着惊人的血量,开始固定魔法值2250和超高的攻击力,防御类型也非常优秀;防御力头疼般的低,逆向回魔,蜗牛的行走速度和攻击速度。该单位只能依靠下面介绍的技能补充魔法,无法在泉水补充。自动加点系统不一样,下面也会提到。没有别的英雄支援很难生存。
9作弊队队长:力量—普通—重甲
辅助辅攻英雄。所有的技能均不是效果明显的,但随着时间的增长就会体现出威力,攻击力很高,移动速度不慢,生命值很高;攻击速度和防御力很低,没有强力的进攻技能。布适合我行我素的玩家,适合以保护队友为己任的玩家。
10贤者:智力—无—英雄
特殊的英雄。有着特殊的技能,它们都极其强大,最高的智力,优秀的防御类型;没有攻击力,生命值极端低下,技能魔法消耗非常高。很难用的英雄,非骨灰玩家一定不要选。但只要摸出窍门,便可以在其他英雄配合以一人抵挡数倍己方的敌军。对于喜欢冲到敌人堆里乱砍的玩家极度不推荐,适合头脑聪慧,反映迅速的玩家使用。
右方:
1校长:智力—英雄—英雄
强大的英雄。技能十分狠,攻击力十分高,类型也十分好;技能消耗魔法很大,移动速度很低,防御力和生命也很低。跟会长不同,它即使没有别的单位配合也可以造成很大的破坏力,可惜的是,没有任何英雄能与他轻易地配合的完美,它的实力在普通玩家手里非常容易造成瓶颈。
2教导主任:敏捷—普通—重型
全能英雄。攻击力不低,攻击速度特别快,防御力也很高,技能如使用得当也十分强,天生技能有着决定胜负的作用;生命值很低,技能很难使用得当,容易扑街。不适合大规模近战,适合遭遇战与远距离作战。
3年级组长:力量—普通—城甲
重攻手。攻击力很高,防御类型很好,生命值长,技能异常bt;移动速度蜗牛,攻击速度蜗牛,莫法值总量十分少,魔法消耗魔法量惊人的多。一般情况下只能学一枝技能,如果看准时机出手的话往往能给敌人造成致命的损失。
4班主任:敏捷—穿刺—轻甲
英雄杀手。攻击移动速度很快,攻击力不低,技能都是专门给敌方英雄造成直接伤害的,攻击距离也很远;生命值与防御能力偏低,容易扑街,没有大规模杀伤技能,平时只能慢慢攻击,很难赚钱。
5物理老师:智力—穿刺—中甲
个性不鲜明。有着大规模杀伤魔法,围堵英雄的魔法,攻击速度很快的英雄;属性平庸,很脆弱,但挣钱很快。适合各种作战形势,除了近战。
6课代表:敏捷—魔法—中甲
特殊型英雄。拥有着飞快(比飞快还快)的移动速度,技能可以使移动速度转化成攻击和物理魔法防御力;没有特别强大的魔法,是一个安静战斗的英雄。阵地防御战中,他的攻击力异常强大。
7百年老教:智力—混乱—无甲
拥有很远的攻击距离和攻击类型,技能异常可怕;与大部分英雄一样,生命和防御很低,移动速度也不快。利用好它可怕的技能,是使用它的玩家最需研究的事情。他跟班主任类似,它是秒杀高手。
8化学老师:智力—攻城—重甲
最擅长削弱敌军的战斗能力。奇特的攻城攻击和重甲;生命值很低,魔法消耗魔法值很大。如果就它本身是很难造成有效威胁的,需使其他的英雄来才可以帮助它达到势如破竹的效果。
9考试院院士:智力—普通—轻甲
根据新英雄改编的。同样是高攻击能力,低防御能力的英雄
10原会长:力量—混乱—无甲
强大的混乱进攻单位,与会长基本一样。有着强力的攻击技能与移动攻击速度;防御力偏低,容易扑街。他的技能虽不是最强,但也很强。他是右方最能配合得起来的英雄。
别的东西:
1 所有的道具经过重新编辑,再也没有无用或者过分的东西了。
2 甲壳虫的升级后所加点数为4点力量和1点敏捷,不是其他英雄的属性各2点。贤者则是4点智力和一点敏捷。
3 现阶段开放右下的藏宝库和左上的劳工休息室与右上的狼区。劳工和狼BOSS再也不是被虐的角色,但也不是血长攻高防多的角色。与他们作战,需要多人协作配合,否则哪怕你是50级的人物也只能是站着进去,趴着出来。
4 雇佣部队是很强大的,他们都会跟着部队升级而升级。他们除了攻击力外,还有些很管用的技能。
5 不要遇到一点挫折就退出,由于多一个英雄就会比对方多30%的胜率。所以本地图取消了卖英雄的设置。人工智能也不准备推出,一是每个英雄战术都不一样,英雄本身也很脆弱。二是如果1个高手控制3个英雄是很强的!
备注:复活十字章在中间的泉水附近的阴影购买,更增大挑战难度!
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