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混沌之世Ver1.0正式版

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:3650 K  添加时间:2008-3-5 10:33:29  地图等级:★★★
地图类别:国产软件  地图语言:简体中文  支持人数:1
作者:FengDB   编辑:u9地图发布
下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
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地图简介 

地图发布于U9网(http://war3.uuu9.com)转载请注明出处

内容简介:
    继试玩版发布十多天后,《混沌之世Ver1.0》正式版出炉并进入全面游戏测试阶段。非常感谢至今为止支持本地图发展的所有热心玩家以及发布论坛,为打造新一代热门对抗地图而不懈奋斗!

    本次放出的是正式版,两方阵营仅有各21名英雄;系统相比试玩版略有改进,至于英雄能力的平衡上,由于缺少固定的测试员,所以很难保证绝对平衡,但我已经尽可能在数据理论上保证了平衡性,因此希望各位在游戏过程中多提宝贵意见,我会在收到意见后第一时间修改bug和不平衡的设置。
    联系方式:QQ 534335071 或者 U9论坛号
    更新 QQ群号:57191913 在此非常感谢创建人

    如果没有熟悉过本地图系统的玩家可以参阅试玩版发布页面,游戏攻略和特色设置在此不再重复,以下说明的是本次正式版的更新设置:
    (原试玩版页面连接:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1166453&extra=page%3D3&page=1)

1. 俸禄修正:
       试玩版中,每30秒会给与所有玩家固定30G;而在正式版中,每45秒发放一次俸禄,俸禄的多少与我方玩家数量成反比(可以简单理解为一个总俸禄分摊给我方所有人,当然实际上是有一个倍率折算,并不是完全的平分),与我方所占据点数量成正比(这个是最重要的,也是俸禄中决定性最大的因素);木头方面,每45秒同样会给与一次,数量与我方据点和对方据点之差以及玩家数量有关

2. 天赋修正:
       天赋作了小幅调整,主要是强化生命和魔法的重新修正(现命名为强化本源)以及其他天赋的皇家天赋技能。另外天赋所需木材提高,理论上我希望是一个英雄一次完整的游戏下来,可以升满一个皇家天赋和另一个天赋到达3级左右(不计算快速推掉对方以及长时间消耗战游戏,不计算该英雄所获得的木头用在其他地方)

3. 英雄初始能力修正:
       修正主要是初始防御。鉴于力量型英雄前期普遍生存堪忧,因此所有英雄初始防御都有增加(不包括敏捷加成的防御)。力量英雄普遍在3-5,敏捷英雄1-3,智力英雄基本0

4. 新增英雄:
       这个……其实是毫无疑问的,目前是21vs21的英雄比例,该版本不设置任何隐藏英雄。预定在今后版本可能成为隐藏英雄的:秀真,Vergil

5. 新增据点强化:
       该设置消耗木头,用来强化我方据点兵长的能力

6. 新增出兵系统:
       基本和其他地图出兵没有什么太大区别,消耗木头,当然在使用时请看清到底是哪里出兵~~

7. 新增专属武器:
       目前开放总共16把专属武器,双方是8vs8,也就是说每一方21个英雄里面有8个英雄有专属武器。专属武器需要的必备材料就是神兽掉落,地图内4大神兽,基本每个神兽掉落的素材都有英雄需求。

8. 新增数件装备合成:
       这个……就和新增英雄一样是在情理之中的,主要增加的合成卷轴都在旅行商人和野外商人那里;另外取消了两件装备,其他装备略有调整

9. 新增地精消耗品(药品)超市:
       主要卖的是一些在本阵里买不到的药品什么的,另外探测隐形的水晶球也修改在了地精超市出售

10. 随机英雄开启

11. 地形稍作了修正


PS:发布正式版之后
1. 希望能招募一些喜好该地图的玩家进行游戏测试
2. 征集所有建议和新英雄设置的建议
 


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