简介:本图结合了对战与挑战BOSS的一幅对抗性RPG地图,有着类似WOW般的动作感,包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素绝对会给你带来和别的对抗图的不同的感觉.........。
欢迎大家对本图提供意见和看法。
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2.2重要更新
系统优化---提高流畅运行度
新增副本隔离模式:副本同一时间只能存在一个阵营的玩家,杜绝强宝和偷袭
击杀BOSS模式初始加10000金和20荣誉
击杀英雄荣誉获得提高到8点
新增法伤显示系统:可将当前人物装备法伤显示出来
德鲁伊变身技能触发重编德鲁伊变身形态终于能享受英雄待遇了
重编电脑德鲁伊AI:电脑德鲁伊会主动变身战斗,没血会变人加血和撤退
混乱法师新增两隐藏天赋技能:龙息、寒冰结界

龙息:对一条线的敌人造成1000点伤害并眩晕4秒(需要10级烈焰狂暴天赋10级奥术智慧天赋)

寒冰结界:10秒内免疫任何伤害(需要10级冰霜掌握天赋10级魔法防御天赋)
术士新增隐藏天赋技能:召唤恶魔守卫(需要10级恶魔之力天赋6级暗影烈焰天赋)
2.2 BUG修正
影子刺客 冲动增加潜行攻击伤害
修正游侠和牛战拦截冲突BUG问题
修正游侠回旋攻击误伤BUG
猎人强化精准射击BUG修正
其它更新内容
箭塔对英雄伤害削弱,对小兵伤害加强
降低猎人精准射击技能CD
元素萨满初始力量提高至24点
影子刺客初始力量提高至20点,每级成长力量2点
术士恐惧只有5%几率被打醒
混乱法师冰暴术魔耗略有降低
提高混乱法师冰系装备法术法伤加成
人族圣骑士圣印魔耗降低
被遗忘者猎人的嗜血天赋,每级提高10%的几率使得宠物杀死对手时,为宠物恢复生命值20%
增加强化治疗宠物天赋效果30%
被遗忘者猎人狼的攻击提高20%
德鲁伊枭兽形态不再有吹风技能
阴影斗篷增加12%的魔抗,并有可能抵抗1单体法术
夜幕杀手外套现在增加10%魔抗,9%闪避 10力量 20敏捷 10智力
增加游侠的炎魔锤任务
术士初始力量提高到20点
恶魔之心套装属性改为恢复等于30%伤害值的生命值
自然之怒魔耗提高
星火术魔耗提高
德鲁伊变身会消耗1/5的法力
提高人族圣骑士、暗杀者、影子刺客的初始攻击力
不灭生命套装增加德鲁伊变身后生命值250
怒风套装增加德鲁伊生命值300
梦境之末增加德鲁伊变熊生命值300变豹攻击速度20%枭兽150点魔法伤害
狂野之心腰带不加生命值
德鲁伊变身技能等级只英雄野兽形态下的技能等级
德鲁伊猫形态下爪击技能伤害现在为155+30X英雄等级
虚无形态下受到的法术伤害增加30%
艾克索图斯防御降至20 生命降至40000
哈卡生命降至50000 防御降至20
暗炉矮人生命降至1000
深渊领主生命降低1000
主基地生命35000降至20000防御有25降至10
修正暗言术:灭可对建筑物和友军使用的BUG
小净化药水使用次数增加至10次,价格增至200金
净化药水使用次数增加至8次,价格350金
药膏使用次数增至8次,价格200金
魔法药水使用次数增至5次,价格350金
生命药水使用次数增至5次,价格300金
大生命药水使用次数增至5次,价格600金
大魔法药水使用次数增至5次,价格700金
极效治疗药水使用次数增至8次,价格1600金2荣誉点
大部分紫色武器攻击力均有提高
拉格纳罗斯生命降至70000 防御降至20
拉格纳罗斯的炎爆技能伤害由原来目标2800 周围700 增加至 目标3000 周围800
古雷曼格生命降至40000 防御降至20
玛格曼达防御降至20
英雄每点力量现在只加27点生命值
混乱法师现在初始有18点力量,每级提高力量值增加为1.5
英雄初始生命值提高150
英雄每点主属性只提高0.25的攻击力
喝了魔法药水后不会因为受到攻击而打断恢复效果
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