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ETDv1.53正式版

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:687 K  添加时间:2008-6-19 9:29:40  地图等级:★★★
地图类别:国产软件  地图语言:简体中文  支持人数:1-4
作者:E  编辑:u9地图发布
下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
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地图简介 

地图发布于U9网(http://war3.uuu9.com)转载请注明出处

游戏截图:





地图下载在介绍后
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这不是一个你玩着能睡觉或者你睡觉都能玩过的TD,这地图也不象名字那么简单,需要了解一定的地图资料,思考布局和摆放,考验操作和合作的地图,这是一个融汇了新的概念的TD,混乱,领土,培养,合作奖励等等,这是以往的TD都不可能拥有的模式,游戏后的定格思考给予了玩家交流的时间,游戏内重开可以防止重建地图找不到朋友的尴尬,这张图融汇了我大量的心血,玩了之后如果觉得还行或者有什么意见,请留言或者点击很好很强大,谢谢!

本图改自一个都不能跑,需要玩家建造迷宫来抵抗敌人轮番的冲击,绝不能让任何敌人逃出地图区域,封死的路口会被敌人摧毁,怪物生命随玩家人数调整,玩家退出后自动封闭相应刷怪口.多变的混乱系统使游戏永远充满刺激和挑战,游戏比较困难.需要玩家灵活的操作及相互间的配合.

1.53正式版[Beta12]更新内容:
Beta12:更改了预览图,继续YY路线
             工人技能热键更改
             非BOSS怪物由原来每波10个增加为每波15个
             混乱模式下飞行单位不会获得特殊状态
             终极生物增加1个被动技能
             精灵的主动魔法稍微增强
             增加了新的花卉:雷电草
             增加了两种高级混合生物:深喉切割者和恐怖猛犸
             更改了一些单位的模型
             更改魔力种子不能出售的瑕疵
             大大削弱了破坏的威力

本作中空中怪出现比较早,频率也比较高
空中:3/7/11/15/19/23/27/31/35/39
每10关出一次BOSS,拥有惊人的生命,需要玩家建造迷宫来使其受到最大限度的伤害.
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小型护甲: 1/ 2/ 3/11/12/13/21/22/23/31/32/33
重型护甲: 4/ 5/ 6/14/15/16/24/25/26/34/35/36
中型护甲: 7/ 8/ 9/17/18/19/27/28/29/37/38/39
英雄护甲:10/20/30/40
攻击防御类型参数:
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          轻甲      中甲      重甲     英雄  
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生物   125%    100%     75%    75%  
———————————————————
魔法    75%    100%    125%    75%  
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混乱模式:
10关之后怪物会随机拥有魔法.
魔免:最高33%概率,只能用物理攻击
虚无:最高33%概率,只能用魔法攻击
15关后增加两种状态.
暴走:最高10%概率,增加25%移动速度
隐形:最高10%概率,需要3秒转变时间
20关后增加两种状态.
破坏:最高概率10%,攻击200范围内的随机敌人.每秒1次,伤害为1
退化:最高概率10%,使200范围内敌人攻击速度减少50%
30关后增加两种状态.
刚毅:最高10%概率,使100范围内友军拥有2%的生命恢复速度
灵巧:最高10%概率,有30%概率闪避敌人的攻击

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以下为单位简介
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生物带1个被动技能,终极生物多一个被动技能
精灵带1个被动技能和一个主动技能
精英单位才可提升技能等级

植物
鸢尾    :费时20秒,保守收益10%
月桂    :费时30秒,保守收益15%
郁金香:费时40秒,保守收益25%
迷情菊:费时50秒,保守收益40%
血雾    :费时60秒,保守收益60%
雷电草:费时70秒,保守收益85%

花卉利润表         鸢尾           月桂            郁金香      迷情菊        血雾            雷电草
购买金钱              20              30                 40              50              60                70
品质影响               3                6                  13              21              31                43
完整影响              21              34                 49              69              95               129
总售价               22-24         35-40            50-62        70-90         96-126       130-172  
最大收益               4               10                  22             40              66               102
收益比            10%-20%     15%-35%      25%-55%   40%-80%     60%-110%   85%-145%

花卉加入了培养的概念,如果花卉在成长过程中无人培养,会很快枯萎死去
由于种子和花卉不阻挡敌人,可以利用种子来铺设迷宫的路线,充分思考合理利用土地的玩家能从花卉中获得最大的利润
高级的花卉需要工人不离不弃的照顾,丰厚的利润背后牺牲的是工人的空余时间及对迷宫形成的滞后,多个玩家配合能更好的照顾它们,游戏不设定资金流动锁定,所以赚的钱可以大家分哦。关于花卉暂时只写这些,相信给出了资料以后聪明的人都知道怎么玩了呃。

生物
终级生物拥有额外的光环技能
矮人系:拥有重型火力技能,能对范围内敌人造成全伤害。【祈祷光环:增加周围友军单位生命恢复速度】
蜘蛛系:拥有毒性攻击技能,减少目标的移动速度并造成持续伤害。【蛛网结界:减少周围敌人移动速度】
巨魔系:拥有致命一击技能,有概率在攻击中造成致命伤害。【霸体威慑:减少周围敌人的防御】
暗夜系:拥有箭刃穿刺技能,可以伤害目标背后的敌单位。衰减15%【真实视域:能发现周围隐藏敌人】

精灵
地精灵:山崩之击,对周围范围的敌方地面单位造成伤害.并减慢其移动速度。
               震撼之力,每次攻击都能震晕目标附近的地面敌单位。
电精灵:电能激发,提升自身的攻击速度。
               雷霆战锤,攻击时能弹射多个敌空中单位。衰减15%
火精灵:炙热火焰,召唤火焰对区域地面敌人造成持续性伤害。
               火焰呼吸,攻击时能点燃范围敌人并造成持续的火焰伤害。
冰精灵:寒冰之锥,对目标单位造成伤害并在短时内冰冻。
               霜冻攻击,减慢目标敌单位的移动速度。
风精灵:风之束缚,减少范围敌人单位的防御和移动速度。
               风刃之箭,能同时攻击多个敌单位。
还有高级混合单位等待玩家们去发掘。。。


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