本地图是一张谋略性较强的三国地图,各个阵营的英雄和士兵完全相同。所有士兵会打野升级,每隔几分钟所有士兵增加经验值和全属性,随着游戏发展军队会愈发强大(不可无脑送兵上前线,一个老兵可打两个新兵)。本地图加入了外交系统,可以向任一方求和,几分钟后停战协议到期,自动变回敌对关系。所有主基地在一个高地上,从低处向高处射箭有一定概率丢失,所以“五则围之,十则攻之”,没有充分优势不可急于攻城。打野,捡宝,升级,在野外诱敌灭之,同时做好外交,方为取胜之道。
1.27版本改动日志:
要塞里的步兵和弓兵改成了民兵,现在民兵是普通单位,死亡后不会增加敌人的全属性。...