兵强马壮,征战四方,运筹帷幄,一统天下,本地图为一张平衡性极高,极富策略性的对抗地图,已经经过了上百场实战评测,平衡性得到了极大优化,各个阵营的英雄,兵种等完全一样,士兵随着征战四方会变得更加强大,不同兵种的阵型和搭配是取胜的关键,而进攻方向和时机的选择更是考验玩家的智慧。由于地形完全按照古三国设置,而且大规模战斗的场面十分惨烈,所以玩家在不知不觉中会重演赤壁之战、六出祁山、逍遥津之战等经典战役。
1.46版本更新日志:
先登死士的基础攻击间隔从1.7秒降低到1.5秒
先登死士的基础攻击力从10增加到20
虎贲卫的基础护甲从5增加到7
虎贲卫的基础力量从30增加到33,力量成长从3增加到3.3
现在英雄死亡后会自动复活...