1.6.55 NEW!
1.优化位面副本的爆率设定,
三级副本BOSS可爆4-5级核心。
2.优化一些文本显示内容。
3.奴仆可显示经验值,需要鼠标放在召唤出来的奴仆身上。
4.6级核心可产出,与符文神典产出方式相同。
5.5本BOSS几率掉落符文神典、6级核心
1.6.54 NEW!
1.修复龙种面板不显示的BUG。
2.黑龙拥有第四个技能。减甲效果。
3.凤凰拥有第四个技能。配合永生符石重生概率增加。
其他龙种待开发中
1.6.53 NEW!
1.修复奴仆的总成长数据溢出导致的生命值不对的BUG
2.orpg读档后奴仆自动召唤。
3.增添1-3级副本核心的掉落。
4.提高天师的两极法则和圣骑士的圣辉刃算法
5.强化风武士的晴空斩,与敏捷相关。
7.BOSS的保底爆种次数与伪难度有关。
1.6.52 NEW!
1.修复一个翅膀移速无效的BUG
2.加强天师的两极法则,伤害与技能等级、武器级别、词缀数量和力量相关。
3.加强圣骑士的圣辉刃,伤害与技能等级、武器级别、词缀数量和力量相关。
1.6.51 NEW!
1.段位达到铂金段位的神魔之种无法jiaoyi。
2.调整部分BOSS敏捷值的相关数据和防御
3.削弱奴仆的破甲光环。
4.削弱3本狼的破甲。
5.重做符文印记系统。公式的整理。
精简了诸多随机符文印记。固定印记都为可逐次升级。
比如按照9K固定印记公式,每少打最后一颗就是低一级的固定印记,类似符文之语。
6.优化一些内容。
7.开启了9孔随机印记。
1.6.50 NEW!
1.修复宠物粮食等无效的BUG。
2.ORPG位面副本开启后,地下城大门永久开启。
1.6.49 NEW!
1.增加 位面副本各BOSS爆率、各单位的烙印、核心爆率。
2.BOSS的智商开启程度为80%。然后BOSS会开口说话了。
3.修复赌斗时有可能判断错误导致玩家没有选手的BUG。
4.升级ORPG存档系统,物品栏升级为全功能存档。并针对性降低因此带来的存档压力。但是依旧会容易卡顿,请操作放缓。
5.取消位面BOSS的各种回血效果。除了BOSS类型带的回血还是存在的。
BOSS拥有爆种能力。爆种可以理解为BOSS体内神魔之种可以爆发,让BOSS获得再生的能力。拥有更强的攻速。但是爆种也是有次数的。
最低10次。部分BOSS等级高于100时,每10级多获得一次爆种机会。爆种到达巅峰后,BOSS就不会继续爆种了。
6.平衡黑武士的覆灭之刃的攻击次数:技能等级×4+武器词缀数量×3...