系统
1、新增神话难度。
2、增加4个技能商店。
3、怪物学会了新技能:重击致命一击。
4、刷怪系统进行优化。
5、生存模式增加了1个物品商店。
6、取消刷怪双倍的隐藏功能(其实是作者测试功能忘记删除了)。
7、对BOSS的技能释放魔法进行恒定。
8、暗影刺客技能重构。
9、修复BOSS技能伤害以及效果不正确设定。
10、BOSS的灵魂碎片增加魔法加成。
11、每回合结束给予3秒时间捡东西,同时间隔多3秒。
12、对BOSS技能各项数据做调整。
13、属性面板出现时间调整为开局后25秒出现。
14、十胜石雕像怪物学会了新技能:破坏者形态 。
15、在生存模式中添加选项,可以在任意难度选择主动学习技能还是随机技能,并且能选择挑战方式。
16、随机技能可以获得额外金钱。
17、调整了玩家颜色。
地形
1、生存模式中修复一下进场卡地形的问题。
2、地形增加岩石屏障,可以攻击将其打破通行。
英雄
1、删除英雄超级小马哥,新增英雄僵尸。
物品
1、物品商店进行了修改。
2、增加了各种经验书的掉落。
3、新增道具神级秘宝,并调整了生存模式中难度获得的秘宝。
4、新增道具闭月的鸳鸯对玉
技能
1、学习技能间隔不再需要1秒。
2、某些技能所在商店位置重置。
3、崩甲:技能文本叙述错误修复。
4、新增技能:天神下凡。
5、新增技能:暴风雪。
6、重生:普通单位无法使用这个技能。
7、奥义恢复:技能删除,重置为晴天霹雳。
8、邪恶光环;技能强化后效果增强。
9、暗影突袭:增加组合技能。
10、新增技能:龙卷风。
11、新增技能:荆棘光环。
12、新增技能:纠缠根须,增加组合技能。
13、新增技能:醉拳。
14、新增技能:法力燃烧,增加组合技能。
15、召唤水元素:技能加成不再是三围加成,更变为智力加成。
16、暴风战锤:增加组合技能。
17、召唤炎魔:修复分裂的炎魔不继承驯兽之心效果。
18、生命奥义:新增效果为当同时拥有生命奥义和分裂攻击就会让生命奥义失去效果。
19、口袋工厂:人工地精死亡效果重做。
20、新增技能:忠诚图腾。
21、修复部分技能不再可以在被沉默时使用。
22、霜冻之箭:调整伤害由1*等级调整为10*等级。
23、霜冻护甲:增加护甲由3*等级调整为4*等级。...