系统
1、取消每10点敏捷增加1点移动速度的隐藏机制。
2、现在每2点敏捷才增加1%的攻击速度。
3、击杀BOSS战场中的单位不会再给予金钱。
4、地形进行了微调。
5、修改BOSS使用技能的机制。
6、重新制作BOSS阿克蒙德的祭祀者机制。
7、重新制作来攻击类型与护甲类型的系数表,并完成了说明。
8、重新设定了BOSS阿克蒙德的黑暗之门技能。
9、优化了各种召唤物卡顿。
物品
1、删除了物品闭月的权杖。
技能
1、卡嘉的庇护:生命值恢复速度类的效果会无效其实是技能文本忘记写明了。
2、禁军之墙:修复会把单位击退出边界问题,并且无法再就退BOSS,推进时间增加一倍,并重新制作了禁军之墙伤害机制。
3、晴天霹雳:技能所需魔法修改为200+20*技能等级。
4、弹幕攻击:修复同一个单位不会受到两个弹幕的攻击。
5、割喉:修复会把人位移出边界问题。
6、击溃,修复在击退作用时间内如果再次触发击退效果时只造成伤害不进行击退效果。
7、忠诚图腾:修复了在某种情况下召唤兽依旧被控制的BUG。
8、地狱火:修复地狱火在召唤时获得双倍属性。...