天龙八部之星际争霸2.5.2最终修正版

地图简介:

    简介:

    修改如下(2.5.1):

    ·修改游戏平衡常数:

    -下调混乱对神圣的伤害,上调英雄攻对神圣的伤害,其它攻击对神圣只有1%伤害

    小型,中型,大型,城墙,普通,英雄,神圣,无甲

    攻城 1.00,1.00,1.00,2.00,1.00,0.50,0.01,1.00

    普通 1.00,1.00,1.00,0.50,2.00,1.00,0.01,1.00

    法术 1.00,2.00,1.00,1.00,0.50,1.00,0.01,1.00

    混乱 0.90,0.90,0.90,0.90,0.90,0.90,2.00,0.90

    穿刺 2.00,1.00,0.50,1.00,1.00,1.00,0.01,1.00

    英雄 0.50,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,0.25,1.50

    魔法 1.00,0.50,2.00,1.00,1.00,1.00,0.01,1.00

    -敏捷对攻速影响下调    -主属性对攻击影响下调

    ·常规英雄的二转后护甲与攻击均为英雄型

    ·替换坦克技能

    -攻击升级 → H.I.T.地雷

    -防御升级 → 辐射

    ·调整金甲虫技能

    -相位光子炮 伤害调整,改为T技能

    ·调整龙骑士技能

    -虚空牢狱 增加伤害

    ·再次下调附加属性技能的值

    -主/副/次 : (200/150/100)X技能等级

    ·降低含重击技能的几率

    ·取消所有含重击的装备的重击技能,替换为增加攻速。

    ·所有英雄(包括未转职、一转、二转英雄)的攻击CD为3秒

    ·强化敌军科技效果    -每级增加100攻击 → 每级增加1000攻击

    ·删除原本地图上残余的极品装备(萨尔那加之魂等。。。)

    ·加入伤害显示系统·加入地图说明(F9-任务那里)

    修改如下(2.5.2):

    ·上调所有触发技能的伤害(除反馈),保证在有血之心的情况下技能可以打动boss

    ·上调药的药效

    ·削弱圣堂武士的反馈技能

    ·再次调整boss技能,每个110级以上的英雄在有萨尔那加之魂+反隐宝珠+血之心的情况下能杀死boss

    -重生CD上调到90

    -疾风步CD延长到无法永续隐身

    -增加毒的技能

    ·增加圣堂武士在110级后死亡会引发爆炸的技能【触发器,技能栏不可间;内置CD40秒】

    ·修正巨人轨道卫星雨无伤害的BUG

    ·上调刷钱房金钱与木材奖励

    ·上调自动钱换木的上限

    -90W → 100W

    ·下调萨尔那加之魂的价格

    -双100W → 双90W

    ·额伤技能伤害调高

    PS:必须用主动技的配合才是王道,

    任何英雄不依赖技能而平A Boss均无法打动;

    单通难度较高,人多力量大、建议4人,

    无血之心或属性低于10W技能对Boss伤害较少!

    游戏截图:

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