《霜之凋零2.60》更新资料
英雄平衡调整
新增英雄塞纳留斯
天赋技能自然沐浴
选择一个单位释放,每秒恢复智力x2的生命值跟魔法值,持续8秒
1技能丛林冲击
对一片范围内的单位造成智力x技能等级的神圣伤害,并且推开350码距离
2技能疯狂生长
指定一片区域,那片区域会生长一颗大树,对其减少攻击移动速度,持续3秒,并且造成智力x技能等级的伤害,之后会持续造成智力x技能等级x0.5的两段伤害
3技能荆棘捆绑
塞纳留斯造成任意伤害都有10%的几率能够捆绑单位,使其无法移动,并对其每秒造成智力x技能等级的伤害,持续3秒
4技能无尽藤蔓
先前方发出无数个藤蔓对其造成智力相关的伤害,每个藤蔓造成智力x技能等级的伤害
5技能丛林之灾
发动丛林之灾,发动后周围3000码超大范围会迅速生长无数颗树木,每颗树木生长时都会对周围单位造成智力x技能等级x5的伤害以及眩晕2秒
修补匠
2技能耗蓝量增加
修复4技能伤害过低的BUG
剑圣疾风
5技能持续时间从5秒改为3秒(伤害不变)
守望者
4技能持续时间从20秒增加到45秒
炼金术士
2技能范围从300增加到500
游戏平衡调整
难度3敌方血量降低,基地升级数减少
难度4敌方血量降低,敌方伤害降低,基地升级数减少
新增一个难度5
现在海洋结晶不在是隐藏物品,而是在副本遗忘者里面直接掉落
现在所有掉落材料的BOSS都为60级
游戏新增机制
新增区域传说之森
携带【诺森德精华】才能进入,从第二关或者第三关基地才能进入
新增副本通灵学院
掉落列表:
传令官基尔图诺斯:
暗影权杖 35%
死亡圣杯设计图 10%
黑暗院长加丁:
黑暗虚无法袍 25%
死亡魔杖设计图 30%
游戏装备调整
圣剑天龙决 更名为 天龙剑
真.圣剑.天龙诀 更名为 真.天龙剑
恶魔鬼戟
被动伤害300x英雄等级 加强为 500x英雄等级
护甲降低从150点增加到200点
灾炎之剑暗血
被动伤害300x英雄等级 加强为 500x英雄等级
护甲降低从250点增加到300点
被动几率触发几率从15%增加到25%
新增暗影权杖(通灵学院副本)
属性增加:
1500点攻击力
100点全属性
300点智力
主动技能邪术:
使其一个单位变成小动物,持续5秒
新增黑暗虚无法袍(通灵学院副本)
属性增加:
300点全属性
300点智力
被动技能虚无护盾:
增加英雄20%的魔法抗性,并且受到攻击时有15%的几率虚无敌方单位
主动技能昏暗之灾:
选定范围内的单位,虚无范围内所有单位,并且对其造成智力x35的魔法伤害
新增死亡圣杯(海洋结晶+暗秘灵石+设计图)
属性增加:
250点护甲
10000点生命值
400点全属性
被动技能灵魂奴役:
每次击杀非英雄并且等级小于20级的敌方单位,有35%的几率将其复活并且得到控制权,持续10秒
主动技能罪恶契约:
瞬间将自身全属性增加到自己和周围友军单位,并且使其魔法免疫,持续15秒,持续时间过后将会受到最大生命值70%的伤害
新增死亡魔杖(暗影权杖+死亡凝视头盔+设计图)
属性增加:
3000点攻击力
200点全属性
400点智力
被动技能邪恶法术:
每次释放技能有20%的几率将周围单位全部变成小动物,持续5秒
主动技能死亡一指:
对一个单位造成全属性x100的魔法伤害
新增传说之剑(传说之森获得,装备唯一)
属性增加:
10000点攻击力
500点全属性
被动技能被选中之人:
每次升级英雄都会获得5点额外全属性
被动技能传说剑技:
攻击时有25%的几率发动传说剑技,对周围范围内的敌方单位造成全属性x5的神圣伤害
BUG修复
修复排泄,尝试优化游戏卡顿
修复已知BUG