系统
1、地形做了点修改。
2、被动技能的位置与召唤类技能的位置还有回复量技能的位置做了调整。
3、地图的卡顿做了极大优化。
4、当战斗结束回归的时间从3秒延长至5秒。
5、第一关的开始时间调整和之后的开始时间一致(同为40秒),且第一关也可以使用准备就绪立即进入关卡。
怪物
1、新增第10关的BOSS类型,康斯[恶狼],会与憎恶随机出现。
2、BOSS因为玩家人数变多而得到强化的方式有所变动。
3、第40关BOSS的求生之欲不再提供无敌状态。
4、大恶魔删除技能:黑暗魔气,群体狂暴,群防提升,魔焰地狱。
5、大恶魔的技能数据恒定为固定值。
6、大恶魔降低80%的护甲成长。
7、五神龙降低80%的护甲成长。
8、暗影刺客降低50%的护甲成长。
9、精英怪物的降低50%的护甲成长。
英雄
1、不会再出现同样的英雄(如玩家1的英雄为恶魔猎手,则其他玩家就不会拥有恶魔猎手这个英雄)。
2、大天使:增加233点初始最大魔法值和4点魔法恢复,减少5点初始护甲。
3、新增英雄:(力量)丛林漫步者。
4、删除英雄:(力量)骷髅之翼。
5、删除英雄:(力量)远古九头怪蛇。
6、删除英雄:(力量)半人马可汗。
7、删除英雄:(力量)僵尸。
8、删除英雄:(力量)紫色大虾。
9、删除英雄:(力量)蜥蜴领主。
10、删除英雄:(敏捷)超级沙虫。
11、删除英雄:(敏捷)超级蜥蜴。
12、删除英雄:(敏捷)超级兔子。
13、删除英雄:(敏捷)超级螃蟹。
14、删除英雄:(敏捷)青色大虾。
15、删除英雄:(智力)超级浣熊。
16、删除英雄:(智力)超级猫头鹰。
17、(智力)科多兽骑士更改主属性为(力量)科多兽骑士。
18、(智力)狂暴者更改主属性为(敏捷)狂暴者。
物品
1、[强化]宝箱:可以开出水晶了。
2、重新给吸血类物品进行定义等级。
3、[英雄] - 八十三的魔法仙草:获得的成长属性最高4最低3。
4、新增[强化]道具:[强化] - 冰馨毒药的不纯之血。
5、新增[英雄]类物品:闭月的再训练之书(可以购买到)。
6、增加[等级 30]道具:[等级 30] - 千夜的吸血面罩。
7、增加[等级 31]道具:[等级 31] - 毁灭之爪,[等级 31] - 午夜的匕首,[等级 31] - 能量面罩,[等级 31] - 埃苏之心。
8、增加[等级 32]道具:[等级 32] - 强袭手套,[等级 32] - 火焰手套。
9、增加[等级 34]道具:[等级 34] - 月之钥匙.
10、增加[等级 36]道具:[等级 36] - 艺人面罩,[等级 36] - 瑟拉思尔。
11、增加[等级 37]道具:[等级 37] - 创世之球,[等级 37] - 埃苏之心。
12、增加[等级 38]道具:[等级 38] - 攻击之爪。
13、增加[等级 39]道具:[等级 39] - 神圣指环。
14、增加[等级 40]道具:[等级 40] - 千夜的远古战斧,[等级 40] - 狐狸的月护枪,[等级 40] - 隔绝之盾,[等级 40] - 攻击之爪。
技能
1、删除技能:反戈乱斩。
2、删除技能:沸血之箭。
3、守护:技能重做。
4、闪电链:技能伤害提升100%(包括强化后)。
5、枯萎精髓:魔法消耗由最大魔法值调整为当前魔法值,并且下降50%的消耗。
6、静止陷阱:冷却时间减少20秒。
7、绝地反击:增加0.3*技能等级系数的伤害。
8、死亡凋零:现在需要持续施法了,增加100点作用范围,增加20秒冷却时间,增加200点施法距离。
9、闪烁:冷却时间增加至10秒,每4级减少1秒,最低6秒。
10、闪电一击:减少5*技能等级技能伤害,作用目标减少至2个,每4级增加1个作用单位,最多6个作用单位。
11、地震:减少3秒冷却时间,减少10*技能等级的魔法值。
12、疾病云雾:增加100作用范围。
13、极光连射:提升100%发射速度,提升100%的弹道速度。
14、霜冻之箭:不再叠加效果。...