游戏一共11天。
白天和晚上
白天物质刷新,晚上刷新怪物
白天初始时间600秒,每过1天减少10秒。
晚上时间难度1为5分钟,每增加一个难度时间减少30秒。
晚上的刷新的怪物请尽量在白天之前清理完,否则白天怪物会受到圣光的BUFF,所有怪物攻击,攻速,移速,增加50%。
当第11天之后刷新最后的怪物,杀死所有怪物获得胜利,当然也可以在地图中间提前召唤最后一波怪物。但是必须要第四天之后才能召唤
该地图是慢节奏团队生存地图,箭塔石墙一个人建造就可以了,物质等等给一个玩家,团队合作。
如果英雄死亡是不能复活的。
英雄死亡分很多种,有生命归零,饱食度归零,水分值归零。请多多注意自己的数值。
胜利条件:
第11天杀死地图上所有的怪物就算胜利
基本玩法:
个人建议4到5个人。
游戏开始2个分砍树。1个人挖矿。1个人负责食物(前期浆果就可以了),前期食物的可以果酱(第一天6.8个够用了),然后进行2个人砍树.2个人挖矿。把所有的物质给一个人。
找一个区域进行防守,石墙建造造路中间就要可以卡主怪物了(玩家可以通过闪烁进出)。但是在建造箭塔的时候请注意,一定要注意,注意。有远程和飞行怪物。远程怪物攻击范围500,箭塔攻击615,请合理利用范围来建造。至于飞行怪物有“诱捕”塔。只有第9天才会有飞行怪物。
火堆和水井这些道具只需要建造一个,然后和队友共享所有人都可以用。再次备注:该地图是团队合作地图。
箭塔个人建议出4.5个,然后进行强化(这只是前期)。后期可以根据你们的发展再进行建造。
研究所可以强化玩家伐木和挖矿的奖励,所以个人建议前期最好多多强化。
后期个人建议把万能镐,进化点都进化。再配合兵营的兵种进行防守或者是进攻。
兵营每个玩家都可以建造,你们也可以根基自己的情况合理安排。
重要提示:地图目前没有生命药水,如果英雄受伤吃兔肉或者果酱可以恢复生命,也可以在小屋的BUFF恢复生命。
饱食度,水分值,请多多注意不要归零。
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