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WE自学手册

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
软件大小:1230 K  添加时间:2007-9-4 9:12:17  软件等级:★★★
软件类别:国产软件  软件语言:简体中文
作者:Danny  编辑:枫霜
下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:

软件简介

软件发布于U9网(http://war3.uuu9.com)转载请注明出处

魔兽争霸III的世界编辑器(World Editor,简称WE),可算是目前即时战略游戏的编辑器中功能最丰富的了!笔者希望籍着这本电子书,帮助大家了解触发器及其原理,并设计出精彩的地图:)

 

首先,笔者建议所有想玩WE的人,请使用英文版,因为中文版翻译烂得离谱,有些甚至曲解原意!如果读者真的自认英文烂到不行,你可以用中文版;但是如果你想学好它,请支持原文。特别注意:本书中的所有中文翻译,均是作者根据浅显的英文知识翻成,和中文版的名称未必相同。

 

在流程方面,建议读者按照以下的顺序学习:

  1. 绘制地形、放置单位、物件,并懂得修改内容
  2. 地图基本设定(地图名称、地图大小、地貌(Tileset)、玩家数、…)
  3. 物件编辑,包括物件编辑器(Object Editor)、游戏常数(Gameplay Constants)、游戏介面(Game Interface)、……等
  4. 基本触发,例如初始化设定,以及会设计你想做的地图所需要的事件
  5. 自制图示、自制音效、汇入汇出管理器(Import Manager)
  6. 进阶触发及JASS
  7. 模组(3D动画)编辑(这个太高深了,笔者也不会XD)

 

相信各位读者,一定都会用Windows吧?各位是怎麽学习的呢?相信大家不是一边看说明书,一边操件的吧?Windows的介面很简单,只要自己去摸一摸,玩一玩,很快就会用了。WE也是一样,基本的介面,想必大家都有能力自我探索,因此,本书将不浪费时间介绍这些东西。本书附有F.A.Q,收录大量疑难杂症及解决办法,应该可以满足大家的需要。如果需要范例,可以打开官方的Scenario地图,或者解出官方战役地图学习。

 

由於触发器(Trigger),是WE中功能最强大,却也最难学的部分,因此本书特别附上触发器的中英对照表及相关的使用说明,希望能够增进读者上手的速度。

 

P.S:在本电子书的任何页面按下Ctrl+F,可以搜寻文字。


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