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通魔之路(WE主讨论区):[原创]物品数据详解

作者:ww8223661    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-8-30 14:42:15
物品部分
战斗(C)— 装甲类型:

固有类型
列出物品

木头
所有物品

汽化的

石头

血肉

金属

解析:用来听攻击那个物品的声音
技能—技能


列出的物品
物品技的能

地精夜视镜
夜视能力(物品)

灵魂锁链神符
灵魂锁链(地区)

治疗守卫
治疗守卫(物品)

信号枪
信号枪

时钟企鹅
企鹅怪兽
解析:物品技能是物品的精髓,物品是用来干什么的都靠物品技能
技能(A)— 已使用的模型:

列出的物品
已使用的模型

敏捷之书+2
敏捷之书+2,敏捷之书

全知浮雕
防御浮雕,夜视浮雕,全知浮雕

木材堆
木材堆

人族旗帜
人族旗帜

时钟企鹅
企鹅,企鹅(水生的)
一般物品默认是国王之冠+5,死亡面罩,攻击之爪+15,守护指环+5,霜冻之球,.........这样的形式外观就是个宝箱....就是随地可以拿到的东西另外你可以把这个栏木改成一个单位或一个别的比如时钟企鹅解析:就是物品外观
技能(A)— 按扭位置(X)技能(A)— 按扭位置(Y)

列出物品
物品X位置
物品Y位置

火焰之球
0
2

闪电之球
2
2

影子之球
0
0

传送权杖
3
1

艺人面具
2
0
解析:本功能用来确定摆放在地图上是否歪点摆放X的最大值为3,Y的最大值为2
技能(A)— 染色1(红色)技能(A)— 染色2(绿色)技能(A)— 染色3(蓝色)列子:需要一个物品外部颜色为红色,比如生存与尊严中的烈焰战甲,他的火焰颜色是红色那就把  染色2(绿色)和  染色3(蓝色)消除为0就成了红色的解析:利用3原色原理给物品染色,初试值都为255
技能(A)— 界面图标

列出物品
界面图标

医疗石
医疗石

恶魔岩石
恶魔岩石

无敌药水
无敌药水
解析:放在物品篮了显示什么图标
技能(A)— 缩放值解析:意思就是那个物品有多大,正常都为1要变成2被大小就把缩放改为2,缩放值的极限是10.00,正常的东西弄出来都会顶天立地
技能(A)— 选择大小 —  编辑器解析:玩过亡者的家伙都知道,那个地雷那么小个头,但是很远就可以选择,选到后很大的圈子把他圈起来,这个选择大小就这样填写,0为默认10000.00为极限
本文(X)—  名字

列出物品
物品名字

雷霆水桶
雷霆水桶

月之钥匙
月之钥匙

敏捷之书+2
敏捷之书+2
解析:就是物品的名称
本文(X)—  描述

物品名字
物品描述

回城卷轴
能将单位传送到己方或者友军的城镇

小型的大厅
创建出一道巨大的墙壁来。

小城堡
能在目标区域内创建出一座城堡来。

巫术妖棍
从一具死尸中召唤出两个骷髅战士。

月亮石
能把白天变成黑夜
解析:告诉大家物品的用处
本文(X)—  提示工具—基础

列出物品
提示工具

小型的大厅
购买小型的大厅(|cffffcc00G|r)

兽族旗帜
购买兽族旗帜

冰霜巨龙头骨护盾
购买冰霜巨龙头骨护盾(|cffffcc00F|r)
解析:物品的一些提示
本文(X)—  提示工具—扩展

物品名称
提示工具

冰霜巨龙头骨护盾
这个冰霜巨龙的头骨已经被改装成了一块坚固的护盾。能增加英雄2点的护甲并减少<AIsr,DataB1,%>%英雄所受到的魔法攻击。

力量图腾
增加英雄1点的力量。

埃苏尼之精髓
传说中有一个兽族发现了神奇的埃苏尼之心。现在这个就是埃苏尼之心的一部分。它具有医疗英雄的能力。这是一个永久性的物品。

影子之球 +10
这个宝物被注入了兽族古代影子议会的力量,从而能增加你10点的攻击力和3点的护甲,并能加快生命值恢复速度。

心灵权杖
增加英雄<AI2m,DataA1>点的魔法值。并给予英雄和其周围的单位更快的魔法恢复速度。
解析:物品的一些提示
本文(X)—  热键

物品名称
热键

智力之书
T

敏捷之书
A

力量之书
S
解析:物品购买快捷键
本文(X)—  热键

物品名称
热键

智力之书
T

敏捷之书
A

力量之书
S
解析:物品购买快捷键
状态部分
状态(S)—  忽视延迟解析:如果选钩的话物品能够不停的用并不在乎物品技能的CD时间
状态(S)—  易腐烂的

代表物品
是否易腐烂

药水类


装备类


书类

解析:所有吃掉就消失的物品都是易腐烂的
状态(S)—  最大储存解析:商店里的最大存货量
状态(S)—  木材消耗解析:购买所需要的木材
状态(S)—  生命值解析:物品的生命值,一般为75,砍几刀物品就消失了最大生命是500000
状态(S)—  等级解析:物品等级越高物品越好,死亡面具是10级物品,国王之冠是8级物品
状态(S)—  等级无类别的解析:装备在无类别限定下被承认的实用性
状态(S)—  能被卖个商人的解析:是否能够出售,打钩为可以出售
状态(S)—  负荷数量



列出物品
物品负荷数量

治疗守卫
3

重生十字
1

医疗剂
3

机械类的小玩艺
1

速度卷轴
1
解析:一个物品篮能装几个
状态(S)—  转移有效目标解析:比如大型恢复卷轴之类的,可以一群一群的有效的
状态(S)—  金子消耗解析:买东西需要多少钱
状态(S)—  需要时自动使用解析:球类都可以,与自动施放相同
状态(S)—  魔法释放间隔时间组解析:注意到小药水喝一次大药水也要转圈吗?这个就是释放间隔组的关系,他让一组的释放时间连接起来用了这个就没办法用那个~
科技树(T)—  要求    科技树(T)—  要求等级
比如4大种族商店里卖的东西都要有科技要求

列出的物品
科技需求

献祭头骨
坟场

生命药水,魔法药水
任何2级城镇大厅

避难权杖
城堡

回城卷轴
任何2级城镇大厅

净化药水
永恒之树


状态(S)—  主动使用




列举物品
是否主动

火焰之球
FALSE

吸血面罩
FALSE

生命药水
TRUE

医疗卷轴
TRUE
解析:TRUE为需要主动使用FALSE为不需要所有球类以及改变攻击箭庆方式的都为自动,而药水之类按理来说是要自己使用的
状态(S)—  优先权列举一个球类攻击优先的表.FALSE类的(关于什么是FALSE请看上一行)




球类
优先等级

影子之球+1
9

影子之球+2
15

影子之球+3
17

影子之球+4
51

影子之球+5
54

影子之球+6
59

影子之球+7
88

影子之球+8
100

影子之球+9
101

影子之球+10
115

腐蚀之球
93

毒液之球
94

火焰之球
95

基尔加丹之球
95

黑暗之球
96

霜冻之球
97

减速之球
98
解析:这个表示单位优先,如果你有个远程单位你有一个腐蚀之球(优先等级93)和一个闪电之球,(优先等级92)单位会优先用腐蚀球攻击另附一个吸血类东西的优先表,(可以看出哪样东西会压制别的东西哦)




可以吸血的东西
优先等级

死亡面罩
138

吸血药水
39

吸血光环


远古战斧(盗取0.50)
0

吸血光环(英雄)
无显示

天灾骨钟
71
状态(S)—  拥兵招募时间解析:平常是0,如果你要把物品放到  科技树(T)售出的单位那蓝去的话就要加个,一般物品还是放  科技树(T)售出的物品
状态(S)—  招募间隔解析:作用同上
状态(S)—  分类




物品类型
代表物品

永久的
守护指环,天灾骨钟

可冲的
恢复药水,无敌药水

力量提升的
力量之书,神符

人造物品
死亡面罩,国王之冠

可购买的
生命药水,魔法药水

战役
埃苏尼之心,奶酪

混杂的
乱七八糟的东西都是这类的
状态(S)—  包括随即选择




列举物品
是否随即性

死亡面具
TRUE,有

天灾骨钟
TRUE,有

药水类
FALSE,无
解析:物品使用过程中是否有随即遭到破坏可能
状态(S)—  可以被商人出售解析:是否可以卖出,一般任务物品都不能够卖出
状态(S)—  可以被遗弃的解析:可能是过关需要的物品,也可能是拖累,打四方战争的玩家都知道羊腿和屁股把......


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