魔兽首页最新地图防守地图对抗地图角色剧情TD塔类图标准战役ORPG地图其它地图
魔兽论坛攻略秘籍补丁工具RPG 录像制图教学制图资源魔兽战队新图试玩通魔作坊

您的位置:魔兽争霸U9网 >> 制图教学

通魔之路(WE主讨论区):[原创]“自动填充地层”详解

作者:晨枫    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-8-30 15:17:49

: ajOqi0Hi.jpg

设基础值为A,上一个值因素为B,等级因素为C,固定因素为D,则第N级对应的数据值E[N]为:当N=1时, E[N]=A当N>=2时,E[N] = E[N-1]*B + N*C + D如果学过C的话可用下面的代码验证main(){float A,B,C,D,E[10];int N=1;clrscr();scanf("%f%f%f%f",&A,&B,&C,&D);E[N]=A;printf("\n%d %f",N,E[N]);for(N=2;N<=10;N++){E[N] = E[N-1]*B + N*C + D;printf("\n%d %f",N,E[N]);}getch();}


: GjyO3yhQ.jpg

这里的列表就是基础值,由上面的数据我们就可以推出英雄各等级升级所需经验值:


: jyvwwIhR.jpg

 


: t3MqkWRA.jpg

这个其实是杀死NPC获得的经验值,由上面的数据我们就可以推出杀死各等级单位能够获得的经验值:


: aORKWUeI.jpg

熟练掌握“四项基本数据”可以使你编图时节省大量体力活。

责任编辑:瞳瞳
进入论坛参与针对本文章的讨论
文中部分附件请进入论坛下载
本文章地址:
  • 上一篇:通魔之路(WE主讨论区):泡泡演示
  • 下一篇:
  • 相关文章

    进入论坛参与针对本文章的讨论用户评论

    地图 攻略
    热门搜索: 仙之侠道 真三国无双 Dota Allstar

    地图专区导航

    热门地图攻略

    热门地图周排行

    最新推荐地图

    地图下载总排行

      
    关于我们  -  联系我们  -  广告优势  -  广告服务
    建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
    西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号