魔兽首页最新地图防守地图对抗地图角色剧情TD塔类图标准战役ORPG地图其它地图
魔兽论坛攻略秘籍补丁工具RPG 录像制图教学制图资源魔兽战队新图试玩通魔作坊

您的位置:魔兽争霸U9网 >> 制图教学

100格全屏仓库(全物品及界面汉化+自定义物品注册)

作者:fangdaping    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-8-30 17:20:06


图片附件: jHnqtp3n.jpg (1970-1-1 08:00, 20.4 K)

最近好像大家比较感兴趣,花了点时间特意将里面的英文物品名及介绍转换成了中文的
方便移植的时候修改
重要文字部分已经由goliving汉化过了
下面是修改默认物品的图标和名字

下面是另外导入的(不在274个默认物品之内)

所以理论上移植已经没有什么问题,大家有点耐性就是
此是添加了自定义物品的存档



附件: inv100_release移植——注册自定义物品.w3x (2006-8-27 23:05, 199.92 K)
该附件被下载次数 11
简单介绍一下移植程序
1,你的图必须在左下角设立一个“死区(非游戏区,但是必须在镜头内)”,宽至少18个单位,高至少10*最大玩家数个单位,如果你没有满足这个要求,那么进入游戏会有提示。
2,打开源图“导入管理器”,把所有文件导入目标图,主义路径要保持一致。
3,将源土图所有自定义可破坏物导入目标图,有个方法是在“文件---导入(导出)可破坏设置”来完成,前提是目标图里没有自定义可破坏物,如果有,请先将目标图的自定义可破坏物导出,待将上面工作完成后再导回到目标图里,换句话说,目标图的自定义可破坏物必须为源图让路。
4,复制源图所有触发器和变量到目标图。
5,注册自定义物品,如果你没有自定义物品,此步可跳过,如果有,此步将是成功的关键
注册自定义物品在触发器inventory init item settings里修改,如果是修改原物品,则直接对照愿物品的编号(ID)(在物品编辑器里按CTRL+D察看)在触发器里修改名字,简介和价钱,如果要改图标,第一,要修改物品图标,第二,对应可破坏物的图标也要修改(对应关系在inventory init item settings触发器里亦有,可破坏物的ID查找方法与物品一样CTRL+D);如果你新定义了物品,必须再自定义一个可破坏物--复制前面的导入的任意一个可破坏物即可,染在此触发器物品列表中添加一行,查找你新定义物品的ID和可破坏物ID,依样画葫芦写好这行代码。
对于移植只能讲这么多了,此工程工作两直接取决于自定义物品的多少,忘大家慎用,另外不管如何,事先先把目标图备份。


责任编辑:瞳瞳
进入论坛参与针对本文章的讨论
文中部分附件请进入论坛下载
本文章地址:
  • 上一篇:【资料】魔兽3 模型文件 MDL 格式说明
  • 下一篇:
  • 相关文章

    进入论坛参与针对本文章的讨论用户评论

    地图 攻略
    热门搜索: 仙之侠道 真三国无双 Dota Allstar

    地图专区导航

    热门地图攻略

    热门地图周排行

    最新推荐地图

    地图下载总排行

    公司简介    -    商务合作    -    加入我们    -    联系我们    -    广告服务    -    友情链接
    建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
    西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号