这是个简单的JASS演示,并没有绚丽的特效。 与T的演示的最大区别是技能可以被多人同时释放,单人多次重复释放,环绕的龙卷风会 增多,并丝毫不会受到干扰。
这个演示是给那些JASS新手的,主要传递了以下内容:
1怎样使用H2I系统去实现技能的多重化
2怎样使用 native函数 TimerStart 当你熟练了你就会发现他比polled wait,triggersleepaction或者 创建第二个以循环时间为事件的触发 等等 要好用上百倍
高手就不要BS了~~~~~谢谢
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WindShield.zip (2006-2-18 22:30, 20.18 K)该附件被下载次数 98
责任编辑:瞳瞳
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