受到酸液腐蚀的敌人在受到伤害时将受到额外的与腐蚀效果等级相同的伤害(计算护甲)
且被酸液腐蚀的敌人的攻击速度将严重下降,每等级的腐蚀效果导致敌人的攻击间隔增加1/8
其实就是模拟星际争霸Zerg的吞噬者了,反隐的效果可以用显尘之影来做,不过这技能魔法效果不能更改
这个技能在War3中的完全模拟可以说是不可能的。
1. 无法判断伤害为物理或魔法伤害
2. 无法取得单位攻击类型
3. 两者护甲计算方式不一样
PS:发现放进去测试的地狱火忘记删除了,地狱火的永久献祭(魔兽原技能)伤害间隔改为0会很卡,和该技能无关,可以试着放500只口水对喷就知道了。

[ 本帖最后由 Red_Wolf 于 2006-7-10 11:15 编辑 ]
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