SLK技术可以使我们的地图载入速度加快2倍,可以说是一个令人惊讶的技术。
下面进入正题:
你如果想在自己的地图应用SLK技术那么你的地图必需满足以下条件:
1。你的地图的技能级别,升级级别不能超过4级,当然你也可以不进行技能和升级SLK化
2。你的机子必需有Microsoft Office Excel 2000或以上版本
3。让我先想想,脑子不太好使了
当满足了以上条件后那么你就可以利用SLK技术了。
在以下方法中我们要用到Widgetize中文版,魔兽SLK修复大师,MPQMaster,VXJWTSOPT,winmpq,别急这5个工具我会上传的。
方法:
1。复制你的地图到一个新的地方[备份]
2。用VXJWTSOPT优化地图,只需选上删除编辑器后缀就可以了
3。用MPQMaster导出优化好的地图中的[war3map.w3a][war3map.w3b][war3map.w3d][war3map.w3h][war3map.w3q][war3map.w3t][war3map.w3u][war3map.wts]这几个文件
4。开启WE新建一个地图,打开物体编辑器导入单位,物品,升级,可破坏物,装饰物,魔法效果。然后保存地图后关闭WE。
5。用Widgetize中文版进行转化新建的地图,选上下图中的选项
图片附件: 1.gif (2006-7-29 21:58, 4.21 K)
6。在转化过程中我们进入Widgetize中文版安装目录下的Output目录下,当出现第一个SLK文件时,我们随便剪切走一个TXT文件到别的地方。
7。等待Widgetize中文版弹出警告框说找不到TXT文件时,我们把目录下的SLK文件全部复制到一个新的地方
8。用记事本打开先前导出的war3map.wts文件另存为ASNI码格式的wts文件
9。运行SLK修复大师导入转好码的wts文件
10。现在你可以用SLK修复大师修复各个SLK文件了
11。修复完毕后说明我们的工作已经进行到一半了,记住这里你可选择重新输出wts文件,输出完毕记得用记事本重新存为UTF-8码格式的文件
12。再次用Widgetize中文版,这次转化的是我们的原地图,不过这次我们不是要SLK文件,而是要TXT文件,同样的我们复制走所有TXT文件
13。修复TXT文件中的乱码和提示说明[这个相信不用我说,工作量也有一点,主要是修复技能这些的说明]
14。修复完毕后我们的工作总算快结束了
15。同样的我们启动WE,打开我们的原地图,导入SLK文件和TXT文件,注意设置好路径
16。关闭WE,用winmpq打开我们导入文件后的地图,在这里我导入新的wts文件[这步主要是减少地图空间,你可以跳过]
17。在MPQ里我们可以删除一些不必要的文件了,比如升级单位这些数据
18。我们的工作完毕了,接下是测试我们的地图的时候。
成功例子:
原图:
附件: 遗失的记忆.part1.rar (2006-7-29 23:37, 1.39 M)
附件: 遗失的记忆.part2.rar (2006-7-29 23:37, 954.95 K)[枫霜的那个完成度不到1%的地图]
修改后:
附件: 遗失的记忆2.part1.rar (2006-7-29 23:37, 1.39 M)
附件: 遗失的记忆2.part2.rar (2006-7-29 23:37, 633.44 K)[14秒载入完毕,不过我可能有那里改错,有些触发有点问题]
注意:在使用SLK修复大师发生的错误请指出,我会修正
[ 本帖最后由 堕落的灵魂 于 2006-7-29 23:39 编辑 ]
附件: Widgetizer - CHS - setup.part2.rar (2006-7-29 21:58, 1.39 M)
附件: WinMPQ.rar (2006-7-29 21:58, 915.19 K)
附件: Widgetizer - CHS - setup.part3.rar (2006-7-29 21:58, 191.4 K)
附件: SLK修复大师.rar (2006-7-29 21:58, 706.54 K)
附件: MPQMaster.rar (2006-7-29 21:58, 379.45 K)
附件: Widgetizer - CHS - setup.part1.rar (2006-7-29 21:58, 1.39 M)
附件: VXJWTSOPT.rar (2006-7-29 22:05, 285.84 K)责任编辑:admin
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