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《DOTA系列》大沙特杀----Crixalis - 沙王心得贴(第2次修改完成)

作者:辉眸☆往事如烟    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-8-30 19:29:34
如果还有问题,请大家不吝继续指正,恋恋一定及时修改.恋恋并不在乎别人怎么看待自己,说我菜也好,不自量力也罢,重要的是,让真正需要的人从这帖子里学到东西.所有偶从别人那里吸收的心得都会有注明,恋恋并没有贪天之功窃为己有的恶习.


新规矩,恋恋自写英雄介绍:
这么一只蝎子,以力量作为自己的代表,却没有足够抗揍的脸皮.并不慢的出钳速度使它经常会身带武器.无视地形的掘地前进常常作为地震咏唱的前奏曲,但别忘记它也可以用来穿越障碍逃之夭夭保住自己的小命.它经常会掀起一场掩盖自己身形的沙尘暴,这使得一些稚嫩的战士不知所措.但在经验丰富的老兵面前,贸然使用这种招数只会给自己制造重伤甚至死亡的机会.它的尾刺含有一个剧毒的毒腺,分泌的毒素能使他的敌人在死亡后爆炸,伤害到周围的敌军.

文中涉及到的术语:
BKB:黑皇杖,BLACK KING BAR.提供12点攻击与10点力量,并可以耗费魔法启动一个时间为10秒的魔免技能.
AOE: 区域作用魔法,Area Effect Damage,指的是一个可以对一定范围内起作用的魔法(感谢紫阳).
跳刀:逃脱匕首.
盾:不朽之守护.提供10点防御与33%额外魔抗(英雄自带25%魔抗),以及抵消少量伤害的机会.
大根:它的英文名按音译为大根,也有人称它为红杖.DOTA中唯一可以提供直接魔法伤害的道具.但是性价比似乎并不高.不是每个英雄都适合它的.

初始属性与成长:
初始射程128   |   初始攻击间隔 1.7
初始移动速度  300   |   初始防御3.0
基本属性  力量 / Strength   |   初始攻击力 43 - 59
初始力量值 18   |   初始敏捷值 19   |   初始智力值16
力量增长系数 (2.30   |   敏捷增长系数 (2.10   |   智力增长系数1.80

技能:

掘地穿刺  [E]
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
消耗140点的魔法,冷却时间11秒。
第1/2/3/4级分别造成100/160/220/280点伤害.

沙尘暴  [R]
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见Sand King的踪迹,同时造成伤害。
冷却时间40秒。
需要持续施法
第1/2/3/4级的作用范围分别为200/250/300/350,造成20/40/60/80点每秒的伤害,施法延迟分别为0.3/0.6/0.9/1.2秒.

腐尸毒 [L]
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,如果目标因为沙王的攻击死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
法球效果
第1/2/3/4级分别造成90/130/170/220点伤害.

地震[C]
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害。越靠近震中,所受伤害越大。同时降低目标40%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
2秒的咏唱时间(咏唱期间可以被中止)
第1/2/3级分别释放出6/8/10道110伤害的地震波,消耗175/250/325点魔法,冷却时间140/140/100秒.
----------------------------------------------------------------恋恋牌分割线出租,价格面议------------------------------------------------------------英雄成长分析与定位:
  它是力量英雄,嗯,没错.但是它2.3的力量成长使得它不能成为一个优秀的肉盾.除非己方实在没有比你更适合做肉盾的英雄,否则,不要把自己放在"抗伤害"这个位置.而相对的,280AOE晕眩+总量1100的AOE伤害在初期甚至中期的团P中都非常可观,何况它的大招还附带减速效果.很明显,沙王是中前期的杀手以及中期以后的辅助类角色.穿刺后寻机使用大招重伤敌人,让后期盟友拿到KILL是每个称职的沙王应有的心态.为了保证大招的释放,BKB与跳刀你至少要有一样.BKB的使用比较简单:BKB----穿刺-----大招.但是请注意某些可以打断你大招的技能是无视魔免的.跳刀的使用一般为:按着SHIFT----大招-----跳刀点击目的地---松开SHIFT.但是要注意,因为你的大招需要2S的咏唱时间,因此,你的跳刀目的地要取一点对方英雄的提前量.
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技能的分配和装备的选用:
主升技能:掘地前进.
理由:毫无疑问地是这个.首先,这是沙王前期仅有的非大招直接伤害技能.其次,这个技能提供眩晕和中等的伤害,为大招杀人创造条件.
次升技能:属性点或沙尘暴.
理由:在战况较好的情况下升级属性点,保证有足够的魔法在6级时释放穿刺+大招.选用者一般为SOLO的沙王.沙尘暴一般在自己被压制时升.由于初期都舍不得钱买眼,因此沙尘暴至少可以让沙王安全地吸经验.但是-----当你的对面是拥有AOE的英雄时,慎用!
大招:有就升
理由:恋恋抽你 这还要理由么?

不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况.

一般来说,出门的选择有回2指环+药瓶或树枝,或者圣殿指环.前者推荐给新人和SOLO者,后者推荐给有一定水平的玩家或者2人一路的玩家.

打到一点钱以后,一般会有一两个过渡.一个来保证回血回魔并且有7点攻击的锦上添花对于新人来说也不错.熟练的玩家只需要一个而已,我保证.

每个英雄在前3次回家中都应该有的装备:
速度之靴.增加50点移动速度.追杀,逃命还是赶到战场打钱吸经验都不可缺少的东西.包括恋恋见过的所有菜鸟,没有任何一个人不买它.

中期以后的装备有两种路线:
一.偶不想死.这种路线的选择是.前者是纯粹的加防装,增加物抗和魔抗.后者则在撑血的同时兼顾了一部分输出和高额回复.究竟哪个更实用,要具体情况具体分析.
二.将输出进行到底.这又可以细分为魔法输出和物理输出.前者肯定是大根,而后者在野战中常常表现为辉耀.毕竟野战的精髓就是抢光一切可以抢到的钱,而它的70攻击力与40/S的范围杀伤无论是配合蝎子前3个技能中的哪一个都显得非常不错.8%的闪避不过是点缀而已. 但是对于团战,如果沙王出场,那么还是撑血撑防来得要好.毕竟沙王的物理攻击比起它的魔法来说逊色得多.而团战,乱抢钱的人=捣乱者=可能的内应.
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一些小技巧:
1.利用敌人的心理和敌人的小兵来达到对血较多敌人的击杀.
沙王的爆裂法球通常被作为打钱的辅助工具,具体操作则不用说了,试试就知道.但是其220的魔法范围伤害作为杀伤的手段,效果也是非常可观的.
完成这种假设你需要拥有的素质:
①经验.
②观察力:你必须选准小兵的血差不多的时机.
假设中前期的一次战斗.你是沙王,你的敌人是人马.他的血有1000上下.足够顶住你一次穿刺+大招然后逃走.你们各自带有一波小兵.你有足够的魔法无技能CD.那么,一个比较明智的沙王会选择双方打钱或者小规模的骚扰.毕竟人马的击晕是拥有中断你大招的机会的,而大招被中断的沙王就失去了威慑力.但是,采用以下步骤的沙王基本可以近乎完美地重伤甚至击杀没有爆血的人马:
等待有一两个小兵失去1/2以上的生命,穿刺——目标:人马以及大部分小兵.要确保至少2小兵受到攻击.最好不要穿刺到人马身边,保持100-180左右的距离.
物理攻击----对一个红血的小兵物理攻击,⑴将之击杀产生220的爆裂伤害,使另一个或另几个小兵红血⑵将之攻击到足以承受你一次潜沙伤害而不死,但能被之后的一次物理攻击杀死的程度,其中之一.这必须在1.65的晕眩时间内完成.综合后面需要的时间,你只有攻击一次的机会.这个步骤不是必须在这里完成的.如果你选择在潜沙后攻击,也可以.只要你能准确地把握好小兵的血量,效果上没有什么差异.
潜沙——攻击完毕后原地潜沙
在这个时候,如果你是人马,你会怎么做?你损失的生命值不会威胁到你的安全,但是你又确确实实地被攻击了.至少3/5的人会有企图还击的心理.但是你潜沙了,那么他会怎么做呢?
践踏.
听起来这种分析有点武断了,但事实上,10个人里面起码 有6个会这么做.
但是恋恋会要你呆在原地给他践踏么?你又会那么做么?
想来也不会吧.
你的晕眩是1.65S,因此,在你完成前面的步骤之后,立刻潜沙.他晕眩后大约1.1-1.3S左右(这种时间自己把握,综合你自己的反应速度和计时准确程度,多试几次就知道)往旁边移动.在移动过程中,攻击那个红血的小兵将之杀死产生220爆裂伤害.综上,你可以造成至少220*2=440的爆裂伤害,作用到人马身上的效果为330伤害,之前他还受到了280*3/4=210的穿刺伤害与1S的潜沙伤害,而你几乎没有受到伤害.你的穿刺CD是11秒,而他的践踏是15秒,你的技能还比他早使用.你完全可以接下来略微挡路,然后立刻穿刺接大招.如果他使用双刃剑打断你------他自己还能承受你一两次普攻都是他命好.
说起来很复杂,真正做起来,从头到尾也就是十几二十秒的事情.

2.让你自己活着.
⑴潜沙.在对方没有AOE晕技的情况下,无法逃走的沙王可以选择潜沙.然后趁敌人不备逃走或者使用穿刺逃走.
⑵掘地转进.转进,不是前进.所谓转进么,也就是撤退.注意,如果情况危急,你不妨选择一些无法移动过去的地点.比如敌人看不到也进不去的树中间,或者高台上,或者直接从沟的一侧穿到另一侧.

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责任编辑:瞳瞳
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