D. 遥控炸弹[R]

布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
施法距离500,施法时间2秒,冷却时间10秒。
一级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成300点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
二级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成450点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
三级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成600点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
这里是我建议的技能选择:
*埋布地雷=Proximity Mines
麻痹陷阱=Statis Trap
自杀攻击=Suicide Squad, Attack!
遥控炸弹=Remote Mines
我相信没有人会反对尽量的将地雷和遥控雷升满的想法,所以可能会有的问题将会是:
为什么在游戏一开始学自杀攻击?还有
为什么在14,15,17,18级才学麻痹陷阱.
这里是关于第一个问题的回答:
我可以想到至少4个在游戏一开始学1或2级自爆的理由.I
a. 如果你可以杀了一个英雄并且拿到第一滴血,你会得到200(第一滴血奖励)+100(杀死英雄)+~100(杀死的小兵).这是你为什么要学自爆的最大理由.
b. 敌方英雄,特别是近战英雄,如果他们知道你不会自爆,就会对你很不客气.如果自爆至少1次,你就给予了他们一个警告,不要惹火了你.(至少在初期).
c. 在前几级的时候,炸弹人的回魔速度是很慢的,但是只花大概10秒来重生.把自爆当作一个不寻常的回城方法吧.你失去大概50-100钱,但是对于这个可以在游戏里赚到2W3的英雄来说根本不值得一提.事实上,就算1个治疗+1个回魔水也价值150.
d.就算你没有杀掉对方英雄,大部分情况下他们的HP会掉到200以上.他们要不就会回去水池,要不你的队友就可以结果了他们.不管任何一个情况,你都在帮助你的队友.一般来说当我在2级自爆并且回来的时候,我的同路队友已经3级了,而对方英雄还是2级,因为他们需要回去补血.
这是里对于第2个问题的答案:
责任编辑:瞳瞳
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