水手是所有船长的第一艘爱艇,虽然很小,虽然很慢,虽然很容易翻,但他毕竟是开始航海生涯的第一步,开好了则一帆风顺,开不好就会举步为艰.
水手初期需要做到的只有一点,那就是用最快速度混经验、升等级。
初期时船都小,血都少,武器都很烂。在这个时候,等级高的船生存能力一定强于等级低的船。所以,除非你准备换船,否则请珍惜你的小船。被杀了贡献对方100块事小,而损失了经验和等级事大。第一个到达3级、5级的水手不论是继续使用水手还是换用圣战都有着最强的优势。(3级水手的小炮可以打掉100HP,补刀、压制上品东东。5级圣与4级圣则是杀与被杀的角色转换)
水手中期需要做到的比初期多了一点,那就是有目的战斗。
躲开未知的阴影,随时侦察对手的动向。同时力争将对方玩家赶出经验获得区域。打得过就打,打不过就闪,闪不了则拼。此阶段胜负就是一线之间,全看射程把握、走位意识、技能运用了。
水手后期需要做到的是在初期的基础上,安全的生存。
活着就是一切,此时所有人已经有了6000左右的资金,无论是转化为武器还是船只都是战局平衡的倾斜。在己方的经验获得区域内,躲开对手威胁船,时刻提防对手给你突然而致命的 一击。
水手的几种开局方式:
水手是一种弱势船只,本身属性上有很大的限制,因此良好的开局有利于自己在场上不落下风 (适用于双无模式)
水雷开局:水雷属性:小型价格80.中心230伤害250.附近400伤害100 中型价格220.中心250伤害500.附近450伤害200 大型价格500.中心270伤害1000.附近500伤害400
第一时间下船,闪到离自己近的一边的船场上方砍木,卖掉小炮+新手指南+木头+本身200钱+几次的系统发钱=440-480。微操好的钱只够买5格雷就已经出港了。用水雷是很危险的,中途挂几次是很正常的,反正低级时复活时间短,没什么大碍,但总会有一些影响到升级。水雷的释放位置按其作用一般有2种:杀npc赚钱升级和威慑防敌。前一种按放在敌方npc中间,看准时间引暴,引暴最好是在自家越多人能分到经验的情况下越好,圣战对于等级的要求是较严格的,而水手不必顾忌那么多。第二种的位置有:中间空地的北方入口,不要放的太上,小心进入对方炮塔的视野,搞不好水雷报废自己也要去读秒;中间空地南方右边入口,放的稍内些会比较好,不会被路过的npc引暴,位置把握的好的可以正好放在墙后的阴影处,对冒冒失失进来的船只有极大的威胁,闪进来的圣战位置不好的也可能回家读秒;中间空地的中央部分,占了中间位置使敌方玩家必须贴墙进来并走动,这样有利于墙外的水手偷袭和圣战的位置把握.手有时总会抖下或者怎么样,这样一不小心就有可能踩上中间的雷了,这是一种潜在威胁。水雷释放后有两种显示效果,看的见(浅水处)和看不见的(深水处),不过用alt键是都能看见的,而且水雷的效果都是一样的。
水雷的一种极端用法:在圣战已经快撞上你的时候往地上摆个雷,一般都会出现双双死亡但自己是被水雷炸死的,对家的圣战肯定郁闷 加一条前面忘写的,在自己注定要被圣战撞的情况先最好里自家的水雷远点,以免浪费。 水雷开局的缺点:有人说会抢钱,个人感觉前期刚开局的情况下谁都没能力很快的杀死npc。浪费钱,可能会,一般情况下是可以做到不亏的,水雷的引暴时间选择在第一轮的npc还在火拼,但hp量都不高,第二轮水手刚到时的效最好,可以最大程度的杀死尽可能多的npc,但这样的机会不容易次次都有。放雷就需要上前线,这样吧自己暴露在敌方视野之内很容易会被盯上,而且有时水雷的引暴时间没掌握好会被自己的水雷炸死,生命的威胁是水雷开局的最大缺点。水雷爆炸后的一段时间内敌方的npc船只会少于己方船只,战线拉的太长对自己也是很不利的。水雷的误杀问题也是很让人郁闷的。5格水雷用完后最好就不用在买了,留些npc让己方玩家来杀吧。 水雷开局的技能选择和其他开局会有些不同,开局的5雷使自己的速度上落下风,所以先升速度是较好的选择,然后补上船只加固或恢复,水雷用完或快完时应尽快补上小炮技能。 水雷开局需要较好的微操和全局意识,否则容易在初期陷入被动,是三种开局中最难的!
混级开局:用混比较贴切,初期水手总是躲在暗处的。开局下船砍木,砍木一般都是去砍离自己最近的那棵树,但我比较喜欢一开局马上就往装备店那开,然后下船闪到装配店的后面砍树,完后一边往外跑一边卖木买帆,再闪回船附近上船走人。去砍那棵主船场边上的那课树有一些缺点,容易自己砍到而别人没砍到(配合好的还是可以一起砍一棵数的),或别人砍到而自己没砍到,这样就要去更远处砍,大大拖延出船混经验的时间。另一种开局方法:不砍木,直接卖新手指南买帆出港,缺点是在经验方面占不到什么便宜,没新手指南初期更容易死亡,比较适合在晚进入游戏时使用。如果对自己和队友的技术有信心的话,可以直接冲到中间的空地去,那的经验在开局时是最多的,不过比较危险,推荐一般的玩家藏在自家的npc后面混级比较安全,毕竟活着就是一切。既然是混级那么就应该以经验为走位导向,哪的npc被干掉的多又快,就去哪,哪有便宜占就去哪,小炮也不是吃素的,要好好利用。中途挂掉的话那就回家补上武器和技能,继续混级之旅。此开局的技能升级顺序以下篇的顺序为宜这种开局方法比较简单,适合新老鸟使用,适合直接从水手过度到大船的玩家使用。个人推荐使用的开局方法!
火力开局:下船砍木是必要的,然后卖木新手指南(可以不卖)小炮(可以不卖)买上武器冲出去抢钱。火力开局的缺点:开局所能聚起的一点钱只能买一把稍好点的武器(小炮箭弩除外)。初级武器多了才有威力,一把没什么效果,抢钱也不好把握最后一。近程武器的伤害输出效果较好,但近程水手的缺点想必大家都是知道的。买了武器就买不起帆,慢速度加本身hp低极易挂掉。除非打算玩近(远)程型水手,否则不推荐使用这种开局!
我最常用和试用过的开局,效果都还不错,以后丰富之后继续补充!
关于水手的撤退问题(附加) :阴影是最好的伪装,因此跑阴影是最好的选择。部分技能从点击到释放有一段触发时间,在这段时间的前面部分躲进阴影可以打断技能的使用。所以在前线是就应该考虑到后退时的走位上的阴影问题,平常人多聚集处的阴影也是不安全的,所以进入后要尽快的换到其他位置。在后撤是被追击时在阴影周围绕着走可以争取到更多的时间让队友来解围,初期一般都没什么高级些的武器,所以在武器伤害方面不必太担心,主要还是担心敌方船只的技能,在自的建筑物旁来回绕他会一直都被你打,而他却打不到你,抓住机会好的机会可能还能干掉他。在追击船只不是大船的情况下在一段时间还没打死你那么你和你的队友应该不会给他好看的。在阴影中最好贴着墙壁走,可以以最快速度从一个阴影转移到另一个阴影。
责任编辑:瞳瞳
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