游戏平衡常数:
每点力量增加25点生命上限
每点智力增加10点魔法上限
每点敏捷减少0.01的攻击间隔
每点基本属性增加1点攻击力
一般技能要求等级为1-4级,跳级要求为3级。总共14级
终极技能要求等级为15级,跳级为15级。总共4级
英雄最高等级为60级
英雄60级三围计算公式为 初始数据+59x成长数据
注:Lv为技能等级

牛头人战士
基本属性:力量
初始三围:26/14/10
三围成长:3.2/1.4/0
初攻击力:33-43
攻击间隔:3.05
攻击距离:128
初始护甲:10
移动速度:290
初生命值:550
怒气上限:100
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特殊技能(W):嘲讽-Lv1
激怒敌人,强迫最近的10个单位攻击自己。
技能(Z):冲锋-Lv1~Lv14
冲击敌人,造成目标眩晕2秒并增加自己8+Lv x 2点怒气值。需要离开目标600距离。
技能(X):战争践踏-Lv1~Lv14
重击地面,对周围的地面单位造成Lv x 25点的伤害并在1.9 + Lv x 0.1秒内使其处于昏晕状态。
技能(C):破甲-Lv1~Lv14
减少目标单位Lv x 3点的护甲。持续120秒。
技能(V):盾墙-Lv1~Lv14
有50%的概率降低所有施加在牛头人身上的近战物理伤害Lv x 20点。
终极技能(B):复仇-Lv1~Lv4
给予目标强有力的反击,造成(4 + Lv) x 英雄力量点的物理伤害。

兽人战士
基本属性:力量
初始三围:25/15/10
三围成长:3.0/1.6/0
初攻击力:34-48
攻击间隔:3.00
攻击距离:100
初始护甲:8
移动速度:295
初生命值:525
怒气上限:100
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特殊技能(W):狂暴-Lv1
让该单位增加75%的攻击速度和30%的移动速度,但是同时会受到额外30%的伤害。
技能(Z):冲锋-Lv1~Lv14
冲击敌人,造成目标眩晕2秒并增加自己8+Lv x 2点怒气值。需要离开目标600距离。
技能(X):旋风斩-Lv1~Lv14
使得兽人战士周围能形成一股具有极强攻击力的旋风。对周围敌方的地面单位造成每秒Lv x 25点的伤害。持续3秒。
技能(C):致命一击-Lv1~Lv14
给予(8 + Lv x 2)%的概率使得兽人战士的攻击能造成2倍于一般攻击的伤害值。
技能(V):血之狂热-Lv1~Lv14
提高兽人战士Lv%的暴击率。
终极技能(B):处决-Lv1~Lv4
将全身的怒气集中起来,给予目标最有力的一击,造成(5 + Lv) x 英雄力量的物理伤害,并将目标打出很远。

血精灵法师
基本属性:智力
初始三围:18/7/25
三围成长:1.9/0.6/2.1
初攻击力:7-15
攻击间隔:3.85
攻击距离:630
初始护甲:1
移动速度:280
初生命值:350
魔法上限:250
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特殊技能(W):变羊术-Lv1
使得敌人的一个单位变成一头小绵羊,保有原有的生命值和防御,但是会使其丧失攻击力,持续7秒。
技能(Z):火球术-Lv1~Lv14
向目标扔出一颗巨大的火球,造成目标(1.8 +0.2 x Lv) x 英雄智力点的火焰伤害,并击晕目标2秒。
技能(X):火焰链-Lv1~Lv14
使用火焰链震击小范围内的任意3个目标,造成每单位Lv x 36点火焰伤害。
技能(C):炎暴术-Lv1~Lv14
在自己周围释放灼热的火焰攻击敌人,造成每单位(2.8 +0.2 x Lv) x 英雄智力点的火焰伤害。
技能(V):制造法力精华-Lv1~Lv14
制造一块法力精华,使用它可以迅速恢复600点魔法值。减少Lv秒制作冷却时间。
终极技能(B):火焰雨-Lv1~Lv4
召唤来一阵阵的火焰雨从天而降,每阵火焰雨会造成150 x Lv点的火焰伤害。持续7阵。
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责任编辑:瞳瞳
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