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《DOTA系列》路人和团战全英雄分类及微操指引

作者:Heintje    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-9-30 18:10:57
路人和团战全英雄分类

英文原作:inDe_eD 于dota-allstars.com
翻译:Axia、Wolfsong 于DotACN
并以此文缅怀传奇人物milfseeker(他说他还活着,那不用缅怀了,准备鸡蛋)

这个帖子我原本发表在官方论坛,我希望能够得到更多更有意义的回复,而不是“kao,幻影刺客才最无敌”之类的,虽然目前这类回复占到99%。
这篇帖子当然全然不是什么盖棺定论,只是我个人对于英雄的理解和定位。
在一开始要说明的是,这篇帖子非常非常非常的长,你可以使用查找功能(ctrl+F)来搜索你特别想了解的英雄。

目录
第一部分 - 上手难度
1. 等级划分
2. 近卫英雄
3. 天灾英雄
4. 总结

第二部分 - 英雄潜力
5. 等级划分
6. 近卫英雄
7. 天灾英雄
8. 总结/版本


第一部分 - 上手难度



第一部分的叙述基于玩家能发挥一个英雄50%-70%的潜能的情况下

1. 等级划分 由易至难

新手起步 - 一个拥有下列一到数项能力的英雄
拥有技能或者因为基础攻击、攻击动画等因素能够很容易赚到钱。
拥有技能可以逃脱敌方英雄的追杀
拥有技能可以“一键杀人”

简单易用 - 比新手英雄难那么一点,不过不多,逃跑技能少一些,不过赚钱还是很方便

中等难度 - 顾名思义,这类英雄用起来不会太难,不过还是需要一定的经验和技术

困难 - 需要相当微操的英雄,要么初期很弱,要么没有保命技能

专家 - 需要大量微操,初期非常容易死或者被压制,甚至成长起来了也很不好使的英雄

2. 近卫英雄

新手向
魅惑魔女 - 虽然她的基础攻击让她开始抢LAST HIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM

隐型刺客 - 永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害

月之骑士 - 一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出

矮人狙击手 - 霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-

简单易用
众神之王 - 早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛

冰晶室女 - 初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰

流浪剑客 - 早期的话,锤子和高基础攻击——够了。后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你

双头龙 - 作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多

树精卫士 - 血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点

光之守卫 - 早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用

幻影长矛手 - 隐型,强力的伤害技能,高基础伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的(怎么没说这丫血嫩的像根草)

先知 - 有一个限制性技能(发芽),同时能传送到任何地点,而自然之怒当你学会用了之后,你就成了游戏里最猛的FARMER之一,不过,对于两个会BLINK的人(敌法,女王)来说,他就是块会走的肉

地精工程师 - 要防守的话,这两丫是没什么技术含量的(是么?),你需要的只是耐心。如果你够幸运,早期吃到隐型或者加速的话,那么去撞吧,一血来了-0-。地雷是打钱的不二法门,同时也可以放一堆等某个白痴去踩,静止陷阱对于防守和强推的作用都非常大,而遥控炸弹在大多数PUB GAME里,杀你没商量

地精修补匠 - 跑得慢、攻击低,补刀之难自己知道,所以你得用机器人的进军来帮忙,然后当你装备足够了,你就可以窝在某个猥亵的角落,导弹刷新导弹刷新,周而复始无穷无尽……恩,在那之前很容易被杀就是了

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责任编辑:瞳瞳
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