已最新的余波1.4B beta6版为准.
首先要说明几点:
1.资料来自余波1.4B beta6版地图.
2.有人看了以后可能会说资料会跟实际情况不同,比如TX-1弹药写着只空投2个,但实际上在后期经常满地图都是.请不要忘记地图上出现的NPC身上可是也有物资的,他们如果死亡,物资会掉落,但是却不是空投下来的.对于NPC身上物资的统计,如果可能统计的话再提供,这里把这部分先排除掉.
3.别忘了一开始地图上就有一些物资,如营地的医疗物资,机场的弹夹叠等,不属于空投范畴,不计算在内.
3.空投总共分4批进行.但是有人会说整个过程中不是都在空投吗?实际上空投只有4次,只不过在每次空投物资时设置了个随机延迟时间,所以看起来整个过程都在空投,但真正空投的触发函数只有4个.
4.有人说打怪会掉物资?我不知道.照道理没可能的,以实际点设想,怪物身上怎么可能会有物资?如果真存在,那就等在触发中发现此类东东时再说.
5.看在花了了一个下午+一个晚上的时间,将这些信息从近2W行触发代码中剥离整理出来的情分上,回帖支持下吧.
下面进入正题:
在游戏中出现空投物资的地方总共有4次,这也就是触发每次空投的时间.
第一次是在消灭第一个怪物后,会出现回收物资的任务,此时正式开始空投物资.
第二次是在完成护送车队任务以后,会提示有更多的物资空投.(此时有个参数可导致不发生空投,没研究出来,似乎也没碰到过不空投的情况.)
第三次是在第一章结束前,会提示空投物资.
第四次是在第二章结束前,会提示空投物资.
每次空投物资的数量如下:(每次空投前队伍存活人数不同,空投的弹药箱数不同)
回收物资时:
伯奈利 RMS-8 4
高爆枪榴弹 6
公路照明弹 3
纤维蛋白绷带 10
霰弹枪弹药 10
抗毒血清 8
AP 穿甲弹药 4
凯夫拉尔护甲 5
M18A2 克莱莫地雷箱 6
连锁炸药箱 10
医疗箱 11
Pancor Jackhammer 1
XM-29 突击步枪 1
M240G 机枪 1
Arclite M23 赫卡特 1
SAM-R 1
能量电池 1
SMAW 1
生物胚泡单体 1
M320 榴弹发射器 4
爆破索 2
勃郎宁 RMS-12A 1
烟雾弹 2
背包炸药 1
无线电收发器 1
自由 1
正义 1
存活人数9人以上: 弹药箱 19
存活人数5-9人: 弹药箱 15
存活少于5人: 弹药箱 4
运输车任务后:
U-238E弹药 3
复合材料护甲 4
能量电池 1
生物胚泡单体 1
公路照明弹 1
SMAW 1
M320 榴弹发射器 1
爆破索 2
信号枪 2
背包炸药 1
无线电收发器 1
地狱火升级部件 1
存活5人以上: 弹药箱 6
存活少于5人: 弹药箱 4
第一章结束前:
医疗箱 5
纤维蛋白绷带 4
抗毒血清 3
M18A2 克莱莫地雷箱 3
高爆枪榴弹 3
公路照明弹 2
反作用护甲 2
霰弹枪弹药 10
勃郎宁 RMS-12A 1
XM-29 突击步枪 1
M240G 机枪 1
能量电池 1
生物胚泡单体 1
TX-1 弹药 2
爆破索 2
烟雾弹 2
背包炸药 1
地狱火升级部件 1
存活5人以上: 弹药箱 12
存活少于5人: 弹药箱 8
责任编辑:瞳瞳
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