魔兽首页最新地图防守地图对抗地图角色剧情TD塔类图标准战役ORPG地图其它地图
魔兽论坛攻略秘籍补丁工具RPG 录像制图教学制图资源魔兽战队新图试玩通魔作坊

您的位置:魔兽争霸U9网 >> RPG 攻略 >> DotA Allstars

《DOTA系列》屠夫心得

作者:舞爱舞恨    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-9-30 19:47:34


肢解 (Dismember) [D]
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
施法距离160,持续3(6)秒,冷却时间25秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
需要持续施法
Chows down on a target, causing excruciating pain.
Lasts 6(3) seconds at all levels.

一级 - 咬住一个目标,造成75点/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
持续3(6)秒,消耗100点的魔法。
二级 - 咬住一个目标,造成125点/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
持续3(6)秒,消耗130点的魔法。
三级 - 咬住一个目标,造成175点/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
持续3(6)秒,消耗170点的魔法。
Level 1 - Deals 75 damage a second for 6(3) seconds to a target at melee range.
Level 2 - Deals 125 damage a second for 6(3) seconds to a target at melee range.
Level 3 - Deals 175 damage a second for 6(3) seconds to a target at melee range.


技能方面:

肉钩 (Meat Hook) [T]
如果判断一个屠夫是否优秀。那么我说出勾的时机,命中,对象,起码占了评价标准的50%。大家都知道钩子不光可以作为攻击手段。同时,也是一种援救队友的技能。
如何能把钩子这个技能发扬广大只有靠自己慢慢摸索。就像刚接触电脑时候练打字一样,别人只能给你大致理念上的建议,真正要练只有靠自己多实战。
我大致把屠夫钩子的攻击手段分为以下几种:
注1:阴影勾(即勾处于阴影处 已方视野侦察不到的敌人)
   这种勾很具欣赏性,如果一局里能做到好几次的话,那么我相信你的队友会受到很大的鼓舞。但同时   这种钩比较难掌握,要计算的数据很多,对方的移动路线,速度,障碍(地形,NPC,玩家)距离,     提前量都要考虑在内。举个例子:一般你勾距离600左右的地方,提前1.5S出勾会有很大的命中。而     1000的距离,那么可能你就需要提前2S左右时间出勾。而阴影勾还有一个要注意的地方,出勾时候鼠   标右键的选点一般从自己到目的地大概300~400左右的距离就可以。点太远的话,屠夫会向前移动一   段距离再出钩,点太近,那么可能目的地和自己原本想的会有误差。
注2:明勾(敌方处于自己视野范围内)
而2又可以分为几种:
<1>勾静止的敌人:这种勾最简单,但也有要注意的地方。就是特别要注意双方兵力交火情况。我在HF上   经常看见一些玩家勾静止的敌人不计算双方兵力交火,出勾一的一瞬间,被一方的NPC堵在了前头…     …
<2>勾移动中的敌人:请见注1

补:一个优秀的屠夫,钩子绝对不会点目标身上。因为你永远不知道敌人什么时候会向什么方向移动。(如果你会读心术可以54这条)   
补2:一个优秀的屠夫,出钩前准备时间绝对不会超过2秒。你给了对手足够的反应时间,会大大降低你钩子的命中率
综上所述,钩子的秘诀就是多练,要做到2个字:快,准。


腐烂 (Rot) [R]
屠夫又一种重要的攻击手段。同时也是后期赚钱的手段。一部分玩家可能会认为这个技能没有技巧性可言。只要知道如何开如何关就行了。如果这样想的话,那么你就错了。让我们来分解一下这个技能的元素:
1:伤害(范围内不分敌我,攻击不到除自己以外的队友)
2:减速(范围)
3:0耗蓝

注1:此技能不光可以作为伤害手段,同时,在自己即将被杀的瞬间,打开这个技能,可以做到自杀的效     果。试想一下,敌人一堆魔法向你砸来,到最后一分钱也捞不到的郁闷情景……
注2:因为有减速的效果,又不是指向型技能,所以,在对付一些有隐形技能的英雄的时候,给予伤害的     同时还能吸着对方,你要做的只是观察移动中是否受到阻碍,如果是那么恭喜你,隐形单位被你吸     住了,如果没有受到阻碍。那么还是早点把腐烂关闭吧。屠夫模型比较大,判断是否吸住隐形单位     不会很难。
     队友在追杀敌人的时候,你也可以用腐烂去吸,在你追的上的情况下。能起到很好的辅助攻击效果
     此技能开关没有延迟,在身后有人追杀你的情况下,在对方没有眩晕和减速技能的时候,可以开1       秒,关1秒来阻隔对方的追击。当然这也需要练。目的只有一个,在自己消耗最小的程度下,完成     你脑中所想的目的。
注3:0耗蓝,意味着只要不被禁魔,不死,你就可以随时开随时关。当然,你要愿意开着腐烂直到读秒     ,那也可以- -

[1] [2] [3] 上一页 下一页


责任编辑:瞳瞳
进入论坛参与针对本文章的讨论
文中部分附件请进入论坛下载
本文章地址:
  • 上一篇:《DOTA系列》抛砖引玉!比赛的CLAN组合
  • 下一篇:
  • 相关文章

    进入论坛参与针对本文章的讨论用户评论

    地图 攻略
    热门搜索: 仙之侠道 真三国无双 Dota Allstar

    地图专区导航

    热门地图攻略

    热门地图周排行

    最新推荐地图

    地图下载总排行

    公司简介    -    商务合作    -    加入我们    -    联系我们    -    广告服务    -    友情链接
    建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
    西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号