堆积腐肉 (Flesh Heap) [F]
这个没啥好说的,值得一提的是复活盾和此技能共存的小技巧。先合盾:再点此技能4级,那么你的魔防会比先技能再盾高出不少,详细的数据没记清楚。不管怎么样,我一般都会留点出了盾之后再点堆积腐肉。
肢解 (Dismember) [D]
屠夫又一重要的攻击手段。比较需要注意的是钩与肢解或者肢解于钩之间的衔接。这部分,预判对方落点同样很重要。需要考虑的因素有:敌人模型大小,方向。这方面我自己也不能做到很好的衔接,模型大小的问题很严重……像树之类的,突然勾过来落地就点到的几率还不是很高。提高成功率的方法还是那2个字:多练。这里还有一个问题:技能注释上写释放距离160,以我的经验来看,远远不止,我总感觉有280左右的样子。我想会有很多朋友都碰到过咬到人了,但腐烂吸不到经历。哦,对了。我喜欢先开腐烂再咬,这样才能保证肢解的完美。原因就是上句提到过的距离问题。希望有谁能去测试下,提供详细的测试数据……
装备方面:
1:本人专用型开局
375+100开局回复戒指+2小净化药水出门
215侦察守卫
100红水
900虚无宝石 \
450法师长袍 >
1000魔力法杖/
500速度之靴
……
个人评价--优点:蓝多,回蓝快。出手机会多。续战力强。
缺点:碰到强压阵容很容易打不到钱。
2:野蛮型开局:
150*2+185贵族圆环+2食人魔力量手套
500速度之靴
100红水
900虚无宝石 \
450法师长袍 >
1000魔力法杖/
……
个人评价--优点:初期配合队友1级使用腐烂可能就能拿FB。
缺点:太太太容易被压回家泡温泉。
装备方面本人极度推荐风杖,理由如下:
1:可以使用吹风勾 即混战中吹起对方着地瞬间把对方勾过来。
2;可以使用天外飞仙:即把吹在天上的敌人勾过来XX至死。(全英雄里唯一能使用天外非仙的一个)
3:可以大幅度提高击杀敌方英雄成功率;即勾-咬-吹-勾N连 前期单人击杀撑HP力量英雄必备
4:可以拯救自己或者队友
5:撑蓝,有足够的蓝发动攻击
后期装备几乎大同小异,就不详细说明了。还是那句老话:装备没有固定的路线,一切看战场上的实际情况来做选择。以上路线也并非固定。理由同上上句。
综合:我总感觉屠夫是一个对操作要求很高的角色,同时,也需要和队友之前有很好的默契。你的队友要有你在场就能放手一博的观念,只有队友信任你放手进攻又能主动配合你围杀敌人的时候,这时候最能体现屠夫的团队价值,而你也千万不要让队友失望哦。
对于敌人来说,你的存在就是恐怖的代名词。
对于队友来说,你的存在就是信心的来源。
相信自己吧,能带领自己的伙伴践踏敌人。
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责任编辑:瞳瞳
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