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《DOTA系列》Vengeful Spirit 复仇之魂

作者:拉登哥哥    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-11-7 11:26:32

Razor - 复仇电魂
  

英雄介绍 (Hero Introduction):

Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。


初始射程 :  550   |   初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  295   |   初始防御 :  2.0
基本属性 : 敏捷    |    初始攻击力 :  37 - 39
初始力量值: 17   |   初始敏捷值 : 22   |   初始智力值 : 14
力量增长系数 : 1.90   |   敏捷增长系数: 2.50   |   智力增长系数 : 1.80

狂热 (Frenzy) [R]
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。
持续20秒,冷却时间40秒。

一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
消耗80点的魔法。
二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
消耗90点的魔法。
三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
消耗110点的魔法。
四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。
消耗130点的魔法。
连环闪电 (Chain Lightning) [C]
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。
施法距离700,冷却时间11秒。

一级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
消耗90点的魔法。
二级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电的伤害。
消耗105点的魔法。
三级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
消耗125点的魔法。
四级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
消耗145点的魔法。

邪恶执著 (Unholy Fervor) [U]
提升Razor的移动速度和生命回复速度。

一级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
二级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
三级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
四级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。


风暴召唤 (Storm Seeker) [K]
召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。


一级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。
二级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。
三级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。


                              
                                    2:技能升级方式
技能学习顺序

一级:闪电(C)
二级:邪恶
三级:闪电(C)
四级:属性
五级:闪电(C)
六级:风暴

七级:闪电(C)(闪电已升满)
八级:邪恶
九级:狂热(R)
十级:邪恶
十一级:风暴

十二级:邪恶(邪恶已经升满)
十三级:狂热(R)
十四级:属性
十五级:狂热(R)
十六级:风暴
十七级:狂热(R)

十八级:属性点
十九级:属性点
二十级:属性点
二十一级:属性点
二十二级:属性点
二十三级:属性点
二十四级:属性点
二十五级:属性点

分析:优先把技能学完,后期再加属性,不论是哪个技能,在前期都是很有用的,也许有喜欢中前期不学狂热的,我觉得对于新人来说学狂热技能可以弥补攻击速度的不足,本顺序比较适用于新人,
                                                         3:英雄定位和装备路线

一:定位
         电魂的定位就是DPS(攻击输出),有瞬间的爆发力,所以,定位决定他的装备路线就是可持续的高攻击装备,他对装备的要求很高,也就说明他的可塑性很大,所以必须出刷出足够的钱才能保养出一个杀伤能力高的后期电魂,


二:出门装:

手选类:2点生命恢复400点恢复血瓶100点恢复魔法



随机类:合成回魔光环+400点恢复血瓶,


三:装备路线

1:飞靴(价格:500+2200)
2: 夜叉+ 散华,合成(合成书价格:1000)
3:圣者遗物(价格:3800)合成辉耀(合成书价格:1550)
4:恶魔刀锋(价格:2600) 短棍(价格:1150)合成金箍棒(合成书价格:1650)
或者:半兽人之斧(价格:1000)阔剑(价格1200)合成 黑黄帐(合成书价格 1600)
   *  注:如果敌人控制技能多,那就出BKB,如果基本没有控制技能或者很少,就出金箍棒继续增加攻击力 *

四:其他推荐装备

复活盾,圣剑,冰眼,暗灭刀,漩涡

                        
                           4:复仇电魂的几点补充

1:刷钱
     前期补刀非常关键,只要坚持到出了飞鞋,辉耀以后,再配合自己的连环闪电,风暴技能,刷钱速度是很快的,基本都不需要太多的补刀,当然刷钱要找安全的地方刷,都有敌人的话就去用点金点5级野怪去,多练习下找时间找地点的刷钱,
2:出手
    前期绝对收敛,不要太冲动,能打就打,打不到就电一下,顺便电几个小兵赚钱,定位就是后期的DPS,安心打钱和补刀
    中期因为自己刷钱而不管队友,该出手还是得出去,一来帮助队友,二来也检验下这一阶段装备的效果,一旦装备效果不错就可以和队友一起推一下,打群架站位要靠后,毕竟电魂是输出不是那种很耐操的肉盾,如果对面控制技能和高魔杀技能多,那最好还是回收点,因为电魂面对例如山顶,沙王,月女时候还是无可奈何的,如果这样大杀伤的对手多,就开BKB来打,

3:技能使用
    连环闪电是电魂的主要杀伤技能,在前期可魔法压制敌人,又可充当补刀工具,而邪恶光环增加移动速度和2点/秒回血速度,所以出门时候可以不买回2戒指,大决是不错的杀兵技能,用于刷钱,对敌人的杀伤力来说,似乎小了点,在定向打击中,就要开这狂热,比如集体推塔和抓人的时候,不过和人单挑的时候别随便开,因为开动狂热会给自己带来20%的负面伤害,

4:练习方式
至于补刀和团队意识问题,真需要花时间去练习,最好能找个朋友一起玩,从2人一路的配合到全局配合,一个人去路人的话,缺少保护,容易被虐待,

5:开局位置
不建议新手SOLO,最好和一法师或者一强力近战走一起,,SOLO对操作要求比较高,如果SOLO面对对方2人,别人2个人等级和你1个人等级一样,也没什么意义了,

6:英雄的脆弱时期和解决对策(引自:[V]战队_热血馒头)
最脆弱的时候应该是在5~11级,这段时间大部分法师成型,攻击性力量英雄血也顶过1300了,而这时的电魂缺少逃命技能,血也相当少,攻击输出只能靠4级电和大招被动技能。电魂说白了,由于其前期射程不高,血量不够,而虽然有高射程的闪电技能和移动能力,但是仍然无法在有队友支援的情况下获得良好的输出(主要指CLAN WAR状态下)  那么既然要出,就要和影魔一样,保持最佳的和最平滑的装备路线。
那么这个时候,如果有效提高电魂的生存时间和维持输出的能力就是重中之重了。

方法有2个,
第一,撑血,装备就是先出散华,然后再考虑其他攻击装备,本人不爱用电锤的原因是因为,本身电锤是法球效果,严重限制电魂之后的武器选择,第2,电锤要早出效果才好,可先出电锤,电魂的血就被严重压低,一般出电锤的时间是9级左右,但那时电魂只有800血不到,这时死亡率极高,除非自己买眼练野。

第二,魔法流练野,带TP,尽量在最脆弱的5~11级时间不要露面,除非你发现你那线的没有英雄或者有把握赶走,前期一定要自己带眼,有危险就进野怪区,装备配置为,1虚无宝石,护腕,TP。之后再考虑出飞鞋。


要足够平滑的前提就是要保证自己的生存能力。所以,前期撑满足够的血或者拥有足够的蓝量持续练野和刷兵是2种不错的选择,一种可以在前期依然有压制能力,另一种则对操作较弱一些的新手可以培养更多的大局能力,自己买眼,留心观察各线情况随时TP过去清兵或压制都有好处。
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