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U9争霸赛的决赛:GL月 VS IFNT

作者:Mage| Chuan    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-11-8 16:13:01

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[U9决赛]王者之争 GL VS Ifnt

GL:上路:潮汐 回2 魔法  骨法  1血 2魔 小鸡
        中路:死龙 回2 树枝  
        下路:lich 2树枝 1血    骷髅王  面具 1血

Ifnt:上路:CM 小鸡 血 魔 树枝
        中路:破法 回2   VS  2树枝 回程 1血 2魔
     下路:熊猫  头环  4树枝  魔   SS   2手套 1血 1魔

GL依然延续了他们的阵容,以死龙为核心,辅佐以lich和骨法的AOE伤害,骷髅王的限制技能和拥有复活的肉盾,加上潮汐的大招控场。
Ifnt 则是以破法为核心,熊猫肉盾,辅以3限制技能vs+SS+CM ,估计应该是利用前期3限制的gank,来拉开差距,然后让破法能够获得稳定的输出。
双方的关键应该就是前中期的gank,优势的累计,和双方主力DPS的打钱能力的比拼。
      
2:28  一个在双方兵都没出的时候,FB降临大地,近位VS吃了加速,和破法迅速冲向中路的死龙,死龙迅速红血,在河道也吃了加速的lich赶到中路,虽然lich的Nova和塔打死了VS,但是VS的晕,还是帮助破法顺利的拿下了FB和1智力,但是破法退走的时候还是被塔打死。(PS。lich没有掌握好攻击节奏,不然完全可以拿下FB和破法的人头)


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4:08  又是VS 晕并配合破法干掉了中路的死龙,破法顺利的又拿下死龙,破法和VS又一次双双倒在塔下,这样2次2换1对于破法来说,完全占优势,而对于VS来说,会对等级和金钱造成打击,看来Ifnt决定重点打击死龙,并且辅助破法拿到等级和金钱的优势。


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5:04 死龙急于复仇,但是走位过于靠前,被VS背后偷袭,死龙果断的决定冲塔而死
5:57  VS又一次gank上路,配合CM,干掉了脆弱的骨头
7:23  半血骷髅王走位太过靠前,被SS一个闪电+抓,熊猫跟上一个震,可怜的骷髅王只能无奈的牺牲。


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8:26  孤身一人的SS,无奈的死在在Nova和榔头之下
10:08  VS换到下路gank,在双限制SS+VS的攻击下,骷髅王又一次阵亡,VS漂亮的堵位,档住了lich,SS空血逃脱。


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11:39 熊猫换位到上路,CM的冰+dota中最强的震地效果,潮汐被干掉
13:30 本来应该是一次漂亮的gank,VS和冰女双双赶到中路,gank死龙,但是由于CM没有鞋子,速度过慢,导致拉在了后面,结果,被迅速TP赶来的lich一个大招,双杀了破法和CM,虽然VS杀掉了死龙,但是VS也被杀掉。


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14:52  6级的骷髅王仗着有复活,企图强杀半血的熊猫,结果反而被赶来的VS和CM联手作掉….(万恶的守尸)
15:54  托大的破法,强杀死龙,结果被lich配合死龙干掉
16:12 熊猫也死在骷髅王和潮汐的手上
17:30 先是VS被死龙干掉,赶来的熊猫又被lich和死龙追杀,幸运的吃到隐身,并和赶来的破法联手干掉了死龙,而破法也被赶来的潮汐杀掉。
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近位显示出对死龙压制的决心,VS几乎是从1级就开始帮着gank死龙并且到处游走,并且取得了不错的效果,近位初期的gank战术,可以说是比较成功的,虽然并没有拉开很大的差距,但是依然在局面上处于小小的领先,但是美中不足的是破法死亡次数过多,对于一个后期的DPS来说,初期的目的不是gank而是赚钱,过多的死亡会大大延缓破法成长的速度。
而死龙初期被gank的够呛,而上路和下路双方都打的难解难分,双方任何一个失误都可以导致直接被杀掉,这个时候就是比双方的走位和对于对方情况的把握
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19:39 双方在中路发生第一次团p,缺少冰女的魔法输出,虽然近位打红了lich和死龙,但是天灾的魔法爆发力远胜近位,骨法的梆子+AOE,潮汐和lich的大招,天灾直接打出4:0,近位破法的大招放的似乎太早了….


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20:40  刚刚换位到上路的死龙,瞬间被VS+CM+Ssgank,牺牲
21:50  熊猫分身吹lich,下来Ss的大招直接围,漂亮的配合,直接杀掉lich,CM也被赶来的骷髅王杀掉。


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23:16  下路Vs 加 SS的双限制,gank掉了lich
25:30  吃了隐身的CM发动了一波攻势,VS换,CM大招,直接干掉了潮汐和骷髅王,但是近位4人执着的追杀死龙,反被lich干掉2个,结果本来一次成功的攻击,现在反而自己牺牲3人。


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29:30 下路的一次团p,天灾利用了近位拆掉1塔后退走时的阵兴散乱,利用强大的魔法攻击,直接全灭对方5人。


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33:30 近位上路强攻,可惜在骨法的棒子下,直接被弹至红血,被天灾直接干掉2个,几次团p都以失败告终,前期累计的优势,已经荡然无存。
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初期gank累计的一点优势,在中期的进攻中荡然无存,每次团p,都是几乎被团灭,每个英雄的技能衔接似乎不是非常流畅,而破法的大招似乎毫无任何作用,基本上天灾的AOE都能舒服的释放出来,而死龙有了小弟后,几路刷钱,加上团p时累计的优势,局势正向天灾方倒
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43:30 近位直接向高地发动进攻,但是站位的过于集中,正好方便天灾的AOE,加上辉耀死龙的强大输出,近位除了出了复活的熊猫,其他人又一次全灭。

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50分钟 天灾发动攻势,双方装备对比:
破法:美肯、点金、吹风、假腿       死龙:美肯、辉耀、心、护腕、鞋子
熊猫:护腕、鞋子、不朽、头环       骷髅王:斧头:2护腕、盛典、鞋子
近位其余的英雄都是撑血的装备,护腕为主,而天灾还有骨法的吹风。
近位脆弱的英雄,在死龙强大的攻击面前,一一倒下,lich的大招也干掉了CM,但是天灾也无力拆塔。
55:30 天灾攻破近位中路
59分钟,双心死龙直接推了下路,近位GG。
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团p中天灾基本上先利用潮汐和骷髅王的压迫,打乱对方的站位,然后AOE跟上,再加上死龙的输出,取得了非常好的效果,lich的大招屡屡在很舒服的情况下出手,一杀再杀,近位的3个限制英雄,基本都是贫血的,在面对对方AOE加骨法的棒子,往往造成毁灭性的打击,而缺少限制技能的近位,等待的只有被屠杀的命运,出了不朽的熊猫,虽然很好的起到了一个肉盾的作用,但是双拳难敌四手,而CM的大招在没有任何保护的情况下,往往起不到很好的作用,近位的唯一输出,应该就是SS的大招和破法,但是破法至始至终没有撑血,虽然攻击输出不低,但是没有限制技能的辅助很难起到连续的伤害,而且近位往往攻击目标不明确,往往先杀潮汐或者骷髅王,让lich和死龙在几次团战后累计了大量的经验和金钱。
本场VIP:逆        死龙在初期被无数次gank的情况下,利用小弟3线刷钱,依然在50分钟的比赛时间里,出了辉耀和双心,作为全队的DPS,良好的技术和打钱能力,保证了天灾后期的恐怖输出和肉盾

责任编辑:瞳瞳
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