地图中间科学家处,地上有一物品,名曰:突击机器人零件。
使用智力要求:150 好高……(通常是靠吃+智力的药品 曼塔特 达到)
突击的生命上限是1000点,如果要做出个满血突击就需要2000点的能量,也就是说2点能量换1点生命值。
只要智力达到了要求无论是有多少电都可以做出突击机器人的,只是生命值多寡的问题。
突击最大的特性就是变形金刚……我们可以在物品栏中放置相应的装备达到给突击赋予新属性的目的。
追加物品的种类与效果请转至沙发表一。
突击是种强力的支援型与探路尖兵型单位,表现在其强大的瞬发火力与坚实的能量盾。
配合各种追加装备则可以使突击的攻击速度大幅度提升,提高其清怪能力。
突击的经验获得取决于玩家的等级,而突击的最大等级则取决于玩家的军衔、游戏难度、建造时间、合成物品的种类。
一般情况下,地图上有两个突击机器人零件。一个在地图中间的科学家处,另一个则在地图未探索房间里。
想要获得第三个突击机器人零件,则需要击毁敌人的“突击机器人(非暴君)”,击毁后掉落。
合成突击机器人时也可以选择多零件合成,即一个以上的零件放置在物品栏中使用。
两个零件制作出的机器人:突击机器人MKII
三个零件制作出的机器人:突击机器人MKIII
(注意:如果天赋不是机械设计去组建了MKIIMKIII,那么突击被击毁后就哭吧…… )
突击机器人的属性如下:
使用智力要求:150 好高……(通常是靠吃+智力的药品 曼塔特 达到)
突击的生命上限是1000点,如果要做出个满血突击就需要2000点的能量,也就是说2点能量换1点生命值。
只要智力达到了要求无论是有多少电都可以做出突击机器人的,只是生命值多寡的问题。
突击最大的特性就是变形金刚……我们可以在物品栏中放置相应的装备达到给突击赋予新属性的目的。
追加物品的种类与效果请转至沙发表一。
突击是种强力的支援型与探路尖兵型单位,表现在其强大的瞬发火力与坚实的能量盾。
配合各种追加装备则可以使突击的攻击速度大幅度提升,提高其清怪能力。
突击的经验获得取决于玩家的等级,而突击的最大等级则取决于玩家的军衔、游戏难度、建造时间、合成物品的种类。
一般情况下,地图上有两个突击机器人零件。一个在地图中间的科学家处,另一个则在地图未探索房间里。
想要获得第三个突击机器人零件,则需要击毁敌人的“突击机器人(非暴君)”,击毁后掉落。
合成突击机器人时也可以选择多零件合成,即一个以上的零件放置在物品栏中使用。
两个零件制作出的机器人:突击机器人MKII
三个零件制作出的机器人:突击机器人MKIII
(注意:如果天赋不是机械设计去组建了MKIIMKIII,那么突击被击毁后就哭吧…… )
突击机器人的属性如下:
| 基础 | 提升/级 | 武器 | Bozar(0) | 护甲 | 动力 | 动力 | 动力 | 动力 | |
| 生命值 | 1000 | - | 类别 | 子弹 | 型号 | 轻型 | 中型 | 重型 | 改进 |
| 能量 | 1000 | - | CD | 1.86s | 移动速度 | - | - | - | 270 |
| 回电速度 | 1eps | - | 杀伤力 | 190-268 | 冲刺速度 | - | - | - | - |
| 生命力 | 25 | +0.00 | 弹药提升 | +1 - 40 |
冲刺CD | - | - | - | - |
| 敏捷 | 1 | +0.30 | 射程 | 1200 | 伤害吸收 | - | - | - | 0.02 |
| 智力 | 1 | +0.00 | 溅射范围 | 24 | 装甲 | - | - | - | 1 |
突击机器人MKII的属性如下:
| 基础 | 提升/级 | 武器 | Bozar(3) | 护甲 | 动力 | 动力 | 动力 | 动力 | |
| 生命值 | 1000 | - | 类别 | 子弹 | 型号 | 轻型 | 中型 | 重型 | 改进 |
| 能量 | 1000 | - | CD | 1.86s | 移动速度 | - | - | - | 290 |
| 回电速度 | 3eps | - | 杀伤力 | 310-389 | 冲刺速度 | - | - | - | - |
| 生命力 | 50 | +0.00 | 弹药提升 | +1 - 40 |
冲刺CD | - | - | - | - |
| 敏捷 | 6 | +0.45 | 射程 | 1200 | 伤害吸收 | - | - | - | 0.02 |
| 智力 | 1 | +0.00 | 溅射范围 | 60 | 装甲 | - | - | - | 1 |
附:动力甲类型改为超强型,初始能量盾为4级,初始技能点为5点。
突击机器人MKIII的属性如下:
突击机器人MKIII的属性如下:
| 基础 | 提升/级 | 武器 | Bozar(6) | 护甲 | 动力 | 动力 | 动力 | 动力 | |
| 生命值 | 1000 | - | 类别 | 子弹 | 型号 | 轻型 | 中型 | 重型 | 改进 |
| 能量 | 1000 | - | CD | 1.86s | 移动速度 | - | - | - | 300 |
| 回电速度 | 6eps | - | 杀伤力 | 430-509 | 冲刺速度 | - | - | - | - |
| 生命力 | 100 | +0.00 | 弹药提升 | +1 - 40 |
冲刺CD | - | - | - | - |
| 敏捷 | 9 | +0.75 | 射程 | 1200 | 伤害吸收 | - | - | - | 0.02 |
| 智力 | 1 | +0.00 | 溅射范围 | 105 | 装甲 | - | - | - | 4 |
附:动力甲类型改为超强型,初始能量盾为7级,攻击力+38,初始技能点为5点,初始技能等级全部为1。
实在不大推荐3in1、2in1的说,因为我个人感觉人多力量大……
实在不大推荐3in1、2in1的说,因为我个人感觉人多力量大……
职业/天赋对突击机器人的影响。
狙击:
- 突击机器人攻击BOSS时有25%的几率造成3倍伤害,对雨伞特攻队、暴君、突击机器人、雨伞兵不起效果。
MJ认为这个属性蛮不错,但是狙击大多数情况下是单跑,随队狙击又基本都是武力重视……所以忽略此特性。
军医:
- 击毁突击机器人(敌对)必掉(一个)零件。
这个迷茫了……改版后(忘了几版)敌对机器人分普通突击机器人和BOSS类的暴君……
而暴君就算是军医打也不掉零件,突击机器人就算不是军医打也掉……所以此特性浮走。
战术:
- 每个突击机器人零件提供突击机器人两格的背包(移动箱子)。
一般推荐,毕竟突击做箱子而放弃其他天赋太可惜了……不过NM中用战术突击运输危险物品是个不错的选择。
心理:
- 突击机器人获得2点额外的技能点。
强推啊强烈推荐,这个天赋对于等级偏低的突击机器人用处太大了……同时心理是高智力职业,做突击很划算。
全能:
- 每个突击机器人零件提供突击机器人2点额外的敏捷(4%攻击速度)。
- 突击机器人得到20点的额外伤害奖励。
一样是推荐,突击的攻击提高就等于清怪更凶狠杀鸟杀狗更利索……不过全能的智力很低,做起来浪费些药。
重装:
- 突击机器人得到250最大能量值的奖励。
- 突击机器人得到1eps的能量恢复速度奖励。
责任编辑:瞳瞳
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狙击:
- 突击机器人攻击BOSS时有25%的几率造成3倍伤害,对雨伞特攻队、暴君、突击机器人、雨伞兵不起效果。
MJ认为这个属性蛮不错,但是狙击大多数情况下是单跑,随队狙击又基本都是武力重视……所以忽略此特性。
军医:
- 击毁突击机器人(敌对)必掉(一个)零件。
这个迷茫了……改版后(忘了几版)敌对机器人分普通突击机器人和BOSS类的暴君……
而暴君就算是军医打也不掉零件,突击机器人就算不是军医打也掉……所以此特性浮走。
战术:
- 每个突击机器人零件提供突击机器人两格的背包(移动箱子)。
一般推荐,毕竟突击做箱子而放弃其他天赋太可惜了……不过NM中用战术突击运输危险物品是个不错的选择。
心理:
- 突击机器人获得2点额外的技能点。
强推啊强烈推荐,这个天赋对于等级偏低的突击机器人用处太大了……同时心理是高智力职业,做突击很划算。
全能:
- 每个突击机器人零件提供突击机器人2点额外的敏捷(4%攻击速度)。
- 突击机器人得到20点的额外伤害奖励。
一样是推荐,突击的攻击提高就等于清怪更凶狠杀鸟杀狗更利索……不过全能的智力很低,做起来浪费些药。
重装:
- 突击机器人得到250最大能量值的奖励。
- 突击机器人得到1eps的能量恢复速度奖励。
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