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《三国无双之猛将传》一点点2.5c经验,希望和大家探讨

作者:hyt1982    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-1-4 19:12:29
      MJZ目前还处于推广阶段,吸引了大量新玩家,特别是从真3或者信长或者DOTA转来的or路过的,初接触此图也许还不怎么习惯,偶写一点点所谓武将心得,希望同大家共同研究。
      由于有很长一段时间没玩了,所以此文可能有很多错误,还请大家多多指正。40多个武将,偶只用过大概只有一半的一半,先从S国说起。

姜维
堪称S级人物,虽然自有MJZ开始姜维就随着版本更新而不断被削弱,但是其实力仍然是名列前茅。
技能方面:
W-闪烁+缓速+瞬间伤害,多么完美的技能,值得注意的是发动硬直与距离,使用之后人物会先做一个举手的动作,然后才飞出去,距离大概是1/3屏幕,在做举手动作的时候如果对方已经跑出技能的释放范围则会自动终止。
E-较难掌握和使用的一个技能,此技能使用的时候需要离目标有一定距离冰球才会飞出去,近身的话反而失去其应有的效果,想冰对方武将的话请先判断周围小兵或者野怪是否会对你造成影响,同时需要判断目标与你的距离,建议随时留着可以放一个E的蓝,以增加杀人或逃命的可能性。
R-闪避+倍击,又是一个美妙的技能,3倍致命是什么概念,不难想象
T-超长距离的瞬间超高伤害且无视地形和视野,这样的技能还有什么可说的呢。。。
出门装备建议:
如果走上路,可以直接买鞋加4树枝,因为上路的补给点在S国旁边,没血了可以直接买来补。
如果走下路,可以考虑活单加5树枝,理由与上路相反。
如果走中路,可能会很尴尬。。。
选完英雄后不要急着出门,可等发点工资,因为不是马上就出兵的,多买个树枝也多一点优势
加点建议:
6级的时候3W2E1T,3连技爆发力很强,和队友配合的话成功压制一路是没问题的,值得注意的是如果出门没有买加智力的物品,此时的蓝是不够将WET放完的。
7级的时候W升满,E可升可不升,不升的话可点1级R然后黄十字或者全部黄十字直到11级。升1级R的理由是纯属碰运气,就那么一两下爆击,很可能会改变命运。
到11级出现的配点可能会有几种情况
4W4E2T1R,贫血贫蓝模式,走路的时候请小心,新手慎用
4W2E2T3+,保守模式,新手推荐
4W2E2T3R,生死模式,不是你死就是我亡,新手慎用
11级到16级之间算是中期,此时可选择4E或者是4R,有钱冲装备的话可4R,比较穷的话建议点十字,生命有保障。

      注重攻击型在装备上可先出铁剑,有倚天或者宵2条路线,如果你a兵技术很强可直接青剑,然后倚天。个人比较倾向倚天,全能力加10不管对于谁来说都是非常理想。此类型不管是单P还是团战,都能对敌人造成重大伤害,不过成型速度不快。还有那个什么剑(就是20敏20攻还加攻速有法力燃烧效果的)虽然攻击效果理想,但是在性价比上不如倚天,毕竟姜维是近战,撑点血比较好,所以不作为首选。攻击达到200左右的话可以考虑出7星。
      辅助型,估计很少人选择这样。首选孙子,其次飞鞋或狂战斧,配合WE加自己速缓敌人速,杀人逃命都有用。此类型成型速度比较快,可充分发挥出W和E的作用,配合队友可在前中期就对敌方形成压制。
      另外,值得一提的是真空书,后期有闲钱的话可以考虑一下,分裂加倍击。。。刷兵和团战的时候会有令人欣慰的效果。
      以上只是普通装备搭配法,MJZ的装备种类过于丰富,其他搭配就不一一例举,这也要由对方阵容决定的,比如你出1神速5铁剑,照样能砍死人 

      姜维是一个非常全面的人物,正常发育的话肯定会成为对方的噩梦。一般情况下,如果是遭遇战或者是压制战,对方看见身上转着几个冰球的姜维会选择后退,敌退我进,没冻住的话就W;如果对方要与你进行PK,那么自己先退,保持球能飞出去的距离,冻住之后回头砍之,有T就T,没T的话请注意一下对方血量和技能,考虑好退路,对方先萌生退意的话,W杀之。想偷袭敌人的时候请注意对方的HP和MP值,以及技能类型,比如是不是瞬间伤害、有没有加速或者缓速、会不会晕技或者困技,不要冲动行事。
      关于T的释放个人认为应该优先考虑,而不是看最后谁血少就对准谁来补刀,有这种想法的话很可能你到死都没机会放出了,特别是团战的时候,不要犹豫,直接先往人堆里扔过去,然后EW一起上。E在团战的时候效果很好,不管是冻住了对方的哪个武将,1秒的时间足以改变战斗结果。我的原则是要死也要尽量把大招放了才死,把蓝用完才死。。。比如临死之前放个E,人死球在,也许会冻住某个敌人,也许后面跟上来的队友就有了为你报仇的机会。

      大概想法就是这样,毕竟实战中变数太多,随时留着足够放一次W或者E或者T的蓝对自己有好处,杀和被杀,可能就由这一点蓝决定,切记不可见人就放技能,没蓝的你只是一个高级步兵而已。


星彩
综合能力评定为A+,自2.4开始技能E的效果被改变后星彩的实力和作用直接上升了一个档次。
技能方面:
W-击晕+击退,击晕的作用就不多说了,击退是直线效果,过程中如遇到障碍物目标对象即会停止滑动,如此需要多多判断敌人的行动路线和周围环境。比如是你被追,那么直接回头将敌人原路推回,如果是你追人,那么请注意敌人的的退路上是否有障碍物,比如小兵、建筑以及地形上的障碍,在追人的情况下除非有把握一个W能将其杀死,否则请留意以上,不然W反而有可能会帮助敌人逃离。
E-闪烁,请注意,这不是单纯的闪烁,而是直接闪到目标敌人或者盟军的背后,距离大约为接近1/2屏幕,随着等级上升使用间隔缩短。
粗略表示如下,在同一直线上
使用前:————星彩————目标————
使用后:——————————目标星彩——
此技使用灵活性之大,可充分发挥出星彩杀人or逃命的艺术。
R-概率性范围攻击,伤害150,同其他概率性发动技能一样,需要攻速的支持,不建议前期升。
T-范围性瞬发高伤害+范围性缓速,杀人逃命必备之良招。。。
出门装备建议:
参看姜维
不建议敏靴出门
加点建议:
6级的时候3W1E1R1T,一个完整的EWT在与队友的配合下,对方很难不死。如果同你一路的队友很强大,可另类为1W3E1R1T,此为超级骚扰性加点,3E的cd时间和W的差不多,对于EW使用比较有心得的玩家用此连技可使对方受到严重的精神折磨,用此加点法的话建议出门买蓝。(其中1点R可换成1点十字,1级R在此时看人品的)
7级的时候4W,E可升可不升,R完全不考虑(最多升1级),其余全部黄十字,直到11级。个人比较常用的是4W1E1R2T3+
11级后仍然以黄十字为主,期间E可升满或者只升到3,除非是没的点了,否则不点R。此类型的星彩HP与MP量充足,可成为1线冲锋队员。

      星彩多侧重于攻击型,首选装备仍然为倚天,如嫌攻击输出不够可存钱出宵或者古锭刀,然后可考虑出防装,比如风神甲,对方有战士优势的话可出灵活披风,法师有优势的话就出黄金盾,如此进攻和存活能力都是非常强的。
      使用星彩对走位的要求比较高,走位直接关系到E的施放,而E关系到接下来的一连串行动。
      EW,被压到己方塔下的时候可看机会用此招将对方推进我方据点,需要注意之处是双方小兵数量,以及对方是否有逃命技能,2级的时候即可用EW配合队友行动,杀死敌将的机会也是蛮大的;追人的时候用,E之前判断好对方逃跑的路线,E之后尽量看清楚方向再W,不然很可能出现我方扑空的情况;双方对峙的时候用,将对方的核心人物直接推向我方,不过俗话说出头的椽子先垮,牵一发而动全局,你自己活命的机会也不大。
      WET的使用顺序请根据实战情况而决定,团战的时候直接看准人堆ET,然后将对方比较强的武将W出战圈,有可能的话也可以将其W向我方武将密集处,当然这都是理想情况。。。
      另外,由于E是直接飞到敌人身后,而MJZ某些地方的地形是很复杂的,所以尽量看清楚地形,利用E进行卡位,这需要对此图非常熟悉才能做到,有多多练习的价值。


诸葛亮
铛铛铛铛,偶像登场,根据目前版本诸葛的技能和属性来看,属于S级人物。
技能方面:
W-高伤害远距离范围攻击+短暂性击晕,1级伤害就高达280,每级增加40伤害,满级400,施放距离大约为3/4屏幕,无视地形和视野,那一点点击晕效果足以产生巨大的作用,几方面加起来可用“神技”来形容这招。需要注意的是此招不是瞬间伤害,而是分为2段伤害,而且如果在光线尚未完全发射出去(未到达指定目标范围)的时候人物执行了其他指令,那么将是0伤害。但是那超远的攻击距离完全可以弥补这点小小的不足。
E-远距离群体击晕,又是强大的一招,施放距离比你的攻击距离多一点点,瞬发型,使用这招需要较强的意识,才能作出准确的判断。
R-不知道大家怎么样,22级之前我是不会点这个的。。。
T-超大范围随机性伤害+击晕,范围大到差不多全屏,华丽的一招,一般都是在对方出兵或者NPC出兵的时候用的,团战的时候也可以用,不过鉴于其随机性质与可观的耗蓝量,建议看清楚双方形势再决定,不要看见人多便放,否则某一时刻忽然发觉蓝已经见底可能会很尴尬。
出门装备建议:
不管走哪路,统一为1仙丹5树枝。
加点建议:
6级的时候3W3E,诸葛在前期可以压制任何对手,然后考虑到前期形势、MP值和1T效果的问题,放弃升T。
7-11级期间为诸葛打钱的黄金时间,WE一放直接收1队兵,也可四处游走,帮助队友进行压制,到11级的时候2T。
11级WET都加了之后就很简单了,全部黄十字。如果要升R的话最好是升满,否则意义不大。

      法师类型的装备基本上都是以书为主,首选孙子就不多说了,如果对方法师比你先出孙子而你还差那么几百块的话,那么建议你自我检讨一下 ,在这样的情况下可选择破魔之杖,性价比很高。孙子之后接着一般都是净化之杖,很强大的一件装备,都已经有玩家发贴说这个东西属于BUG级别的了,可想而知。再接下来的选择就多了,如果你喜欢杀人的快感,那么就选太平要术;如果你喜欢救人的快感,那么就选青囊书;如果你喜欢充分增强团队能力,那么就选发破传书或遁甲天书。打到这份上基本上整个战斗也差不多该结束了,还有闲钱的话就出朱雀或翔靴了。
      另外,有人会选择虚空之杖或落石之卷,个人不推荐,性价比不高,用这些钱可以买很多其他实用的东西了,比如破魔之杖,绝对是物美价廉。

      诸葛的技能和本身属性都很强,作为全图智力成长最高 的法师,能与之相比的只有庞统(卧龙凤雏果然不是吹出来的 ),只是普攻就高于很多同等级的战士型人物,在A兵和TK上有很大优势,而且技能成型快,可早早开始加十字,使其HP和MP都有足够的保证。前期只用W就可将对方法师压的死死的,用W加普攻耗血,一般情况下半血的时候很少人会选择回家,宁愿守塔,觉得有安全感,假如你遇到的敌人也是如此,那么恭喜你,你至少有了70%可以将其免费送回城。在诸葛强大的W面前,低血守塔命运多半是变成一只烧鸡。不过请注意,对方也可能是在引诱你,遇到这样的情况最好是先观察一下其他2路的敌人状况,否则你将可能变成一罐老酒被人家喝下去。
      在没有被骚扰过的情况下第一次回家应该可以出孙子了,出书之后看看战场形势,假如我方其他2路比较轻松,那么就继续去刷兵赚钱;假如其他2路是互相压制或者处于劣势的话,那么军师就该前去帮忙了。接近战场之后先观察周围情况,判断敌人后退时可能选择的路线,等待敌人离其据点比较远的时候在暗处W一下,对方感觉有问题一般会选择撤退,此时显身E之,然后A之,没死的话就追,如果对方已经跑回据点,可根据情况(敌人剩余血量、队友位置、双方小兵状况)看是否该开书硬吃,配合队友(或者是独自一人)加上技能W的距离优势,成功击杀敌人后全身而退的几率还是很大的。
      W和E的施放都需要进行预判,W由于距离很远所以相对来说比较容易,而E则需要丰富的实战经验,对方是不会傻站在那让你E中的,有经验的玩家基本上不会在停留在某一点,一直处于移动状态,最容易判断对方行动的时刻是对方逃命or自己逃命的时刻,这个时候的E直接关系到谁会是那个150。在此提醒一点,W和E施放完毕之后人物会处于硬直状态(难道是陶醉于自己的强大? ),即使你身边有敌人英雄也不会主动进行攻击,所以在放完技能后请立刻控制英雄进行其他动作,比如追杀or逃命的时候,命运会因为这1、2秒的时间而改变。再说说T,根据个人观察,T施放的时候外围的陨石密集度要高于中心,想要砸中个人也不是那么容易的,1、2级T好象都是如此,3级T一直没机会试(小声说下,2.5c其实我只用过2次诸葛,肉眼所见,准确性不高 )。范围太大此时反而成了缺点,不过幸好如此,如果这招范围小而密集度大的话,其他2国的法师都可以回家种田了。
      最后要说的是建议随时保证自己至少有200MP值,能使用1次W或E或者孙子,于自己于队友都有好处。



未完待续……

责任编辑:瞳瞳
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