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《3C+ORC+AI》DH的鲸吞蚕食(DH首发)[转贴]

作者:未知    文章来源:转载    点击数:    更新时间:2007-3-28 15:20:04
DH,也就是恶魔猎手,原AM(大法师)的绝佳跟班。他的技能、属性相信大家也都熟悉了,我就不再去摘抄了。其实不熟悉的也没有关系,文章看到后面了你就知道我为什么我这么说了。

      开篇之前再说明一点,我的这篇文章写的是野战,常去301、302的,很看重套路的,认为按部就班是最好的,或者是执着于组队、竞赛的朋友可以就此打住了。
      

      在你选择了DH,或者是随机到DH之后,就要做好一个心里准备——全场被压。这一点只要是对方的认知不太差,那么你就一定就会遇到这种很让人郁闷的事情。所以当你走下了英雄台的时候,就要开始调整心态了。用什么样的心态来用DH,实际上也就决定了你的DH在整场对抗中能发挥到什么层次,起到什么样的作用。用到极至的DH,是可以让对手无奈到只能笑的地步的(他们会连摇头的想法都不会有的)。
      那么到底用什么样的心态是好的呢?我的看法是毛老人家的两句诗词——谁敢横刀立马,唯我彭大将军!具体如何把握,先说一下:用DH,就要用的豪情万丈,一个没有激情的DH不是好DH(但不是头脑发热的那种)。而DH的工作重心只有一个,那就是——拆。你见过现在的DH一场下来杀人无数的吗?想要领略那种风光,就请不要用DH了。作为一名合格的拆屋工,你要做的是能提升自己的时候用最快的速度去提升;被抓到的时候,就尽力拖延时间,给队友机会去完成你的那份工作。所以你在行动上一般只考虑两条:1.在双方爆发大PK,或者对方压到你们这里来拆,而无人顾及你的时候,果断出击,拆得对方一阵心惊。2.在被抓的时候,就送给对方练着玩——你们玩,慢慢玩吧,等你们玩的差不多了,我的队友也拆的差不多了。同时这也就决定了一点:能让DH用上如此作风的,都是双方差距不大的时候。形势一边倒的就不要拿来说了:己方强,那你肯定发展的起来;对方强,你想去拆的时候估计自己家也没了。其实这里还有一个特例:只要你的队友有足够的韧性,对方比较难以压跨,你也可以借此机会拿出那份雄心去独挑大梁!

      加点:前期0 5 0 X 。不升闪避,留着那些属性点提高变身后的攻击。如果有人老来找你的麻烦,升5级的抽魔——5 5 0 X 。但不要太主动去抽,他上来了就给一下,不然只管打点小钱就是了。等21级开4级大的时候把闪避一次加满。最后的配点是0 5 10 5 或者5 5 10 5 。附带一提,有了10级闪避的DH在开5级大的时候绝对是肉盾,除非被Y变,不然我甚至有过顶着“电脑DL”的4级大硬是拆了高才飞的经历!这也是为什么让你用豪情去打的原因。

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      开场了,你不会有多余的选择,任命的去砍石头吧。药品倒是无所谓,拿上一组治疗就足够了(要是都去引龙了,没有太多的人拿?那还客气什么,别人拿剩下的都收了)。走哪条路?走人少的那条(最好是两边都少的),不过要确保那条路上的我方英雄多于对方的,不然被压了都没有人照应,要记住你始终是别人眼光的焦点所在!在刚刚开始的时候,DH靠自己砍是砍不到什么钱的,说的不好听一点,就是你很可能一分钱都砍不到。怎么办?用烧的。这里有几点:1.你可以隔着兵去烧  2.在没有升闪避的时候,不要动不动就冲到前面去了  3.确定安全(就是不会被打上榜)的时候,可以冲上去抓着红血的磨上两刀  4.火祭只升到5,而且注意升了就重开一次。   
前期的打钱一半是靠烧出来的,另一半呢?大决。大决有了就升,而且有了就要用!混乱攻击、附带大范围(这个范围不是一般的大,后面会知道的)溅射伤害,绝对是打钱的好技能。注意的是开了大决就要关火,前期魔法还不是那么的富裕的。用大打钱的时候更要注意利用距离优势,主要也是为了拉开和敌方英雄的距离,即使被47的X放倒了也还有机会跑。而打钱瞄准顺序为:敌兵血少的,钱多的。此时切不可为了打一辆炮车而冲的太靠前,不然可能就是一去不回了。前期钱少了不要紧,DH的风光全在后面。关于10洞的话,等没有人去你再去就是了,野战不一定会碰到什么样的人,可能全场人都不喜欢打宝。你也不要太上心,反正第一个到10的基本不会是你。如果此期间内遭遇敌方的英雄,不要管他,打完了能打的兵就退。其实前期是很快的,到你15级前后就可以看作是中期了。

打钱:献祭50%,大决50%,近身砍看RP好了。
装备:治疗5个左右,复活5个左右。如果对方压的厉害,带回程。
要点:此时钱不是最主要的,命才是。其实不是怕死,是不要因为你死而送给对方的钱让对方抢了英雄,使己方其
         他人为难,甚至全部都被压制!

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      中期就是你慢慢开始打钱的机会了,这个时候就可以开始加入自己的心态了。有了3级大以后,打钱的重心就要往大决上偏移。尽量用大来远距离打,而且可以开始考虑抢先打蜘蛛、炮车、鸟、龙等己方的兵一般后打的,一般情况下就瞄准敌兵中间的一个打,让钱来的快一点。而且要找机会工作了,没错,这个时候就要开始下手。150的小塔能收多少是多少,毕竟你现在的攻速还不是很快,不过最好制造机会让自己单独打那么一两个。250的塔不要贪心,3级大一次打一个就好了,4级大收了两个就要知道满足,而且大决快没了的时候就要慢慢退出接触线了。这个时期是最容易被抓的时候,所以我的建议是带上4组重生,万一被抓就让他们来练提前好了,到最后一组了再飞。一般来抓了都是2、3个一起来,少了也不见得抓的到。放倒了他们多数都不会走,谁不想拿最后一下的钱。这样一来知道4组重生可以为队友争取多少时间吗?就此下双高也是很有可能的。打洞的话,如果有人喊你一起去14,那就去友情赞助一下,19基本不提倡,不如用那个时间去打钱、干活,还舒服一些。25级左右就可以看为后期到来了。

打钱:献祭+近身砍30%,大决70%
装备:治疗8个左右,复活4组,回程一份
要点:此时打就要开始体现自己的霸气了:攻,就要找钱多的下手;拆,就要目标明确,一气呵成;退,就要毫不
         拖泥带水;被抓,那就要顶着生命危险给队友提供时间和机会!而拆塔的时候可以适当用一下天生技能,加
         快拆的速度和抢到最后一下的可能。

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