3C光明的WD流,是与3+2有着同样历史的阵容。如果说3+2以双主战“钢”出色,那么WD流则以双机动“活”闻名。下面给大家介绍下3+2的姊妹篇——WD流。
WD流是指光明首发BMG KOG POM WD AM的阵容。此阵容优点多多,压制、打钱、速宝、速拆……无所不能。请听详细分解:
拿药 开局BMG速选英雄引中龙。KOG上龙,POM放鸟下龙。WD拿大生命药水卖了买眼睛,AM拿大生命药水卖了买155。需要强调的是,AM是不引中龙的,宁可不要中龙的经验和药水,也要拿个大生命药水买155。有了155AM是绝对比BM先来到10洞的,不管BM有没有Y辅助。(注意155的自动治疗要手动关闭,另外155别让中龙吃了,我的155曾让中龙吃过两次。 )其余还有两治疗和一生命石。BMG考虑拿一治疗,还有一治疗和生命石自由分配。开局很关键,拿药切忌贪婪。
走位 AM中间速10,10级加点0 5 4 1。155的自动治愈手动关闭,看准了BM的真身就追过去B,能吸几次是几次。B只有疾风隐形才能取消,分身还是照样吸100蓝。WD上路,到了6级就下来。下来的时候在己方高塔插眼睛(防止有些自作聪明的BM从后方疾风去10),在10洞门口插眼睛,在下路对方小炮塔处插眼睛。这么三个地方插了眼睛,则想要打10的BM一举一动都在光明的监视之下了。BMG引完中龙就走下路,KOG POM给BMG让级,等BMG到6级的时候KOG注意多分兵的经验也尽量速6(注意不是分钱)。WD招天神复活6个无敌兵。堵路,A石头。有了这样的走位,PK就不说了,10洞黑暗怎么PK怎么死,不想死就不要PK。只提醒一点,BMG注意POM和WD的蓝。
10洞过后,铁三角速度回中路,站位仍然要萎缩,同时注意压DL。与出组合3+2不同的是,3+2的MK和POM还要时常注意上下路压制BM和Y,而WD流的这个任务完全交给WD了,POM不需要去边路压制,铁三角的凝聚力加强了。WD买1回程1沉默2复活,再有钱买治疗和眼睛。治疗和眼睛可以放在树林里交替插,这样可以解放一个格子。如果前期觉得MANA不够,也可以买两个艺人面具,后期打到钱了再吃本智力卖个艺人。WD智力最多只吃3本,到2000至2500就够了。看见有些WD把智力吃到3600,本人认为是不明智之举,WD要想不缺蓝,除非BMG有意识勤传你蓝,或者站在AM身边如沐春风,如果他们不合作,你MANA再高也会感到缺蓝的。在对方叫春(带耳机听声音,当英雄倒地时会发出呻吟,在己方血池都能听到对面高塔下的死亡声。我对此声极为敏感,能给我带来快感,以后不加注解一律称为叫春)的时候BMG尤其要注意给WD传蓝。有WD在,BMG的火已经不是光明的第一杀害了,因为刀阵CD比火快,而且通过B(此处指WD的闪烁快捷键。以后不加注解了,我对每个英雄的每个技能包括天生技能的快捷键都相当熟悉,基础知识了,记不住的请自己翻相关资料)灵活得多。AM和WD两个英雄要相互关注,AM的传送以WD为媒介点是再合适不过了,这样传送过去清兵不会有己方NPC来抢,刷到的钱都是自己的。而且WD多在黑暗高塔下插眼睛,AM视野开阔,钱自然就打得舒服。一般AM18级就可以买英雄了。反正我的一个本地的朋友和我合作几次在没杀人的情况下17级就买了。没开黑的情况下我遇到的AM也是能在21级买英雄。总之,如果AM打钱过慢,是他自己问题了,要多练才行。
AM买了英雄过1分钟MK(或DH)就6级了,此时注意留大19。至于AM到底买MK还是DH的问题,我认为要做以下考虑:一,黑暗的PK能力强不强。众所周知,DH只适合AM包养,被黑暗买了一点用处也没有。如果黑暗买了DH,是我的话,过去一个毒标、刀阵,闪走,再闪过去刀阵,DH就差不多了。何况还有POM和KOG,恶魔敢冲动的话定他一下就躺倒了,买了恶魔没机会抽蓝的话,等于白买。二,AM自己的操作能力如何。买了MK确实只是为了安全的万全之策,不让黑暗有太多晕技PK强。买DH的话比买MK要好发展的多。如果DH抽蓝勤快,做二奶的MK一个B就萎了,必须吃个魔法球才能壮阳。而WD可以在MK未大之前D、F之,使MK壮阳之前HP不多。这样黑暗即使买了MK也可以无视了。三,觉得MK和DH一样的。MK与DH比较起来,就是MK属于力量英雄,DH敏捷型,培养MK要给他喂敏书,花费贵点。技能上面MK有晕技,有魔免。但MK的晕技必须把对方杀死才有效果,魔免了HP必须有10000才有效果。DH有闪避比MK能抗,闪避能躲避NPC和BM的很多攻击,下了19的DH基本上物理攻击是打不死了,敏捷到200后考虑买个腰带,抽蓝再勤快点,那就是主力和肉盾的二合一了。我用AM的话,MK包过,DH也包过,感觉装备是1沉默、1回程、1复活、1天灾、2血牌(或1血牌1腰带)的话,包MK和包DH都是一样的,都是下了紫打基地这个过程,偷塔和压中路换着来。注意到血牌前面的2字,眼睛和治疗给AM买,DH身上就不带了。有WD的话眼睛和治疗AM都可以不买。AM的装备1沉默1大回4复活(或3复活1眼睛)这样的MK或DH已经很刚了,没必要买两个复活,如果他躺倒了不用考虑直接回程。
下面先说说下WD速下19的前奏。WD下19的时候,BM正有打14的念头。如果BM的风暴在14洞里用了,那么正是光明抓人的好时机。相信此时黑暗的英雄佩带回程的应该不多,至少买英雄的DL和Y不大会配,打钱慢的47和CL也不大会有,POM和KOG定吧,看你们的眼光了,抓住一个没回的你就给每个人贡献200了。黑暗如果下14洞把大都用掉了的话,AM可以放心的传送断兵,围尸都不用了,给清闲的POM和KOG用。BMG如果看到对方撤退了,给WD传一次蓝就继续回中路刷钱。如果黑暗还做垂死之挣,那么看准地方放火吧。WD流打14没有优势,但是守14优势却极强。放倒一个让WD守尸什么滋味大家应该尝过吧。如果按预期的很照得住,WD的天神都可以不放。我的天神一般就1级大,压10的时候招一次,平时都留点了。遇到PK实在有压力的时候才临时加点放天神。在BMG没买英雄之前招天神,无论在边路招还是在中路招,抢钱的作用大于压制的作用。一个好的AM三路传送刷钱的能力是很好的,WD去边路只是给AM提供一个理想的传送点,除非自己回程、眼睛都买不起了,才刀阵两下刷个几百。另外,19级之前的WD应该多去恶魔岛,特别自己蓝低于300的时候更要去,19级前的恶魔岛里还没变,花个10秒时间刀阵两下500就到手了,既间接的压制了BM,又打到了一点经费。WD去边路还有一个好处,就是在AM身边蹭经验,早点到19级,可以连闪了,属于WD的春天就到来了。
责任编辑:瞳瞳
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