序
先说好为什么要写这篇文章,主要是受各位ORC前辈门的指导教育和蹂躏~吾从中得到不少经验,与大家分享。本来游戏是玩的,不过有时候玩的多了,还是需要细细的思考总结一下。当初少时玩星际就是因为没有好好总结,结果得到不少的后遗症。主要因为是星际劲乐团甚至于ORC 3c 1v1都需要很高的操作,可能没有很好的意识和认识。写的不好,第一次。
第一层
强化个人能力
个人基础!也就是抛开配合来说,个人的实战能力。如果个人能力不行,配合也很难。这个打CS的人都知道。
对人物英雄都还很不熟悉,那下面的也就不要看了。正如某位3C牛人说过的他的神人bmg:47来X他,他从袖子里飞出一只凤凰帮他挡住然后变成了个蛋。我只能说哪个凤凰是被别的东西打的,而X没X死他的原因是CL把他刺到了空中……闲话不说我们还是严肃点吧- -
一般竞技游戏基础分为两大类:
一:操作
二:技巧
操作在ORC 3C中只存在与1v1,所以不多说了。
而技巧却是这个游戏的最大特点。大家--->
先看两篇u9的老帖子:
各英雄天生技能使用http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=325854&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D12
关于Y的隐身给BM分身让他引电抢10的问题,我在补充下,应该说pom看你速度慢一般不出手,而是点你一下,看你人物下面的图表不是疾风步的。所以抢10前要买个鞋子,因为随后的BM是转移战。回和禁魔,冰球和速度鞋复活,速度之锤(治疗),有吸血就让别人拿,恶魔岛一般我都不用,19的话禁魔放家。
另外BM的汽化,如果给47,没人看或者有小无敌药的情况下,冲进光明家,X给刚刚重生的对方。由于汽化有40%魔法伤害加成(你打别人,和别人打你一样高)。所以一般山丘都能秒。还有抢洞的时候X老怪平时PK时最需要给的也他。其次是Y的大。
47的吸应该和Y配合,Y先让47隐身,47B出现时,对方一般马上禁魔,所以Y应该变他。
CL的辅助加蓝,一定要小心老虎电--净化。
TC的天生加倍能对空。
DL网住老虎的鸟砸石头,BM10。
TOP10十大革命小技巧http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=334159
建议把u9的老帖子翻一下,方可进去宝典第二层---->
第二层
相克相辅
相克:
一般吃书型RPG如果按3大分类的话算一般力量怕敏捷,敏捷怕智力,智力怕力量。因为力量血多不怕魔法,防御低,都有吸血加倍攻击情况下敏捷型能杀力量,而由于血少,从而害怕魔法伤害。
ORC 3C不是这样,不一定不是智力型魔法就不强,不是敏捷型攻击就不高。不是智力型魔法伤害就高。比如召唤水传送的am,kog,y等。
除了各种魔法以外英雄魔法的机动型也要好,比如am,wd,bm.
经过我个人的经验,相克比较大的有以下几种:
1:
敏捷型无吸血杀荆棘:
比如BM自己遇到鹿+CL。鹿一个禁魔+缠+吸,CL一个晕,其实BM就算没被晕缠吸也没办法打,打着打着自己的血都干了。所以光明必须先抢的是CL而不是DH,因为DH一般黑暗没人买,毕竟光明魔法伤害大。
2:荆棘遇到远程被动攻击:
老虎 ng FL的被动攻击技能。
3:高被动攻击遇到高闪避:
上面3个人和BM遇到同样等级的DH加满了闪避,尤其是BM的话,再加上10级献祭那简直没话说了,何况一般有鹿光环在,老虎和NG的可以禁魔掉。
4:高闪避遇到Y的变动物:
如果没有买155,也没有熊猫分身驱散,更没有队友的物品来驱散,那么变动物以后闪避消失,这个时候也是BM冰球分身 FL放陷阱狂杀你的时候。
5:高敏捷高闪避型遇到定,加高魔法伤害:
也就是DH 高敏的BM。熊猫因为是力量型吃书方式都不一样比较中庸。如果有闪避就结合Y的变。
最相克的就是BMG对DH,天生技能咒骂,和飓风都能对DH有很大阻止作用,火的伤害又高。
6:释放慢(近)的遇到释放快(远)的打断技能:
释放速度上来说:禁魔权仗和WD的F恐惧的E还有Y的变是最快的。其中Y的距离是最远和最快的。
比较经典的就是bmg放火,Y立刻就变他,魔法值和CD都按释放过了算……而且Y的蛇仗魔法免疫,bmg放的凤凰不能对付魔法免疫,所以Y和恐惧的石头是对付BMG的最好办法,如果一个被pom电,那另一个就立刻打断或禁魔。
7:瞬间魔法免疫对破火:
一般bmg都是在kog给了他帽子的同时行动,这时候一般黑暗能闪都闪。
8:其实就是上面的47立刻X带帽子的就可以了。
9:山丘变大:
一般BM分身加倍攻击,FL灰燃,还有47的X,能有高伤害,能晕他的也只有砸石头,X,FL大。
10:分身 分晕和伤害。
一般BM分身来分mk 晕,pom CL 47那就是一个概念---难,最容易的也就是买不到CL的bmg买了个PL自爆的时候分身。不过危险也高。
11:防止分身或消失:
先禁魔再定,一般用kog去缠。火起。缠和禁魔快消失的时候,晕他。然后wd pd提前,最后一下慢点让他飞尸,最好是火+山丘10级C,让山丘多把钱赚,比其他人多800哦。
12:费话不多说了英雄之间的相克关键是技能之间的相克。多打就有多的经验给大家分享了……
相辅:
一般辅助型魔法和光环都很有用,其他配合也有实际效果。
1:
a:给予辅助性魔法:
比如帽子戏法
光明铁三角配合杀人,对抗黑暗前中期。老虎电完,bmg带上kog给的帽子,去吸蓝放火。
b:给予恶意魔法:比如上面说的老虎帮bmg电。其实很多都很有用。
例子:黑暗去打光明基地,光明的恶魔猎手变大来偷,家里只有PL。
那么PL先R晕6秒,然后10级恐怖嚎叫减掉DH攻击力然后买飓风权仗等效果消失使用,这样争取了时间扭转了战局。
2:光环作用。
光明
荆棘光环:如果有优先配CL,其次是山丘。荆棘对魔法免疫无效。
专注光环:没有对方强大的魔法伤害,18护甲很有用的。
辉煌光环:缺蓝英雄的伴侣。
强击光环:水元素凤凰女神小鬼恶魔变身山丘抗树风暴熊猫。除了74无用。1.80不知道(塔?)。所以老虎是必须光明抢的英雄,比如改良三刀先买老虎。
黑暗
吸血光环:近战主力和石头。作用大的有山丘熊猫和BM,魔法免疫和加倍高伤害。山丘重击好象不算。
耐久光环:这个几乎人人有用,尤其是开了被动攻击技能的BM老虎和FL。没用的人也需要移动去抓人。
邪恶光环:高速度高恢复,山丘变大最适合,也没47来X了。另外还有74的塔恢复血也需要。1.80的塔移动能力也加层。
另外还有
命令光环:CC和UO有10级50%攻击。物品上也有。近程远程都有用。当然是BM最需要了。
3:配合!以下紫和pk为例子:
下紫:必须能顶。
光明是鹿开大DH顶,其他人也一起去伤害。
黑暗是BM分身风暴+PL的R紫塔自暴,砸石头。
PK:断与晕还有伤害。
这个就不用说了大家玩的时候都会遇到。
赢需要打爆基地,打爆基地要下塔,下塔要打钱进洞。那么双方会在这写地方发生PK事件。需要配合。
配合看要看英雄间的配合,配合要选择好英雄,那么也就进入了内容最多最乱的第三层。
责任编辑:瞳瞳
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