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《3C+ORC+AI》策略1v1原创完美攻略!带你成为策略高手=

作者:稀风愁云    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-4-22 7:23:10

策略1v1原创完美攻略

by[策龍]稀风/[CL]RareWind

QQ:85899955


         我打策略1v1的目的是尽力排除运气成分,让它成为技术和意识的比拼,和竞赛1v1一样具有竞技性!所以才让这个攻略存在的理由。PS:申请精华
       整篇攻略的前提,策略1V1的前提是,规矩BM,MK,74不能拆建筑,19级前必须转这3个英雄,首发的WD24级以后禁用天神,首发的BMG禁用凤凰(规矩平衡性测试中,不断更新)。而在这规矩下,剩下的运气就是拜师,暴出的木头和宝物这2点了。这2点对胜负不是起关键绝对作用的。
       策略11与竞赛11有很多不同的地方,竞赛11主要靠多英雄的操作PK来决定胜负,而策略11因为只有一个英雄,所以要更了解每个英雄的技能运用,更多地配合道具和庸用兵。11的共同点都在于打钱的技术,多单位的微操技术,全场意识,PK时机意识。竞赛11能有竞技性,策略11在另一种模式上也能带出竞技性。


一.策略11基本思路:


1.必须充分利用庸用兵和道具,这里简单介绍下11中一些重要的庸用兵和道具。

石头人450:压制英雄和PK必备工具,快捷键B晕技,每次晕2秒时间,CD回复10秒,5个起无限晕,让对方无法有任何操作。

炮车800:攻高,攻击距离远,在TC10级光环的照耀下可破石头很好用。

影子155:净化技能破Y变,DL睡,KOG缠绕和沉默。魔少,脆弱,便宜,适合前期用。

小鹿1200:一样是净化技能。魔多,魔免比影子钢多了,但贵,适合后期用。

飓风250:可叠加背包里,购买CD回复时间较慢,但可无限使用,吹起大概3秒时间。配合石头PK抓人,拆家连续吹起都可以。

死尸复活2000:复活6个单位40秒,配合下紫A石头都很有用。可叠加背包里,可无限使用。

借兵计250M:让身边一部分兵成为自己能控制的兵,人口在80以内并且拥有单位不超过30的时候可以使用。一个很有用的计谋,可以配合破石头拆建筑。

疑兵计100M:制造一个和真身有同样强度但没有攻击的镜像。可以用来顶火力顶兵。

救援计200M:回复英雄和小兵1500点血,300点魔法值。靠兵拆的时候很好用。不过对于兵级10级以上才有效果。兵级低没什么效果。

缓兵计400M:让英雄小兵的攻击速度移动速度减慢60%。持续时间大概40秒。用于防守和推兵。

伪令计500M:让小兵撤退,英雄身上有小回的自动使用几率是75%。伤害地面兵70点伤害值。还能中止可以沉默的大决。可以让疑兵镜像撤退,是辨认真身的方法之一。


2.个人全场意识,必须时刻清楚地图上暴出来的木和宝物,善于在小地图上浏览全图,保证自己是第一时间看到暴出来的木和宝物,并判断自己和对方离他们的距离长短。尽可能比别人多捡到木头和宝物,如果自己距离比对方远而对方已去捡了,就速度打钱,别浪费时间白跑一趟。


3.打钱速度和未定型装备。何为未定型装备呢,就是英雄还在转,没确定英雄时的打钱装备。

鞋子(除了DH可以不买),让你走位抢木打钱都很重要。

火球2500,+24攻和溅射效果,打钱快很多。

治疗,必备的让你持续战斗的工具。

回程,避免失误带来1分半中的损失还是越早带越好。特别是在高手对决中,很有可能早期就10级后就被杀。

经济是一切军事的强大后台。有钱一切皆有可能!记住这一点,有本钱才有装备,有道具,有庸用兵,有木,有的速转,有能力PK!打钱的技术以前讨论很多了,不管在竞赛还是策略,都是一样的。策略11中有钱一切皆有可能!

4.投胎的等级与技巧。一般在16级前升级都是比较快的,前3转没必要抢在12级不够木买木转,但在16级都不够木,买木也要转了。一个很明显的对比是,前3转12级转一次,5转以后出来的英雄比对方够木16级转的多转2次,3围比对方高30左右,但身上估计只有2000-3000,但对方有8000以上了。经济是以后使用道具的强大后盾,或者可以给你带来属性的提升,会比3围多30来得更有用。一般3转以后,等级偏低了,4转开始基本都是12级,13级就转了。


5.压制PK。越早压制对方打钱好,这个就在于在何时出石头的问题了,如果在早期有把握让对方上一次榜的话,舍弃装备先出石头杀对方吧,这对会让你比对方更多钱更多暴出来的木和宝物。=对方出来一般都赚够了装备的钱了。如果没把握杀,就先装备后出石头。压制对方对方打钱或者让对方用掉500,都会让你经济领先对方,晕到对方不是为了让他倒下,是为了让他损失了被晕的这30s-60s的打钱时间和捡木头宝物的权利,而你要做的是继续刷钱而不A死对方。抓人的意识,一般己方小兵一波过去的时候就是对方前来清的时候,善于留意每波兵,提前控制石头跟在兵后,=对方来是压制,不让对方靠近刷兵,或者强杀对方,但能做到压制已经很好了,这样对方会少打很多钱,逼对方转路,让己方兵能安全到达对方高塔下给塔A光。


6.石头的运用与站位。在晕对方时,石头尽可能在最远距离晕,自己英雄顶前去顶兵,这样小兵就不会攻击你石头,石头就安全了。先清兵,在打对方英雄,这才能让你石头安全,而且能拖着对方时间。石头移动慢,意识好点的一般见石头就往回跑,所以可以配合飓风来围杀。


7.防守PK。在对方比己方先确定英雄的时候,对方就是拆的时候,守住高塔是很重要的,高塔没了,对方中路压过来,己方2路兵就会救援中路,会形成3路被压的状况,这样对方压中到门口就毫无顾虑了,中路清3路的兵,此时形势会一面倒。所以守住双高是很重要的。防守的PK千万不能急躁,在己方小兵被清光的时候,最安全的防守办法就是退回双高下PK,这样一来,对方石头无法在己方家门口无限晕你,而且对方小兵会慢慢被双高清掉,而当己方出兵的时候,就是你冲前PK的时候。带兵PK才素最好的PK方法,当然有例外,下面分析每个英雄的时候会具体讲到。


8.进攻PK与拆。 在策略11里,下高是拆的第一步,没下高是不可能冲进去下紫或A基地的。所以下高是进攻的首要步骤。和防守同样道理,必须带兵下高,萎缩的跟着一波一波的兵慢慢拆掉高塔,没兵就是对方晕死你的最好时机了。当然石头是必须跟在后面需要的时候PK用的。借兵破石头下高也是一个很好的方法,但要控制好,不能让借来的兵都死在塔的火力和对方英雄的魔法上。带着石头借兵,跟着己方一波一波的兵进攻,基本可以顺利下掉双高。这里先不谈什么英雄对什么英雄。高下了就清掉边路小塔,这个难度比下高要低,没问题的。到这里就说下下紫的问题了,可以疑兵顶炮塔火力,配合借来的小兵,A石头或者A紫,己方英雄就可以有时间用技能或者A紫,再带个死尸复活,兵死复活,无敌小兵40秒,控制A石头或者A紫,英雄当然也同时要PK对方英雄。这只是个基本思路,其中的操作能力就看个人了。能顺利下掉紫后,3路清兵再中压,基本就能拆了。


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