前言:
歌之守护中的宠物系统绝对算是一大特色,和其他RPG不同的是,宠物不仅仅是英雄的另一个物品栏,某些时候宠物甚至能发挥不亚于英雄本身的作用!用得好的话,有时是能改变战局的。
特别是现在宠物有了自己的特技,作用更是明显.很多宠物完全靠特技混的,因此1楼专门列出了各种特技,这些数据我都是仔细查看了MAP.J后得出的(除了精灵龙,那个模型对我而言过于复杂了...),数据准确性不用质疑
之前老狼给出了宠物的资料,不过现在还没有新版的完整资料,有些技能数据调整了,比如凤凰无敌的时间.
另外,上次和BOBO玩了局,随机到狼,为了查下狼的哪个形态更好,花了N长时间才找全资料,进去后BOBO已经掉了...所以我决定把资料完整的整理出来,免得大家步了我的后尘...
哦,对了,关于特技还要再说一局,基本所有的特技都是空技能,实际发挥作用的其实与我们看到的那个技能完全无关(敏猫头鹰和力龙除外),所以其他单位即使拥有了特技也是毫无作用的
注意:
英雄转职后宠物不能学技能;
召了新英雄,学技能以新英雄的等级为准;
宠物变身以英雄的哪个属性最高,分为力敏智3种。
[龙]
力:(灵魂破裂)让英雄身边750范围内所有敌军遭受英雄当前剩余生命值的伤害.主动技能,CD为230秒
敏:(无情打击)英雄攻击有10%几率对300范围内敌人造成全属性总和的额外伤害.
智:(共鸣)英雄释放任何魔法(除传送)有8%几率全技能完全冷却.同时全属性提高5点
[猫头鹰]
力:(凛冽之风)英雄攻击时有15%几率让300范围内敌人受到英雄力量值X2的额外伤害.
敏:(苍鹰之眼)获得全地图视野.同时显示全地图隐形单位.
智:(智力赐福)英雄攻击有8%几率提高智力属性5点.英雄升级额外提升智力5点.
[海鸥]
力:(强袭)英雄攻击有8%几率提高攻击力15点.英雄升级额外提升攻击力100点.
敏:无
智:(烈焰创生)当英雄释放一个非传送技能结束后完全恢复其生命值.
[狼]
力:(吞噬灵魂)英雄杀死单位获得随机属性+1的奖励.英雄升级获得全属性+2奖励
敏:(敏捷赐福)英雄攻击有8%几率提高敏捷属性5点.英雄升级额外提升敏捷5点.
智:(雷霆闪耀)英雄受到攻击时有10%几率让300范围内敌人受到英雄智力值X2的闪电伤害.
[猪]
力:(顽强)英雄受到攻击有5%几率提高生命值上限50点.英雄升级有额外100点生命值的奖励
敏:(岩泥打击)主人攻击时有15%几率让300范围内敌人受到英雄敏捷值X2的额外伤害.
智:(理解)英雄杀死单位额外获得等级X3的经验奖励.英雄升级获得英雄等级X100的经验.
[浣熊]
力:(恐吓)英雄商店购买物品获得折扣(减少1/3的花费,即返还1/3)
敏:(弱点探测)英雄攻击有10%几率让目标护甲减少500点.持续10秒,英雄5秒(我查到的数据是对古树有效的)
智:(掠夺)英雄杀死怪物获得额外金钱奖励(增加英雄等级X3),同时掉宝几率提高
完整数据参考:(全力打造)歌守物品爆率全揭密!!!
特别的,
杀死神使时会掉落3件自定义神器和4本书
杀死元素领袖时会掉落3件传说神器和4本书
[企鹅]
力:(力量赐福)英雄攻击有8%几率提高力量属性5点.英雄升级额外提升力量5点.
敏:(震撼庇护.蔓延庇护.法力枯竭庇护)宠物具有所有抵抗此3类负面光环的光环效果.
具体免疫哪些可以参考:{精心打造}歌守光环的研究
智:(寒冬倾泻)英雄受到攻击5%几率冻结目标.(就是冰霜之风,冰封15秒英雄3秒,对所有单位都有效)
歌之守护中的宠物系统绝对算是一大特色,和其他RPG不同的是,宠物不仅仅是英雄的另一个物品栏,某些时候宠物甚至能发挥不亚于英雄本身的作用!用得好的话,有时是能改变战局的。
特别是现在宠物有了自己的特技,作用更是明显.很多宠物完全靠特技混的,因此1楼专门列出了各种特技,这些数据我都是仔细查看了MAP.J后得出的(除了精灵龙,那个模型对我而言过于复杂了...),数据准确性不用质疑
之前老狼给出了宠物的资料,不过现在还没有新版的完整资料,有些技能数据调整了,比如凤凰无敌的时间.
另外,上次和BOBO玩了局,随机到狼,为了查下狼的哪个形态更好,花了N长时间才找全资料,进去后BOBO已经掉了...所以我决定把资料完整的整理出来,免得大家步了我的后尘...
哦,对了,关于特技还要再说一局,基本所有的特技都是空技能,实际发挥作用的其实与我们看到的那个技能完全无关(敏猫头鹰和力龙除外),所以其他单位即使拥有了特技也是毫无作用的
注意:
英雄转职后宠物不能学技能;
召了新英雄,学技能以新英雄的等级为准;
宠物变身以英雄的哪个属性最高,分为力敏智3种。
[龙]
力:(灵魂破裂)让英雄身边750范围内所有敌军遭受英雄当前剩余生命值的伤害.主动技能,CD为230秒
敏:(无情打击)英雄攻击有10%几率对300范围内敌人造成全属性总和的额外伤害.
智:(共鸣)英雄释放任何魔法(除传送)有8%几率全技能完全冷却.同时全属性提高5点
[猫头鹰]
力:(凛冽之风)英雄攻击时有15%几率让300范围内敌人受到英雄力量值X2的额外伤害.
敏:(苍鹰之眼)获得全地图视野.同时显示全地图隐形单位.
智:(智力赐福)英雄攻击有8%几率提高智力属性5点.英雄升级额外提升智力5点.
[海鸥]
力:(强袭)英雄攻击有8%几率提高攻击力15点.英雄升级额外提升攻击力100点.
敏:无
智:(烈焰创生)当英雄释放一个非传送技能结束后完全恢复其生命值.
[狼]
力:(吞噬灵魂)英雄杀死单位获得随机属性+1的奖励.英雄升级获得全属性+2奖励
敏:(敏捷赐福)英雄攻击有8%几率提高敏捷属性5点.英雄升级额外提升敏捷5点.
智:(雷霆闪耀)英雄受到攻击时有10%几率让300范围内敌人受到英雄智力值X2的闪电伤害.
[猪]
力:(顽强)英雄受到攻击有5%几率提高生命值上限50点.英雄升级有额外100点生命值的奖励
敏:(岩泥打击)主人攻击时有15%几率让300范围内敌人受到英雄敏捷值X2的额外伤害.
智:(理解)英雄杀死单位额外获得等级X3的经验奖励.英雄升级获得英雄等级X100的经验.
[浣熊]
力:(恐吓)英雄商店购买物品获得折扣(减少1/3的花费,即返还1/3)
敏:(弱点探测)英雄攻击有10%几率让目标护甲减少500点.持续10秒,英雄5秒(我查到的数据是对古树有效的)
智:(掠夺)英雄杀死怪物获得额外金钱奖励(增加英雄等级X3),同时掉宝几率提高
完整数据参考:(全力打造)歌守物品爆率全揭密!!!
特别的,
杀死神使时会掉落3件自定义神器和4本书
杀死元素领袖时会掉落3件传说神器和4本书
[企鹅]
力:(力量赐福)英雄攻击有8%几率提高力量属性5点.英雄升级额外提升力量5点.
敏:(震撼庇护.蔓延庇护.法力枯竭庇护)宠物具有所有抵抗此3类负面光环的光环效果.
具体免疫哪些可以参考:{精心打造}歌守光环的研究
智:(寒冬倾泻)英雄受到攻击5%几率冻结目标.(就是冰霜之风,冰封15秒英雄3秒,对所有单位都有效)
责任编辑:瞳瞳
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