技能点数分配路线


















说明一下:
治疗不早+:前期撒满压制对面靠的是技能输出,而且这招推线很强大.
嗜血+一级:一级就增加20%的移动速度 ,而后面几级全部都是增加攻速,SO前期1级足够,而效果非常好.
闪电最优先级:12秒的CD, 不错的伤害+1秒的眩晕 ,并且耗魔非常少.
(PS:闪电是强力所以54魔免)
天生技能别忘用:别人逃跑的时候开加速的时候,一个天生让他哭。
当然 ,由于战局的需要,前期+治疗也不是不可能的.这种加点只是一个参考.
(比如 ,被压升+血 ,嗜血,带BB MF)
装备选择方面
出门装备:
+
+药膏2 (或者大药瓶1)撒满的初始攻击,确实在TES里面是个让人悲伤的数字.38-44,这对一开始的正反补是相当不利的.
所以,优先属性.药则是让你更抗压.
接下来 ,让马儿(假设共马)可带来的东西有:






撒满早期是靠技能输出压制,所以,恢复类的装备前期对撒满作用巨大,放弃了+血技的话,恢复戒指可以让撒满更多的停留在战场.小血牌,一般可以和大血牌的合成书一起购买.而回魔面具,前期可以带两个,这样的话对对面的压力更加巨大.
而野外商店,早期有一些商品,也对撒满帮助巨大


弥补撒满前期攻击和防御,前期性价比最高的无非是这两件装备.
而之后的过度



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最后可选择携带的装备有







全期装备合成优先级
大魔大血优先-----涂毒优先-----神行优先-----能量优先------恶魔优先---------疾风优先
之后看当时情况,一般来说速推的话 ----同盟优先,否则的话---真雷优先。
PS:一.由于有传送门+上撒满自身移动能力前期就十分出色,中期恢复能力又十分出色
,SO飞鞋对撒满并不十分重要。
二.双恶魔的撒满不如一真雷一恶魔的撒满,而且真雷之前的雷神携带了7个精华,
对战局很有帮助。(后期不管是单体输出还是清兵能力,都是后者厉害)
三.防御装备的选择方面,由于撒满购入防御装备一般在中期,所以不考虑勇者盾。
接下来就是精灵盾和同盟的比较。
同盟的推线和恢复能力,是精灵盾不能比的。 而且相对选择精灵盾来说,我情愿带一同盟和一幸运叶过度。
(幸运叶度到精灵 要花3600+ 而获得的只是10%的躲避 和8的防御,中期并不划算)
撒满的定位
一技能输出 二技能辅助 三奶妈 四DPS
前期来说
撒满主要靠的是技能输出
中后期来说
撒满成为兼顾 ,奶妈,技能辅助,半DPS半技能输出的全能性角色。
注意事项
一 撒满中单并不十分合适。
二 6级开始是撒满配合队友GANK的黄金时期。
三 撒满的终极技能 ,反杀,逃跑,GANK 都可以。
清兵者责任自负。
四 没电不乱放火。
五 战线不乱推
六 GANK同时注意打钱
七 保DPS多GANK
八 速推同盟很重要
拖后期真雷很重要
最后
撒满是十分全面的一个英雄,多加利用他的特性,一定能带领你的队伍走像胜利。
