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《3C+ORC+AI》33经典录像和战术心得

作者:女神    文章来源:u9论坛    点击数:    更新时间:2007-5-11 11:43:35
光明33: WD+KOG   PD+74   BMG+CL+MK(小三刀)

初期WD中拿10,BMG下,PD上

WD买KOG后,BMG回中,天神一直站中。买到CL后,CL带5组复活一回下路混级

PD前期配沉默血牌,支援PK,尤其是同时出中鸟中龙的时候。妨碍DL打钱。

CL16级左右就可以回中了,这时候PD基本买到74了,74继续CL路线,随便哪一路混级,20级左右加满光环来中

KOG注意保持4级雨(和BM五级风CD相同,方便PK)

CL先配装备,腰带血牌,通过强大的PK能力积累经济优势,WD多余钱在适当买智力的同时,注意多帮BMG买眼,让BMG在可能的情况下,出MK,以备不时只需。眼睛问题就不再赘述了。

WD需注意在没事情况,完全可以H,随时准备沉默Y的大,其他时候控制天神堵路,保持阵型就好

KOG站位靠后,一句话,缠绕过线英雄,不要过线缠绕英雄,吸就更别升了~

下完高后,小无敌不着急A紫,先把基地前三个9000塔耐心磨掉,再搞~

PD腰带血牌注意走位(尤其是封堵小无敌留下的空缺,记得魔人在一篇分析三刀的帖子中有图文的详细介绍,赞一个)

74混级优先升光环,推兵,26级后看情况放塔,是在对方高地还是自己家紫附近

附上一录像,五一前为备战33比赛打的,当时的配合还不是很默契,但主要思想体现的差不多了(可惜偶五一有事,没参加比赛,前段时间看了项羽他们和月夜的比赛,很精彩,为项羽他们加油)
PS:这种阵容对DL TC Y ,双方优势差不多,但对于出FL 和FS的阵容,很有压制性,有时候黑暗可能连POM都拿不到,而压中后,即使有了POM,FS和FL根本过不去天神和CL PD的阻隔,还不如Y有个逆转局势的大招

此阵容最怕黑暗出TC DL 47,KOG丢了,就可以GG了

看了很多人讨论双法+KOG和双法+WD的利弊问题,在此不多做评论,但只说一句,均没小三刀有压制力
而黑暗33最有压制力,可以说不怕光明任何阵容的阵容,正是双波+47(准备接受很多人的鄙视,但偶确实不擅长反驳)

下面只说几点理由吧,仁者见仁,智者见者吧
1.在169地图里,47的X  MS增强的很多,万恶的CD啊
2.47在4级左右的时候,也就是中路AM(WD)5级快6级的时候,配合DL睡之B之,目的也是为减慢其经济
3.47第一个X留给BMG的凤凰蛋,达人都应该清楚第一个凤凰对BMG的重要
4.47的2级X,留给WD天神,或者BMG,杀他几次,倒地时间被没钱没经验,目的就达到,不必勉强要送其上榜,没必要离光明很近,小心强奸不成反被操
5.47辅助DL刷钱,再不惧怕天神,TC可以刷钱担负买英雄重任(对TC要求比较高,因为有的AM带2个155)
6.争取在AM买人前,X之一次,减慢其经济,最后X倒后,DL睡之B掉,即使BMG(WD带飓风)等人来救,AM也得回家回魔

下面是一些朋友提出的问题
不过给TC太大压力 如果AM拿了BM在买POM   BMG带上74在带MK  就算KOG给了黑暗还很难说吧  相信74万年造塔 没有BM的风暴 黑暗还是很头疼的吧

如果没抢到KOG DK后期的无力  是不是太冒险这个组合

还有就是 如果光明没出WD呢 出KOG呢??那不是亏大了???

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我解释如下,欢迎探讨
1.DL在47的陪同下,如果拿不到BM,那他可以去死了

2.出KOG也没什么问题,4级DK照样去B AM(这种阵容中路一般是BMG,可以杀之,6级再去,注意千万别睡,AM传来一个+,黑暗就哭了,配合一定要衔接好,X+C+C,bmg必然倒地,石头守好,不给AM传来+血的机会,DL随时准备睡了飞来的AM或者KOG,然后可以B了。TC要及时赶来,注意KOG动向),减慢其打钱速度,1级X照样留给凤凰蛋,双法打钱速度不同程度减慢,BM必然能拿到

3.在买英雄前,47的X的作用不必达到送人上榜,只要让人倒地,引发PK就好,黑暗只要注意全身而退,这样对光明的经济一样是种打击

4.TC可以在DL买到BM后,DL陪TC刷钱,而47带着BM和大石头打钱

5.47前期只要5级C,C秒炮车就好,其他的留下LH,好的话,可以在9级兵左右拿到PL(47也是可以买英雄的啊,看你能力了)

中前期的强大一定要把握住,主动引发PK,注意经济的积累.当然,如果你想到处抓人,那光明中前期WS,让你抓不到人,可就得不偿失了,其中的意识问题,自己把握吧

引发PK而不是为了杀人,目的是拖延光明打钱速度。自己的打钱速度会不会受影响?

简单化说,X倒BMG,BMG至少6秒没打钱,AM至少用了次T,而黑暗注意见好就收,说明白了么
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预测下最后光明黑暗最后阵容:
BMG+CL+(NAGA/74)     BMG+CL+(NAGA/74)   
KOG                              WD   
AM+POM+DH               AM+KOG+DH

DL+BM+Y  
TC+MK(POM)+(Y)Y谁买看情况。争取是TC买,DL一心养BM
47+PL
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PK可行性分析(中期时候,没PL,NAGA/74的时候,要不然太繁琐,难以叙述)
KOG的情况:
1.变CL,突破第一防线(Y变是无延迟的出手技能)睡也可以,不过可能睡不到,视具体情况而定,不过还是变最好

2.X BMG(释放距离远,不可能被沉默)

3.睡KOG然后B之(KOG退后然后放弃此次PK就不做讨论)

4.石头留给AM的大军,TC不要像钢板那样,是个炮灰,因为这是33,不是55,很多时候,PK的胜负简单化的话,就是TC
   和CL谁先踩或者刺出来

5.BM走前注意沉默飞来的AM,或在阵地战中注意断火,防止KOG给帽子(不要总是注意BMG,有时候沉默KOG更重要)BMG就交给其他队友了

6.Y和DL紧跟,突破第一关的CL后,Y后,47上,TC再跟上,防止被POM定到  MK你该干点啥就干点啥,CL的变好了你是不是该一个锤子了

说的自己看着都乱,反正33要求的配合,英雄的走位更细腻,情况多变,不是一两句能说清楚,自己汗一个

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至于WD的情况,X就安分的留给天神吧,石头照样留给AM大军,同样是变CL,风暴和X要同时,TC走前,骗沉默,POM电到BMG(不过我经常选择电KOG,达人应该理解KOG的经济问题和风放时间长的收益问题,唯一要注意的就是KOG倒地后别让其起身放宁静,如果那样的话,配合还需要加强啊),光明就根本没什么伤害输出了,BM风暴注意沉默KOG

顺序:变CL(其实电也可以) 然后TC和POM跟上,DL紧跟(随时准备下石头,注意和TC的位置,AM来一般最先注意TC,沉默TC,别被一起沉默了,然后一个石头,AM就郁闷了,BM速度疾风冲到TC所在位置就风暴,同时47的X给到天神,光明瞬间阵型被瓦解

PS:Y的大还没用呢,嘎嘎~完全可以后面一点放,因为实战中不光有小无敌和CL建立防守防线,还有光明兵和水元素,Y大只要能清这些就可以了,不必非要让全场寂静(恩,我们实际一点好不好,不要总把对方想的很菜,抱着投机的心理去浪费每一个大)

责任编辑:瞳瞳
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