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《3C+ORC+AI》传奇的1V1心得

作者:传奇    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-5-15 8:33:42
   3C是一个暴力性很强的游戏。这一点是最吸引人的地方,很多好的玩家他就是玩不好1V1,因为它还没找到门道。我会在后面来个大揭迷。3C没有神话。为什么这么说:这个游戏有点竞技的意思在里面。没有人可以全胜,可以保持一定很高的胜率就已经相当好了!!所谓的强者就是一般人打不过他,保持着相当高的胜率,他有资本去说狂的话,你想要打倒强者一定要做功课,学习点东西才有资本去和他打.........
 
    用句老话开始:“细节和打钱决定成败”{有个好的编队也很重要},1V1的前期发展基本上决定整个局势的走向。现在的1V1也有一定的心理元素在里面,当你和一个你明知强的队手打的时候,你的心理上是有压力的,调整好心理状态很重要。调整的方法是:‘不管面对是谁有多强的对手,你心里要想着它什么也不是,也就那个样,要有目中无人的想法去打。但是不是对什么人都这样,最起码要了解他,能力上应该和他差不多才行。3C发展到今天。已经不是当年的3C了,3C的知识大家都学习到了很多,水平已经基本上高不了多少档次了,如果高的话。也就是在经验上比你多,经验这个东西是学习不到,要自己去实践。
下面开始进正题:
说之前必须要说的几点老知识:
{1V1前期相当实用的知识}
“SHIFT键的使用”和其他几方面的知识:
    这是 基本微操之一,用来控制单位做完一件事后马上去做另外一件,多用在拣道具和卖道具上,具体用法;先点一个你想要卖的东西 ,去正常的卖,然后SHIFT+左键点在商店上,反复这样去卖你要卖的东西,可以几乎同时卖掉,不用一个一个点。
   其实SHIFT的用法在3C中还有其他的用处--可能大家注意到了,有时候看录象时,小地图上会出现绿色的方框在收缩,这就是玩家在使用SHIFT键操作,举个例子把,BMG和WD控制召唤单位攻击,WAR3电脑的AI是根据对战来设定的,如果你不控制它们,小魂或者凤凰会毫无目的性的就近攻击敌人,而在3C中,我们往往需要他们一起攻击一个目标,这个时候全选自己的召唤单位,反键攻击一个目标,SHIFT+A点到另一个目标上,你的部队在杀死一个目标后会立即集中攻击另一个 ,让你拿到龙,鸟的机会 高出很多。用这个方法去控制你的石头一样的去操作。   
    DL的石头人在A一个骑士,结果你看骑士的血少到正好能够给石头一下A死的时候,你有意识去控制石头A骑士,石头突然会顿一下,结果骑士给小兵打死了。其实你不去控制,而放任石头去打的话,很可能石头就能打到那个骑士。但我上一点又说,要尽可能地控制你该控制的单位补刀以打到last hit。所以,此时正确的做法是,看骑士周围黑暗兵对骑士的伤害导致骑士的平均掉血速度,而决定要不要控制石头人补刀,如果以骑士的平均掉血速度和石头人的攻击频率来看,石头人可以打到骑士的last hit,那么就不控制石头人;如果不可以,那么有意地控制石头人补刀,但一定要把这0.2秒的反应时间算进去。
    这一点要做到难度甚大,一者要考虑到上一点中所提到的约0.2秒的反应时间。二者,都是你仅仅靠英雄自身的物理攻击,同己方的N个小兵,或者是比你英雄这点物理攻击高不少的炮楼来抢对方值钱兵种的last hit,换言之就是你打到last hit的几率是非常低的。
    这一点任谁都不能做到100%,能有个50%成功率已经非常了不得了。但很可能就因为你比别人多了50%的这一点,用相同的英雄,面对相同的局面,在相同的时间内,你就能比别人多打到点钱。这点钱对你前期早出2奶太重要了。[为什么说太重要,因为1V1不象其他5V5,4V4,3V3,2V2,这里有个反压制的关系在里面。后面会写出来。]
    骷髅刷钱   这也是11的基本技巧之一,当龙还有一点HP的时候,放骷髅 群A之,黑暗对空的小兵只有2种,放了骷髅就基本宣布龙是你的了,还有就是当DL一个拨刚好刷不死一群小兵的时候,放把骷髅 让他们补最后一下,会有很多额外的收入,11的骷髅并不象55那么有用,所以该用就用了,用不了了也可以卖掉。
 
3c的出兵顺序[看看这个计算下怎么样去打钱,打哪个兵划算,对你有帮助]
兵种             金钱  单英雄所得经验
步兵(食尸鬼)       53    29                           
弓箭(兽兵)         55    43                           
火枪(蜘蛛)         66    43                           
女猎(掠夺)         62    43                     
小炮(车)           94    29                    
骑士(憎恶)         136   61                     
角鹰兽(石像鬼)     214   61                     
奇美拉(冰龙)       316   108                    
第零级兵总共价值10439块钱.第1级兵价值12528,第2级兵价值13300.
下面的出兵表用途在于当你估计差不多该出龙鸟时,可以暴风雪(升1级)或烧一下上下高,视你所处那路而定
引龙引鸟。!!!3c出兵根本没有规律.每级兵有某个时间段是会在很短的时间内连续出兵的,把握好前几兵的出兵顺序,记住龙鸟的时间.争取早点出1秀.
   零级兵(10439块)                       
0分53秒 步兵(食尸鬼)*10              
1分03秒 弓箭(兽兵)*10
1分13秒 火枪(蜘蛛)*10  
1分23秒 女猎(掠夺)*10  
1分46秒 步兵
2分03秒 小炮(车)*4
2分06秒 弓箭
2分13秒 角鹰兽(石像鬼)*4
2分23秒 骑士(憎恶)*7
2分26秒 火枪
2分39秒 步兵
2分46秒 女猎
3分09秒 弓箭
3分32秒 步兵
3分37秒 奇美拉(冰龙)*4
3分39秒 火枪
    一级兵(12528块)
4分05秒 小炮
4分09秒 女猎
4分13秒 弓箭
4分25秒 步兵
4分26秒 角鹰兽
4分46秒 骑士
4分53秒 火枪
5分16秒 弓箭
5分19秒 步兵
5分33秒 女猎
6分06秒 火枪
6分10秒 小炮
6分11秒 步兵
6分19秒 弓箭
6分39秒 角鹰兽
6分56秒 女猎
7分06秒 步兵
7分11秒 骑士
7分15秒 奇美拉
7分19秒 火枪
7分21秒 弓箭
    两级兵(13300)
7分58秒 步兵
8分13秒 小炮
8分19秒 女猎
8分25秒 弓箭
8分32秒 火枪
8分51秒 步兵
8分53秒 角鹰兽
9分28秒 弓箭
9分33秒 骑士
9分42秒 女猎
9分45秒 步兵
9分47秒 火枪
10分16秒 小炮
10分31秒 弓箭
10分37秒 步兵
10分53秒 奇美拉
10分59秒 火枪
11分06秒 弓箭
11分07秒 角鹰兽
11分30秒 步兵
11分35秒 弓箭
   三级兵
11分57秒 骑士
12分11秒 火枪
.............

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