魔兽首页最新地图防守地图对抗地图角色剧情TD塔类图标准战役ORPG地图其它地图
魔兽论坛攻略秘籍补丁工具RPG 录像制图教学制图资源魔兽战队新图试玩通魔作坊

您的位置:魔兽争霸U9网 >> RPG 攻略 >> 3CORCAI

《3C+ORC+AI》看点战术上的东西吧

作者:ljw21459    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-6-21 9:26:13
这周5跟yode打胜者组比赛,没有人不希望能在这次结束我们逢yode必败的局面。回想从u9杯拉风对钢板,联赛4,联赛5...尤其是联赛5,我们是多么需要那次胜利来证明我们,但是那次的失败几乎使我们跌向了深渊,那天晚上向来感情麻木的我竟然哭了半小时...
    现在对我们而言是一次机会,yode不是不可战胜的。这次的比赛中已经有e和h20两支队伍有战胜过他们的经历,他们能做到的,我们也能。只要我们有信念和准备。下面我只对我们的光明局说一点自己的看法

    回顾我们的wd流,学习了e和yode的,我觉得我们有一下几点需要改进的地方:
    1.打钱期wd应该带飓风有更强的杀人欲望,因为一旦在边路抓到一个,或者是杀掉或者是引dl来救,这样bmg也同样有比dl更大的打钱空间。具体的做法就是天神中间陪bmg(他们如果还出cl的话,天神的压力会小很多),pom/kog一直上下路游荡抓人,快到的时候wd树林里出来吹,am飞。要一直抓,3条路,总有抓的机会的,特别是中间抓dl,就算杀不到,效果也绝对好。
    2.am买了英雄以后,找个机会(比如bm风过)用宁静流星把14打了,几乎不费什么工夫,没有14的bm压力会更大。
    3.打完14以后,15分钟左右的时候,压中拆一次。这样打其实不是为了一个高地,而是拖住黑暗pk组抓am的脚步,给am留出更大的空间。因为我们这样打,黑暗肯定会防守一次,而那时候dl的2奶还没有成型,只要wd看好y的大,宁静废掉一个风暴或者石头犀牛(wd失误的话),光明往往可以能pk赢,而这样am在中间反而能打到钱,并且如果想去边路打钱的话也是一马平川。
    4.对于在地图中心附近的两边冲突的pk,由于大家都会拼着放大绝,pk周期肯定是很短的。这时候的pom定黑暗冲在最前面的英雄(无论是谁,只要他是第一个),然后放流星;这时候wd要立刻飞到黑暗其他想冲过来干扰bmg放火的英雄堆里,然后am飞wd,杀伤黑暗英雄并且充当炮灰,隔断黑暗英雄之间的空间;接着pl找机会出手(以前我们的pl经常第一个出手,其实效果很不好);再有必要的话位于最后面的kog开宁静。我称这种模式为“隔断pk”,还画了一张草图,供大家参考。     5.位于黑暗高地附近的pk,在一轮宁静过后,一定要整体把阵型向后拉一点,尤其是双法,只留dh一人承受黑暗的反扑轮。往往会有英雄在宁静轮中拆爽了位置太前,结果被起来的黑暗放倒,引起整体溃败。
    6.19外面的pk中心目的是拖时间,3角pk黑暗的5个人是不可能p赢的,当黑暗的英雄冲过来的时候,老虎和深渊就都站在19的洞口,罩子流星,配合天神、宁静,尽量让黑暗晚点进去。这个时候一定要有献身精神的,就算一两个英雄被提前死,换来19也值得。
    7.下面是几个细节:a.19出来压中的那次pk至关重要,赢了的话就能在黑暗高地附近站好队型等黑暗下次的冲击,这样就能形成良性循环一直处于pk中的优势地位,反之就是我们要冲他们,很艰苦。b.wd带从前到后带飓风,避免用了沉默而不能打断y犀牛的尴尬。c.鹿的位置一定要后,老生常谈了,最好让黑暗的根本看不见你。d.天神和凤凰注意a黑暗的治疗。e.大家补充中...
    我想如果大家都能认真对待这次比赛的话,我们不仅能战胜yode,也能拿冠军,因为从我们的能力上来说就应该是那样,问题在于以往都有很多的正确思路不能在比赛中很好的得以贯彻的情况。大家一条心吧,好好完成一次比赛。
H2O光明诡异的几点:
1。WD的引诱
小组赛H2O对YODE的光明。。。约20分钟时WD在下路被抓
在WD上榜同时黑暗没了双高
40分钟WD在相同地点被抓。。。黑暗抓人失败并且失去一个紫
分析:尤其第二次,WD是没回的,很明显是引诱,但是YODE还是上当了
类似的事也发生在我们平时联系55身上
     对H2O抓WD要谨慎,否则得不偿失
2。对月夜枫的关照
那场比赛YODE几乎没P赢过H2O一次
和H2O对月夜枫的特别关照离不开关系:总是被一个高级缠绕和一把火放倒
  MS先放倒DL不太好,因为DL后面有Y和47会补血,但是实践证明是来不及的 一半以上的补血是发生在
DL第一次重生后
原因很简单:Y和47肯定先补石头的,又要补DL又要补石头 他们哪来那么多的魔和CD?
我不知道H2O是基于什么观点给予月夜特种关照
不过用我的解释就是:DL是黑暗唯一被(不用沉默的情况下) 缠绕+火就能放倒的英雄
                   要么就是破坏敌人指挥的角度来看
3。旗阵
全民皆兵,除了KOG 光明其它4人早早就开始收购补血棒 不仅用来防紫 还可以堵19 恶魔岛
在这里对VC的淫荡表示敬意,我又学到了东西了 BM的发展缓慢也离不开VC堵恶魔岛
4。被秒禁的YY
重头到尾YODE的Y只放过一次6秒以上的狂暴
就算在初期也没放过6秒以上
H2O对Y的压制可谓到了极点
看过赌神的人都记得这个情节:发哥为了迷惑对手,故意在最近500局赌局
                            加了摸戒指的小动作。。。
我就说最后一点,也是H2O光明最淫荡的一点:
                他们对强队的比赛中(YODE 火星)的比赛中几乎没在初期买飓风
                杀人(极度怀疑是不是故意不买的),完全是靠开局引龙时的中杀和 明刀明枪的强杀
                令人防不胜防
    尤其H2O对我们的时候他们可能给予我们特别的关照:买飓风杀人和正面强杀双管齐下
(PS:请大家注意观察H2O黑暗局对YODE初期的录像,他们对WD的压制绝对强!!!!)
初期47的C全是留给WD的,电话你没棒子怎么对付?有能力在短时间买齐装备吗?月夜枫面对FOX和
强人杀好象碰了一鼻子灰 我很期待你的表现啊
H2O的黑暗
1强杀是H2O的特色 不管他们打光明或者黑暗,都流露出杀人的渴望
我提醒下尤其前期BMG不能被抓(H2O黑暗局历来重点关照对象)
一但被抓上榜 边路的压制将毫无意义 整个战局有可能被改写
2。FS的诱惑
小弟我提醒大家  在当前WD流超高的压制力面前只有H2O一家的FS敢过半场
我看了他们对YODE 和火星的录像
这两家都很容易抓到了FS 但很容易忽略了一个细节:(在WD有10级刀阵前)
抽FS的魔  两家都想快点置FS于死地 却重来不会抽FS的魔
等黑暗大军来救FS的时候 一根棒子 插在地上 FS补满血的时候 光明抓FS抓了等于没抓
搞不好还送了回程 丢了14+ 1个高

责任编辑:瞳瞳
进入论坛参与针对本文章的讨论
文中部分附件请进入论坛下载
本文章地址:
  • 上一篇:《3C+ORC+AI》超级血法新思维
  • 下一篇:
  • 相关文章

    进入论坛参与针对本文章的讨论用户评论

    地图 攻略
    热门搜索: 仙之侠道 真三国无双 Dota Allstar

    地图专区导航

    热门地图攻略

    热门地图周排行

    最新推荐地图

    地图下载总排行

    公司简介    -    商务合作    -    加入我们    -    联系我们    -    广告服务    -    友情链接
    建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
    西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号