*一个总则是:物理攻击只受护甲的影响,法术攻击只受魔法抗性影响。*魔法伤害对于魔法免疫无效。*远程的普通伤害依然会受到例如半人马的反击,巫妖的寒冰护甲的影响。
war3中的攻击类型和伤害类型:
攻击类型 伤害类型 普通攻击 普通伤害 英雄攻击 穿刺攻击 魔法伤害 攻城攻击 法术攻击 混乱伤害 混乱攻击
根据Danat的总结,将DotA中的攻击类型分为四类:
1. 普通攻击:伤害受护甲和减少物理伤害的盾牌/技能影响。2. 法术攻击:只受魔法抗性的影响,对魔法免疫的单位无效。
3. 混乱攻击:此攻击类型既受护甲影响,又受魔法抗性影响。4. 中立攻击:不受任何因素影响,伤害是固定的、不减少的。
下面各英雄技能的攻击属性分别用相对应的颜色和形式标明,其中没有特殊表示的技能/效果的意思是说,此技能没有攻击性,不能进行伤害属输出。本文中的技能/效果形式共有四种:
1.技能名称 – 不作用 (如果它是一个大招,则仅有动画效果没有其他效果,除非能消耗魔法启动它) 。2.技能名称 – 作用但不能输出攻击,造成任何伤害 (例如某些减速、眩晕、跟踪等效果没有伤害) 。3.技能名称 – 正常作用 (对于天神下凡状态依然有效) 。4.效果名称– 不能作用于天神下凡状态下的单位 (当技能的一部份被魔法免疫抵消导致具体指定的效果不能作用的时候激活)。
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魔法箭 |
恐怖 |
命令光环 |
移形换位 |
众神之王 | |||||||||||||||
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弧形闪电 |
雷击 |
静电场 |
雷神之怒 |
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推进 |
魅惑 |
自然之助 |
不可侵犯 |
变体精灵 | |||||||||||||||
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波浪形态 |
变体攻击 |
变形 |
复制 |
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霜冻新星 |
冰封禁制 |
辉煌光环 |
极寒领域 |
流浪剑客 | |||||||||||||||
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风暴之锤 |
巨力挥舞 |
坚韧光环 |
神之力量 |
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镜像 |
诱捕 |
致命一击 |
海妖之歌 |
撼地神牛 | |||||||||||||||
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沟壑 |
强化图腾 |
余震 |
回音击 |
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烟幕 |
闪烁突袭 |
背刺 |
永久隐身 |
德鲁伊 | |||||||||||||||
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熊灵(缠绕) |
狂猛 |
协同 |
变形术 |
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龙破斩 |
光之箭 |
极限速度 |
神灭斩 |
剑圣 | |||||||||||||||
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剑刃风暴 |
治疗守卫 |
剑舞 |
无敌斩 |
责任编辑:小祺
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