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《守护木叶》-日向家族破解邪忍之个人见解

作者:幻灭第七章    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-8-17 11:13:20

 




守护木叶-----Hokage Ninja 1.6版日向家族破解邪忍之个人见解

 

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    1.6出来以后,大家都说邪的太强,玩木叶才有挑战性,所以这段时间我一直在用木叶破邪忍,特别经常用的是日向家族。虽然总有失利的时候,不过大多数情况还是很成功的,下面我说说1.6中我用日向家族协同队友破邪的个人见解,这里我以日向雏田为例说明。



 


    开局篇:


    不管在哪个版本中,日向家在没有鹿的情况下6级以前都很难有作为,特别是在1.6中,开局时商店没有苦无就更不行了,所以日向家的最好要单练到6级后才出来配合队友杀人。我用日向开局先买1个炸弹,再加2千本2篮就出门了,出门后往上路或者下路去升级赚钱,不要在中路瞎混,因为中路敌人多,队友也多,日向家的很难赚到钱。先把炸弹放在敌人可能偷袭你的地方,然后用白眼扫描敌人有可能放炸弹阴你的地方,如果有炸弹,先不着急,等到3级用白眼加2级回天破之。(这里向你推荐一个让敌人自食其果的方法:首先装没看见炸弹,等回天升到两级的时候你装着去追杀敌人,先扔个千本再上,下点本钱才能让他相信你是真想杀他,一般情况他会往他设置炸弹的地方引你过去,你将计就计跟过去,等到了炸弹附近的时候开白眼 然后站在*你——炸弹——对手*的直线位置回天,1.6的回天反弹效果是很邪恶的,这样一回天炸弹会先被弹一段距离再爆炸,正好要了对手的小命,如果炸弹炸不死他的你回天也够他死了)。没有苦无意味开局双标杀人不存在,也意味着安全,日向家1级学回天在边路打钱是非常安全的。6级的日向加技能点情况我是这样的:1级回天,2级柔拳,3级回天,4级仙人掌,5级回天,6级八卦掌,如果在4级前血就剩不多的话我会先学仙人掌,杀小兵用回天,杀暗部用柔拳。用回天不要盲目回天,回天是群攻技能要发挥他的最大效果,如果碰到一堆小兵在一起,我会先用拳头打血多的,打到差不多再换一个,等觉得回天差不多可以杀3-4个的时候再回天,这样赚钱来得快。由于暗部(B级通缉犯)350一个还带送1木头,所以暗部一个都不能放过,必要时柔拳回天连发甚至用苦无杀。
      由于日向的技能都是近身型的,所以鞋子是日向族居家旅行,杀人越货的必备道具,好在1.6中钱来得快,基本上6-8级出鞋子问题不大,到了6-8级以后就可以正式出关了,带上鞋子,带上镖出发吧!




    进攻篇:  

       我的日向雏田加点方法如下:1-6略,7级回天,8级柔拳,9级属性,10级属性,11级柔拳,12级八卦掌,13级属,14级属性,15级属性,16级属性,17级柔拳,18级八卦掌,19级-22级属性,23-25仙人掌。这样加点是针对进攻型的雏田,不学仙人掌,基本上这样加点雏田完全不需要买加查克拉上限的道具,我的雏田杀人连招是,*苦无→近身→打1下→柔拳→八卦掌→回天→千本→打*,杀人限制为:6-10级能秒杀血量为710左右的敌人,自身查克拉限制为320以上(如果不计疾走之术);12-16级能秒杀血量为1015左右的敌人,自身查克拉限制为470以上;18级以上能秒杀血量1310左右敌人,自身查克拉限制为620以上,11级和17级为过渡期不做特别说明。(强调一点:本人从来不搞无限八卦,能破就破,即使敌人就剩半条血)另外还用一种加点法就是买了鞋子以后有多余的钱买个活力丸,然后把加属性的点先用来把仙人掌术学满,这样做好处很多,救自己、救别人、辅助小狗偷家等等,现在的我一般用第二种方法玩。
       我的日向雏田所携带的装备一般如下:1千本,2苦无,3疾走鞋子,4医疗剂(补200查克拉的那个,后期可以适当取舍),5通灵(随时偷家),剩下一个格子就自由安排,可以放医疗符也可以放风车或者活力丸,有时候我还带显玉。   
      1.6中邪忍君麻吕和佐助组合是亮点,如果能够化解君和佐助的组合进攻,那么其他角色基本和1.5的版本差不多。佐助和君麻吕基本攻击方式是:君麻吕早蕨之舞,佐助雷切+双火,所有技能都是群攻,如果这个时候木叶的玩家是集中在一起的话基本要死伤大半,在加上其他邪忍一起上,很可能导致团灭。所以在遭遇战中,木叶玩家在不确定对手位置的时候千万不要集中在一起打钱,如果地图上看不到邪忍的影子,大半是在黑暗处伏击你了,这个时候要特别小心。我玩日向家的,前期出了鞋子基本上就不在乎其他道具了,所以在中路进攻的时候,一般不愿意为了打钱随便把自己暴露在对手视野下,把钱留给需要的队友打,自己就A点木头就是,然后多半是躲在路边的森林注视的小地图等待作战时机,君的早蕨之舞是直线远程攻击,所以躲避的位置最好是在路边,不要在*队友——敌人*的直线上站着。
      下面我以实战中常遇到的情况其中几种实例来表达日向家的进攻方式 :
       第一种情况:敌人在你队友A钱的时候进攻。突然,你发现队友飞起来了,很明显中路君的刺了,这个时候佐助会出现并且准备雷切,如果你判断队友还有反扑的能力,那么你不要管君,君在刺完10秒后都没什么威胁(如果没变身),直接看准佐助一个苦无定住,然后以最快的速度冲上去*柔拳→回天→八卦掌*,佐助是敏捷英雄,一般情况同等级的雏田完全有能力秒杀他。干掉佐助后队友一般也会跟着杀上去,那么你先闪到一边安全的地方,但是注意不是逃跑,确定自己安全后立刻要返回,协助队友击杀其他敌人或者逃跑。但是如果实在没有反扑的能力就不要贸然出手。
      第二种情况:在行动中突然遇到准备突袭的敌人,这个时候如果就你一个人你尽力离开,并且提醒队友注意,如果队友离你不远,你判断队友也有进攻能力的时候先找到君麻吕,在他们动手之前迅速先对君麻吕下手,如果他的位置比较远就用疾走之术,秒掉君麻吕后对方的攻击能力就瓦解了一半,一般情况下这个时候队友也会一拥而上,结果是对方死的死,跑的跑,丢了性命还赔士气。
      第三种情况:队友已经陷入敌人攻击中,如果实在救不了就放弃,不要傻冲上去送死,如果还有机会就先对准最有威胁的敌人一人一个标,再自己上前用回天把敌人往相反的方向弹开,然后启动疾走之术跑之,回天后的无敌时间用疾走是很有机会逃走的。
      第四种情况:到后期敌人血多,一般连招秒不死人我会考虑带手里剑影风车,开动风车再加上之前的连招很容易摆平敌人,不过到了那个时候基本上是后期了,就不要用风车刻意去找人杀,而是用在偷家和防守方面。
      第五种情况,如果君刺晕你后变身要发动春之舞或者佐助要对你雷切,先不要急着飞镖或者跑路,因为他们技能发动后飞出镖也是无效的,跑更跑不掉。这个时候你努力回天,只要你没死就有机会,回天完立刻飞一个苦无然后杀之,杀不了你也跑的掉。在春之舞发动前一刻或者雷切向你冲过来的时候,回天是可以将其技能化解的。
      第六种情况,如果队友正在杀一个敌人,那么你先站在敌人有可能跑走的位置上,如果队友杀人过程出现中断敌人乘机想要逃跑,那么你二话不说冲上前一个回天弹他回去,让队友尽情虐之。
      总结以上打法就要求平时一定要多做观察,包括注意敌人的等级,了解对手的生命、查克拉等方面的数据(建议常用ALT键),判断对手的技能是否处于准备状态,带什么道具,是否有显玉有通灵有专等,然后估计对手动向,最后你再决定自己的行动——是进是退还是隐,并且清楚的明白自己行动的后果如何,千万不要以杀人为乐不顾后果。   




    偷家篇:

    偷家是日向的亮点,用日向不偷家,简直就是浪费人才。偷家基本上就是前期双方都在努力赚钱升级的时候,或者我方在被压制的情况下绕过敌人直接以通灵打击对方总部。偷家越早开始越有优势,这就要求要勤A木头,身上常备通灵,要判断好偷家的机会,而且还要能应付偷家过程中突发的情况,以下我详细说明我个人的日向家流偷家。
      首先要养成以上所说的几种习惯
      1、勤A木头:不要放过任何能A到木头的机会,前面我说过,对暗部不惜用连招A木甚至用苦无。1.6通灵不能交换,必要的时候连队友的都要抢。这么勤快A木但是我不会去积累,只要有6个以上我一定要用掉。
      2、常备通灵:我的偷家流主要是用狗,只要有6个木头就买狗,我身上一定会留个位置给通灵,就算已经有狗了我也会再买,狗不嫌多。而且常备通灵会给对手一个习惯错觉,让对手觉得你带狗不一定是偷家。有时候,碰到一些有意识的对手,他会注意身上有狗的人,如果消失太久就会引起警觉,如果你偷不偷家都带着狗,那么就算他防也会防不胜防。
      3、偷家就要在最好的时机上,敌人都在外面的时候是偷家的好时机,特别是敌人在追杀队友的时候。当然不要在敌人的家门口等待机会过久,这样很容易引起敌人的警觉,而且碰到有意识的敌人会常在你偷家的位置巡逻,如果被发现一次那么第二次在去就更难了。一般我会在打钱的时候,或者在和敌人厮杀的时候突然消失,往敌人家跑去。自己被杀死复活后马上去偷家也是不错的选择。
      4、如果偷家过程碰到突发事件要马上做出对策,比如在路上碰到敌人那么能杀就杀,杀不了就跑或者拖住等队友来一起杀。成功潜入敌人家后发现有人守家,不要轻易放出通灵,如果有能力就杀了他再放或者放出通灵能杀了他也可以放,如果没信心就逃跑或者自杀,不要给他占到便宜。
      然后介绍正式偷家。我分2个时期来说,第一阶段是偷总部内4塔(我用日向家一向无视外塔),第二阶段直接攻击总部。
      第一阶段——拆内塔:1.6猿魔贵了,要25木头一个,基本上没人用,所以狗是前期拆家的主力。当我有6木的时候我也差不多该有一双鞋子了,如果没有的话不着急先打钱,我对外面那个单独的给人赚钱的塔没兴趣,所以A兵或杀人就好,等你出了鞋子就买个医疗符,潜行进去,一直跑到第一个塔边开眼-回天,防止有雷,而且给自己3秒无敌时间放狗放医疗。靠近塔放狗的好处就是放出来的狗直接围住塔咬,不用调整半天浪费时间。狗放出来如果我还没死,那么不用跑,和狗一起打,别忘记还有仙人掌术,给没血的狗补一补。如果塔开始攻击我了也不跑,就当炮灰帮狗多挨几下让狗多活久一点,并且死了回家比跑回家快。正常情况这样可以干掉1个半塔,用同样的方法打上次已经打了一半血的塔,然后继续搞下一个,一般来说4队狗就能清除掉总部周围的4个塔了。如果第一次放狗有队友一起放,那么3队狗也有可能拆完4塔。
      拆塔的顺序是:左下→右下→右上→左上。
      第二阶段——拆总部:内塔拆完了,对日向家的来说他家基本没有防御了,于是开始拆总部。这个时候,对手应该会采取防守措施了,不过不怕,照样行动。找到一个好机会潜进去,如果他家没人守是最好的,就算有,1个人守是不怕的,杀了他再拆,这里我向大家介绍我的杀人拆家的方法:先潜行进去,到疾走之术效果就要消失的时候开白眼确定一下守方英雄的位置,然后*远距离苦无→靠近→放狗围杀→柔拳→八卦掌→千本→打→回天*,这还不死就真没话说了。到了后期敌人血多了,你就带上风车,一套打下来多少血都要死。然后带着你的狗慢慢拆。要是碰到对方有放炸弹,千万要记住先排炸弹,运气好的话他自己的炸弹就可以把他炸死,不死也残废。有时候我出发前会带一队蜘蛛,杀了人自己不要急着跑,站在一边等着,如果有人回来,就是一个苦无飞过去,靠近放蜘蛛飞千本加之前的风车消灭他,干掉后蜘蛛一起拆。如果这样你觉得还不够完美的话试试出发前带了几个炸弹,在他家门口和总部之间的地面上集中放上所有炸弹,敌人一定会不顾一切的冲进来保家,只听“轰”的一声,又死两个。然后你开疾风闪吧。(要注意炸弹位置要放好,别炸到自己的狗)
      到后期也许对手会留2个或者3个守家,那么一个人进去是不理智的,最好是配合队友一起进去杀,如果前期压制的够到位士气高的话,这个时候可以考虑拆掉外塔,这样方便小兵和队友直接进去杀人拆家。如果不能靠士气,对面又顽固防守,放狗可能变成送钱,这个时候队友应该买的起大的了,让他先进去放,自己带上狗,风车,免魔,双镖,后面跟进去,看到谁反抗最顽固就杀谁,成功的话对方离末日不远矣!




   守护篇: (附经典守家录像)

      1.6版本对邪的来说,拆家简直就是个大问题; 木叶地形好,内塔每个守卫都和周围的建筑物卡的很紧,最里面的暗部队长还是群攻,只要稍微防守以下,邪忍用狗和蜘蛛就很难起到大的作用,25木头的猴子在前期就更不用提了,所以邪忍拆家最好的方法就是外塔全部拆掉,然后强攻,不过这要邪忍压制的住木叶才行。或者后期用35木头的大通灵拆,但是运气不好的话木叶有个鹿在家,叫你吃不了兜着走。因此对木叶来说1.6版本是非常好防守的。下面我就说一说我用日向家是怎么守护木叶的。
      正如上面所说,邪忍攻击木叶总部无非就是强攻和偷袭两种手段,如果对方强攻那没什么好说,带足道具仗着地形和他们强对强,这里我要说的主要是防偷。前面已经说了,我的日向流对道具要求不高,所以通常在中后期我会有很多剩余的钱,那么我一般会用来买炸弹和静止符。炸弹的作用大家都知道,邪忍偷家前期靠的只有小狗小蜘蛛,这些东西都是惧怕炸弹的,邪忍又没有如日向家这么完美的排雷专家,因此炸弹对木叶守家是能起到很大的左右。先在外塔每个塔下放2个炸弹,然后内塔每个塔放3炸弹,再从3个门口到总部3条路线放上成排的炸弹(如果我方有个志乃就更好了)。不过炸弹只能说是最后防线,最好的防守把偷家的敌人解决在家门之外,那么这个时候静止符用上了——这就是我重点推荐的静止符守家法。静止符:150一个,主要作用是眩晕敌人,有视野,有很长一段有效时间,商店生产速度快。有这么多的优点,怎么能不用?作为日向家的一般是偷家为主,不过有的时候守家也是必要的,我真的决定要守家的时候我会买很多静止符,然后在敌人路过的每个路口,重要位置放上静止符,最好是放在树丛或者路边,这样就不会让敌人踩到而有所警觉,我们要静止符是要它的视野而不是要它晕人,设置好静止符之后自己在敌人偷家路上巡逻,并不停的补充消耗掉的静止符,偶尔打打小兵补充一下钱,这样的话想偷家敌人只要一有动静就立刻暴露在我方监视之下,然后大家一围而上杀之。不要以为这样做法耗钱,在后期150钱根本不算什么,等你上批静止符耗尽的时候基本上你已经有足够的钱在买一批,不信你们可以试试。虽说静止符有时间限制,但是那么长时间足够了(具体多长没计算,待补充)。
      静止符能起到很好的第一防线左右,但也不是100%能挡的住偷家的敌人,有时候敌人会不顾一切,多个人同时突进到木叶总部放大的通灵,这个时候如果你家有个鹿丸你就大可放心,如果没有也不要紧张,因为我要向大家介绍一种1.6独有的守家保镖——木叶忍犬。1.6中木叶忍犬(俗称狗)有20%的眩晕效果,放出5条狗对着1个通灵狂咬,那么它还有多少机会进攻呢?但是其他通灵也就算了,要是遇到万蛇怎么办呢?它放出的小蛇完全可以咬死狗。不用怕我是日向家的啊,我有柔拳这个好东西,如果它已经放出第一批小蛇,先用技能加风车全部杀之,然后柔拳吸干万蛇的查克拉,再放狗,这样我们还怕万蛇乎?




      总结以上的我想说的是,再1.6中邪忍确实加强了不少,但是不代表邪忍无敌,只要经过长时间磨练,还是能找出很多克制邪忍的方法,我们要对1.6有信心,要对木叶有信心,要对日向家族有信心,更要对光翼有信心!





 


责任编辑:王志勋
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