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苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。 |
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苦工(peon) |
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状态 |
|
训练费用 |
75/0/1 |
攻击类型 |
普通 |
攻击方式 |
近战 |
|
地面攻击 |
平均7.6 |
对空攻击 |
- |
攻击间隔 |
3 |
|
射程 |
近战 |
护甲类型 |
中型(0) |
移动速度 |
慢(190) |
|
生命 |
250 |
生命恢复 |
总是 |
训练地点 |
兽人大厅 |
|
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
训练时间 |
15 |
|
白天视野 |
140 |
晚上视野 |
80 |
需求 |
- |
|
单位级别 |
1 |
训练快捷键 |
P |
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简介 |
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5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。 |
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魔法技能 |
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修理 (可自动): 苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。 |
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采集: 从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。 |
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运送资源: 将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。 |
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修建建筑: 点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。 |
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掠夺 (被动技能): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
75/25 |
兽人大厅/要塞/堡垒 |
无 |
60 秒. |

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兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。 |
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兽人步兵 (Grunt) |
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状态 |
|
训练费用 |
200/0/3 |
攻击类型 |
普通 |
攻击方式 |
近战 |
|
地面攻击 |
平均19.5/30 |
对空攻击 |
- |
护甲类型 |
重甲(1/7) |
|
生命 |
700/800 |
生命恢复 |
总是 |
攻击间隔 |
1.6 |
|
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
移动速度 |
中等(270) |
|
白天视野 |
140 |
晚上视野 |
80 |
训练地点 |
兵营 |
|
训练时间 |
30 |
单位级别 |
3 |
训练快捷键 |
G |
|
简介 |
|
在完成了狂暴力量和掠夺技能的升级后,兽人步兵可以作为强大的单位贯穿整场战斗。比起狼骑兵,兽人步兵的生命要高的多。将部队转换成牛头人也许会更加有效但是确需要你花费更多的资源和占用更多的人口。 |
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魔法技能 |
|
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|
研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
75/25 |
兽人大厅/要塞/堡垒 |
无 |
60 秒 |
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狂暴力量 (Berserker Strength): |
|
研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
50/150 |
兵营 |
要塞 |
40 秒 |


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虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林中的一个巨魔部落成为了朋友。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀,追踪和诱捕野外最危险的猛兽.但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落而战.能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。 |
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猎头者 (Troll Headhunter) |
|
状态 |
|
训练费用 |
135/20/2 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击方式 |
远程对空 |
|
地面攻击 |
平均25(34) |
对空攻击 |
平均25(34) |
射程 |
45 |
|
护甲类型 |
中甲(0/6) |
生命 |
350 |
生命恢复 |
总是 |
|
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
攻击间隔 |
2.31 |
|
移动速度 |
中等(270) |
白天视野 |
140 |
晚上视野 |
80 |
|
训练地点 |
兵营 |
训练时间 |
20 |
单位级别 |
2 |
|
需求 |
战争磨房 |
训练快捷键 |
T |
|
简介 |
|
当猎头者和近战单位组合成混合部队的时候,其战斗力相当的强大.猎头者也可以用来对抗空中单位。 |
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魔法技能 |
|
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|
|
研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
75/175 |
兵营 |
堡垒、战争磨房 |
40 秒 |
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巨魔再生 (Troll Regeneration) |
|
研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
100/100 |
兵营 |
战争磨房、要塞 |
35 秒 |
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从猎头者可以升级为狂暴猎头者。他们拥有狂暴技能。 并可以更加有效的对抗空军。 |
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狂暴猎头者 (Troll Berserker) |
|
状态 |
|
训练费用 |
135/20/2 |
攻击类型 |
穿刺 |
攻击方式 |
远程对空 |
|
地面攻击 |
平均25(34) |
对空攻击 |
平均25(34) |
射程 |
45 |
|
护甲类型 |
中甲(0/6) |
生命 |
450 |
生命恢复 |
总是 |
|
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
攻击间隔 |
2.34 |
|
移动速度 |
中等(270) |
白天视野 |
140 |
晚上视野 |
80 |
|
训练地点 |
兵营 |
训练时间 |
22 |
单位级别 |
2 |
|
需求 |
战争磨房 |
训练快捷键 |
T |


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兽族的投石车是攻城战之中的主力,它可以投射出巨大的,燃烧物打击远处的目标。所以它向来是人族联盟的恶梦。虽然很多时候,都需要分出部分兵力以操作这些笨重的机械,但是投石车是兽族中无可替代的最佳攻城武器。 |
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投石车 (Demolisher) |
|
状态 |
|
训练费用 |
220/50/4 |
攻击类型 |
攻城 |
攻击方式 |
溅射 |
|
地面攻击 |
平均80.5(109) |
对空攻击 |
- |
攻击间隔 |
4.5 |
|
最近射程 |
25 |
最远射程 |
115 |
移动速度 |
慢(220) |
|
全伤害区域 |
2.5 |
1/2伤害区域 |
5 |
1/4伤害区域 |
15 |
|
护甲类型 |
重甲(2/8) |
生命 |
425 |
生命恢复 |
- |
|
魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
训练地点 |
兵营 |
|
白天视野 |
140 |
晚上视野 |
120 |
训练时间 |
36 |
|
需求 |
战斗磨房、要塞 |
单位级别 |
2 |
训练快捷键 |
D |
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简介 |
| 进攻敌人基地的时候,带上投石车,特别是对付那些防御性建筑。在你的部队中也可以混杂几个投石车。投石车可以造成溅射伤害。 投石车具有最小攻击射程。就是说它们无法攻击那些已经靠近它们的近战部队。你需要保持它们在后方攻击,并阻止敌人接近它们。 带几个苦工上战场,方便在战斗时或战斗后修理投石车。 |
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魔法技能 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
50/150 |
兵营 |
堡垒 |
30秒 |
|
持续(英雄) |
间隔 |
魔法 |
距离 |
作用范围 |
作同目标 |
效果 |
|
2.02(1.01)秒 |
10秒 |
- |
80 |
15 |
地面、敌人、中立、友军、建筑、自身 |
燃烧地面 |
最高持续伤害时间:2.5
火焰伤害半径:15
位于中心位置,每时间段受到全部伤害6点,伤害周期0.5
周边位置,每时间段受到中等伤害3点,伤害周期1
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责任编辑:王志勋
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