心理战篇:
先要强调一点:人具有感性的一面,而我们研究东西只能从理性的角度去研究,感性的一面是无规律的也不在我们研究的范畴之内,因此心理战不可能100%成功,我们能做到的只是尽可能地提高预测对手意图的准确率。一个再高的高手面对一个再菜的菜鸟也不可能100%预料到他下一步的行为,或许这也是对抗游戏的魅力所在。
一。
技能预判问题。
其实技能预判这一点,大家都清楚,实战中也都在用。最典型的就是BMG的火预判:提前在敌方小兵即将到达并停留的敌方放火,以烧到小兵。
还一个比较典型的例子就是CL的提前刺:算准敌方英雄的前进趋势,向敌方英雄即将到达位置的方向放刺,在刺出手的瞬间,敌方英雄是在你刺的距离外的;但在刺的滑行过程中,敌方英雄进入刺的有效距离,于是被刺尖扎起来。
但这仅仅属于技能预判的初级阶段,我这里要强调的技能预判,是指其中级、高级乃至顶级阶段。但如何界定这个技能预判的范畴却有点难度。。。。。。因此,还是让我拿几个实例来说一下吧,或许通过这几个实例能让你感受到其实战价值:
1。“火刺”(中级阶段)
BMG带CL,二者站位基本在同一水平线而BMG略微靠后,BMG和CL在向前进,敌方英雄也同时向前冲。此时BMG和CL同时处在对面英雄的沉默范围的边缘之外,BMG先放火,在摆放火POSE的瞬间,CL的刺出手。此时很可能CL被禁,但刺已经将敌方英雄刺上天,此时地面上正好开始发绿光,敌方英雄落地的时候火焰刚好爆裂开,而落点刚好在火的威力圈内,敌方英雄承受着火焰的最高伤害。
BMG带CL也基本只是在22、33中出现了,而在实战中,很多中级BMG都能做到这一点。只是在理论上以前似乎很少有人提到这一点,于是我就在这里提一下。
2。47判断AM的传送CD(中级阶段)
如果不考虑MH等因素,AM被47给X到的情况还是有一些的。现在的AM都是复活海,如果47的队友因为某些意外没有及时赶到,一个无沉默的47最多守AM2个复活,有沉默的也最多守AM4个复活,而飓风这种奢侈品也不是47用的起的,也就是说只要AM复活够多,即使队友不去救他他也一样可以跑的掉。。。。。。如果47会略微动点脑筋,可能AM就跑不了了:例如无沉默的47把AM给X了,AM第一次起身后47把他C倒,AM第二次起身后,47不是直接C他,而是等1秒再C。。。。。。一般AM起身后第一件事都是往回飞,如果这样的话47这个C刚好把在起飞的AM打落。。。。。。而AM一个低级传送的CD一旦给破掉,基本可以说这个AM是生还无望了。。。。。。
所以我如果遇到这样情况,我AM起身后第一件事绝对不是飞而是往回跑,47如果C我,那么我等下次复活起身再飞走;如果他不C,那么我就跑离他C的飞行距离(在我起飞的这0.5秒内保这个C不会C得到我的距离)再飞走。。。。。。
由于是在探讨理论,所以暂时不考虑其他英雄的因素。
这一点其实也可以引申到不少方面:
如CL和AM单独在一路的时候,AM即将要换路,CL想打断他的传送,如果等AM起飞瞬间再刺,肯定是刺不到的(除了Y的变以及沉默权杖是不需要释法时间、瞬间释放技能以外,其他的技能都需要0.5秒左右的释法时间,而AM的传送的延迟时间也是0.5秒)。这个时候,只能靠感觉:当CL感觉AM马上要飞走了,就刺他一下,AM如果就在这一刹那起飞了,自然CL的目的得到了,如果感觉不准,CL也没什么损失。
3。FL的“提前陷阱”配合BM的风暴(中级阶段)
这是一次1.69竞赛33中,对面出的双法WD,我FL买的BM,BM刚有3级风。我当时FL带着BM带着炎魔在上路中间刷钱,WD跳过来刀扇我的炎魔(WD未沉默我FL),FL立刻沉默WD,沉默的同时就感觉到AM马上要来,FL立刻在WD身边埋下一个陷阱,果然不出我所料,2秒以后AM带着KOG和一群水飞来。BM立刻风暴,在起风的同时沉默掉挤做一团的AM、KOG、WD,又1秒之后陷阱爆炸所有的单位全部被晕,相当于这些英雄吃了一个基本完整的3级风暴。。。。。。结果AM、KOG、WD全部贫血,水元素基本全部死光。别的不说,在这轮的小规模冲突中我无疑是占了便宜。
http://bbs.orc3c.com/thread-52929-1-1.html这是那场录象的链接
4。Y的“提前狂暴”配合CL的高级刺(高级阶段)
这是很久以前的局了,是44还是55都记不大清楚了。当时的情况大致如此:我是Y买CL,Y是多少级我记不大清楚了,反正至少有4级狂暴。中路中场树林略靠近光明的位置刚刚开始一场PK,AM及其2奶MK、光明黑暗双方的小兵、DL的CD转到一半的石头都混做一团,对面的POM冲到最前面(超过光明小兵群和石头人)把我CL定在紧靠中路买复活的那个商店的树林边上,然后POM退到了回去,BMG,KOG那些英雄都在后方,由于小兵的阻隔一时无法冲上来。我方的DL已经上来,TC还没有上来,大概走到开局石头人那个位置。AM为了把石头围杀,原地往前飞了一下,结果落地位置不是很好,AM和MK夹在水元素中间不能往前走,然后AM给沉默了。Y此时的位置在中路买眼睛那个商店的树林边上,此时CL已经晕了7、8秒即将醒过来,但CL被定的那个位置比较偏僻,没有引起光明众英雄的注意,此时TC和DL都在石头人略后方一点的位置,吸引了光明英雄的好几个沉默。看机会难得,Y直接反斜向狂暴(此时AM军团给水元素卡住又给沉默,BMG和POM听到犀牛的声音第一时间从路的上侧冲上来打算沉默Y),狂暴开始一两秒时CL醒了,而BMG和POM还在往前冲,没进入能沉默到Y的范围,在上面树林那里面向左下角来了个45度斜刺。。。。。。把BMG、POM、AM、水元素、小兵刺起一大片(MK当时没给刺到,但陷入小兵群里一时又出不来),而犀牛还在继续奔驰。。。。。。KOG当时是缠准住TC后退到中路250塔那里,看形势不妙,帽子都没来得及加立刻宁静,但此时光明的小兵和水元素都死的差不多了,而黑暗这边有小兵、有石头人,一个宁静根本加不起血,光明英雄顶着宁静都倒下好几个。结果雨很快给断,这场PK自然是黑暗大占便宜、光明损失惨重。。。。。。
我当时敢于在光明英雄一个也没被晕到的时候放狂暴,当时是考虑到三点:
⑴光明英雄看到犀牛肯定是将注意力集中到如何打断狂暴上,对其他方面的注意力会降低很多
⑵被POM定过,因此被光明忽视的可能性非常大,那一下很可能能刺出来
⑶就算对面有的玩家对各技能的持续时间以及CD把握的非常敏锐,注意到了CL随时可能醒来并放出致命一刺这一点,但这个玩家却未必处在在合适的位置,未必有沉默或打断技的CD
或者也可以将这个狂暴理解为这是一种赢面比较大的赌博,就赌CL可以刺出那一下,当然如果真的CL被控制住而刺不出那一下,而Y的狂暴被BMG或POM沉默,这个狂暴只持续了3秒,但这个3秒的犀牛也已经可以对光明英雄造成不小的杀伤了。当然,鹿会立即开雨,这个3秒的狂暴只杀死了一些小兵和水元素。当然,这是赌博赌输的最坏情况,只是这个可能性比较小而已。但无论怎样,是在当前局面下,Y的这个狂暴是对于黑暗的最佳选择。
责任编辑:王志勋
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