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《Lost temple 3C》月井的Money哲学

作者:佚名    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2007-10-24 17:10:20

相信大家在看许多精灵比赛的时候会发现,NE高手们在使用月井时喜欢先把能补充血量和魔量最大值的物品丢在地上,等喝完泉水再拾起物品,这到底是为什么呢?如果这真能节省点什么,那它的价值到底有多大呢?请看小生下面这个小研究,可能让你明白一些东西: 

        通过“DH满魔和满血吃水实验”得出一个结论:

        1点月井的魔 = 2点英雄生命值
        2点月井的魔 = 1点英雄或者单位的魔法值

        易得,暴雪认为血与魔的价值比值为:1:4。

        相信应该很多NEer们都知道了这个结论!

        我又做了一个实验,4级的DH的血魔为750/360,当他带上一个加2点力量和智力的贵族圆环后,他的血魔变成了800/390;把DH再升高一级,5级的DH的血魔为800/390,带上贵族圆环后,他的血魔变成了850/420。综上所述可得一结论:(注:这些结论都是在英雄满血满魔的情况下得出的,如果不是满血满魔,情况将会复杂很多,或者说,我们研究的是血魔的分母部分。)

        1点力量 = 25点血
        1点智力 = 15点魔(知道的同志们可不要喷我啊!呵呵~)

        通过以上两个结论,我们就可以来计算一些魔兽中的价值原理了。学经济的人们应该知道,价值的比较需要一个共同的单位,按魔兽市场经济的规律,我们这里也用金币的多少来衡量价值的大小。在此之前,我们已知的公式还有:

        1个血瓶 = 150 金币 = 250点血

        接下来,我们可以对一些物品加以分析,就可得出英雄们在放下不同物品喝水时的不同价值:(以下结果是研究月井能补满英雄血魔的情况,既研究最大价值问题。)

        = 125点月井魔法 = 250点血 = 1个 = 150

         = +3点英雄力量 = 75点血 = 0.3个 = 45

         = +2点英雄力量、敏捷、智力 = 50血+30魔 = 170点血 = 0.68 = 102

        = +6点英雄智力 = 180点魔 = 720点血 = 2.88个 = 432

        = 150点血 = 0.6个 = 90

        = 300点血 = 1.2个 = 180

        = 150点魔 = 600点血 = 2.4个 = 360

        = 250点魔 = 100点血 = 4个 = 600

        = +6点英雄力量 = 150点血 = 0.6个 = 90

        = +4点英雄敏捷、智力 = 60点魔 = 240点血 = 0.96个 = 144

        = +4点英雄力量、敏捷 = 100点血 = 0.4个 = 60

        ……

        你看懂了吗?以上的金币多少就代表着你在喝月井井水前把它先放下所赚取的价值,当然,这些价值都是当时价值,还没计算月井的时间价值,如果计上了,那你这“一丢”的价值可就更大了!

        “今天你丢了吗!?”嘿嘿~~~

月井补给结论:

        这些加属性的宝物是可以增加英雄的血和魔,放下宝物自然会一定程度减少英雄的血和魔,但是由于放下宝物之前的血和魔相对于喝过水后的血和魔要少。我们知道,英雄血魔多就加得多,血魔少就加得少的原则,在放下宝物之前血和魔较少,放下后就减得比较少。后面喝过水后血和魔较多,所以再次拿起宝物也就加得较多,所以出现了一定差距。

        你知道吗?

        我们一起来看看NE里有魔的利爪德鲁依

        利爪德鲁依没变身之前是580的血,变身之后是960的血。

        一只1点血没变身的利爪得鲁依加上“还老还童”,也就是12秒回400血的那个被人说是打不死的技能。等12秒技能完全消失后,让其变身为熊的状态,其生命值为664。将另一只1点血的利爪得鲁依先变身,再加上生命恢复40秒过后其生命值是402。

        664–402 =262点血

        哇,一个同样的技能,居然相差如此之大,让我们不禁会叹到“细节决定胜败”。

补充与结论:

        我们要为熊回血,应该尽量保持其站立的状态,而且站立时熊德兄的回魔速度近乎是蹲下时的两倍。且大师级德鲁依的回魔速度比一般英雄要快。再说上一句:我们夜精灵的兵种只会在夜晚回血,白天是不回血的。

        月亮井在夜晚的蓄水情况。从天黑18点到早晨6点天亮,整整一夜的蓄水量是300。也就是刚好满,不过月亮井造好时就有100的井水,大家节约用水的同时也不要太过吝啬,那100的水不喝白不喝,要常回家看看哦。

        月井之春的研究会增加月亮井的蓄水上限125和加快其52%的蓄水速度。一般的月亮井一夜蓄水300,魔兽时间一小时算起来是25滴水。有了月井之春的月井,以其水量为0的情况下从18点开始蓄水,凌晨2点便可将425蓄满,算起来魔兽时间一个小时蓄53滴水,魔兽时间一夜12个小时便是53x12=636滴。但是月井这个容器明显装不下哦!想个办法解决吧,嘿嘿,喝之!

        我们知道,月亮石制造人造夜晚时间为30秒。这30秒时间是冻结当前时间后再30秒的人造夜晚,也就是时间暂停了30秒,月亮石效果消失后,游戏时间会接着用月亮石之前的时间继续下去,这30秒换算成魔兽时间为1.5小时。

补充:

        在没有升月井之春的情况下,一个月亮石一口井可以补水37点,月亮石1.5小时正好是37滴水。在升级了月井之春的情况下,一个月亮石一口井可以接水53点,如果按这个计算,升了月井之春的井是每小时53滴水,月亮石1.5小时应补水79滴,可是经过研究发现,这个结论不知道为什么不正确了,实际情况为升了月井之春月亮石1.5小时补水还为53滴。至于为什么呢?得去问问暴雪了哦。嘿嘿~~

        我们最后再来与其他族的同等物品进行比较:

        人族的慢补是100元45秒内回周围非机械单位225血(有被打断风险)
        兽族的药膏是33元45秒内回一个单位400点血(有被打断风险)
        夜精灵的月亮石是50元30秒内回一个单位296点血或者74点魔或者装在井盆里以后用,同时人造夜晚30秒。(这里以四口井为例)

        看起来NE比较吃亏,但是我认为,NE的选择性灵活,并且使用保险,而其他族的兵就不然了,例如兽族兵掉了200血也是33元钱,掉300血也是33元,掉400刚好,500呢,就不够了,到底是再加一个还是不加了呢?犹豫中…掉了600或700呢,可能就是66元了,已经大于了NE的50元。再如人族的慢补,一个掉血了补不补呢?两个呢?三个总该补了吧?那他们的掉血情况呢?掉了200才补?还是一起掉了200才补呢?有时会忧郁的!精灵就不会如此麻烦和犹豫了,“想补就补,要补得漂亮!”并且在补的过程中不会被打断,而且期间可以创造夜晚,对自己创造了百利而无一害的夜间条件,这50元,哈哈,赚了!!


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