无敌的古树镜像流(不是真的变成无敌状态)
本来想把这个技能隐藏在《各英雄初期玩法》那帖里面的,不过想了想,应该不会有多少人会去仔细看,并留意到的。于是单独开一个帖来说一下。试验对象:大树
杀了废墟后,利用废墟灵魂核心的不稳定性。因为不稳定,所以要多方面试验几次。
大树不扎根,带上废墟灵魂,然后再扎根,用风衣复制,看能否复制成功,不行就把废墟丢掉,再复制。如果还不行,就起来一次,再带上废墟灵魂重复一次。还不行?这时要想其他办法了,去找个必中吧!不扎根的时候,带上废墟灵魂和必中,然后找个好点的地方,可以打得到怪又不被打(万一被打死了就要再等上几十秒了),然后扎根打怪,打一阵子后,再把废墟和必中丢掉,然后起身。再坐下,过一会儿再复制(过一会儿再复制是为了确定扎根后是不是古树,这时就不用带废墟了。)如果能复制,那么这样试验失败,扎根都不是古树了,还有什么用?带着必中和复活去自杀吧。再从来一次。当扎根后复制不了,就进行下一步的试验。随便丢一样装备或者马上捡一样装备,再立刻复制,要抓紧时间,扎根大树不是古树时间只有那么一下的。复制成功后,再用风衣去复制下影子,如果复制不了,那就算是成功了,如果能复制,还是失败,不是古树的影子除了800攻击范围,其它也没什么特长了。
之后就可以都不用带废墟了,随便走到哪里,一屁股坐下,丢一样装备或者捡一样装备马上再复制,古树影子就出来了。
YD不?
同理,可移动英雄也是一样的道理,比如白虎,带上废墟和必中后去打怪,然后丢废墟、必中,用风衣复制自己,复制成功就算失败,复制不了,就成功一半了,然后再丢样或捡亲装备,马上再复制,无敌的古树镜像就出来喽~~

仔细看这张图,会发现6个格子有一个格子没有放东西,因为有样装备我丢到地上了。而且我也没有带废墟灵魂。
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责任编辑:王志勋
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