用处:压缩魔兽争霸3地图/战役体积
用法:把文件拖到exe上去 或者命令行参数 war3mapzipper e:\\**.w3x
仅是压缩地图中的模型和贴图~
贴图是根据老狼之不负责任理论:图标blp只需要15质量就够了
鉴于他的这句话太不负责任,我推荐使用35。
适用结果是,有差别,但甚微
当然贴图人们会自己去压的,我只是辅助作用,真正有技术含量的是压缩mdx
其实不是压缩,只是把mdx的一些复杂的标签弄得简单些,增加压缩比(也就是说,单看模型文件看不出来的,只有压缩后才有效果)
提示:
1:老狼后来说他的图标都是bmp格式,我想揍他
2:我遇到了很多很多问题,而且没有图形界面,因为我还不会
3:如果新blp比以前大,还是会把新的压进去,因为我不会获得文件大小
4:需要.net3.5,我用vs2008写的,哪天找人用vc6编译下
5:需要管理员权限(这是飞雪大人dll的问题,待解决)
版权:sfmpq mdx压缩模块 blp处理模块均不属本人所有(sfmpq:shadowflare,blpconv:flyingsnow mdxsquish:未知,今天wc3c崩溃,找不到他)
更新日志:
12.15:都是小黑做的
添加图形界面和一个很有爱的图标
如果新压缩的blp比原先还大会放弃加入地图
可以在dclist.txt加入你不需要压缩的纹理(比如loading图)
添加音效压缩(很有bug,据小黑测试,勾上了以后压缩我的某地图居然反而更大了)
Release.rar (720.83 KB)
责任编辑:瞳瞳
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