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《仙之侠道》仙2鬼MM(莲MM)无限连法及相关攻略

作者:seaman22|uuu9.com    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2008-1-3 9:31:46

 一.  无限连法
   玩过仙1的不会不知道鬼MM的“无限连”,但是在仙2里鬼MM的技能CD似乎改了 ,而且S键已经不象仙1管用了 。那么仙2的鬼MM能否“无限连”呢 ?回答是肯定的,只是方法略有不同。
   为了便于解说先引入一个技能CD时钟概念,既把技能恢复过程看成是时钟的走动,恢复到25%时为3点, 以此类推,50%时是6点,75%时是9点,100%时为12点(也即0点)。
   
连击循环按键顺序:Q-(W-E-Q-W-R-Q-)
   括号中的内容为循环部分,下面分别说每个连击时间间隔:
1.连击开始: Q-W
    这个时间间隔无严格要求,按完Q可迅速接W。
2,W-E
   这个时间要把握好。一定等到W恢复到3点以后再E,但不能超过5点,早了则下次按W没恢复好,迟了则连击中断。W是个很关键的技能,因为
它恢复不快,但一个循环却要按2次,所以按W以后的技能时最好盯着W的CD看 。
3,E-Q
  这个时间间隔可以说是连击过程中停留时间最短的。但也不是越快越好,按完E以后很自然的接Q,不要抢着按Q,快了很可能导致接下来的W
或R没恢复好。按Q时W的CD约在9点左右,一般是没到9点——这里再次提到W的CD,不是指这个也要看 W的CD来按,只是为了说明下停留的时间,因此按Q时不要盯着W的CD看,如果始终盯着一个技能的CD连击是连不好的。
4,Q-W(注意这个Q-W和连击开始时的那个Q-W不一样,与后一个Q-W也不一样,因为后一个Q前面是R这个是E)
  按完Q以后会发现W没恢复好,曾有人指出应当狂按W以便W恢复后就能用出来。我认为最好不要狂按,因为狂按,很容易使手按下面的连击时
也不由得变得快了,我的做法是等待一小段时间然后快速按两次W,熟练以后就能做到只按一次了。
5,W-R
  在仙1里曾有人说按完W以后应快速R,越快越好。仙2里W之后不能急按R,这个时间与W-E相似,既W恢复到3点和5点之间时按。如果连击已经
循环了一次,一般地,按完W之后R还没好,所以这个间隔主要由R的CD来决定。
6,R-Q
这个时间间隔估计是整个连击过程中可以停留时间最长的时间间隔了。最好带上耳机,R放出后会有比较大的声音,一阵一阵的,等到声音消
失的时候再Q,不要担心Q出不来。如果按得过早则导致下一次再R时将发现R没恢复好。
7,Q-W
前面已经提到这个Q-W与前两个不一样,这个Q按完之后,W已经恢复,但不要快速按,否则也会导致下一个循环的R出不来。

很有必要说明的几点:
1,W是个很重要的技能(我想这是为什么作者把它放在最前面的原因,而它是18级才能学),当后面接E时一定要等到他恢复到3点以后,W之后的E往往是恢复好了的,而接R时,R一般没好,想快也快不起来。每一个R之后,及按完R之后的Q以后,一定要注意等待,虽然它们的后一个
技能已经好了。
2,在所有的时间间隔里,应当尽量迟按下一个技能,因为连击一旦循环起来每个技能都是息息相关,环环相扣的。一个技能按错了,哪怕只是一点点,这个误差会往下传递,积累,而人的感觉往往受到各种特定场合的影响,要么偏快,要么偏慢。所以连击时心态一定要平稳,不要急 ,能等则等,以便弥补前面的误差。
3,如果完全按照上面的连法按,是否就一定能“无限”连呢?不能,因为前面都没有考虑到在等待的时间里可能打出被动穿刺。主要是W-E和W-R的时间间隔内不能有被动穿刺,一旦有,则连击中断 ,即使你按的时间正确。其他的时间间隔出被动穿刺,连击不受影响,相反的将会对连击有一定的好处。 在W-E或W-R的时间间隔里出被动穿刺的概率大约相当与攻击两次出被动的概率,虽然如果不出被动穿刺这个时间间隔内只能攻击一次,要知道被动穿刺的时间比攻击的时间短。在后期装备属性提高以后被动穿刺的概率是很高的,这就是有的玩家感觉装备越好,连
击越难的原因。为了解决这个问题,一种做法是在怪物旁边不停跑动。个人认为要做到一边移动一边连击,左手要有比较好的感觉 。
4,连击的传送:连击时是可以传送的,例如在外面野战时回程又想连击不中断。最适合传送的时机是按完W或R时(后者比较好),其他的也行,但是要手快。传送前一定要先看小地图,要点得准确,做到一传成功。传送后英雄脱离游戏画面,但是没有失去操作目标,因此不要急着换画面 ,继续按连击。直到下一个W或R再换画面——此时有足够的时间。
5,网速不能卡 ,机子不能太烂 。网速慢了有延迟,连击不好操作,机子太烂,连击时要卡。

此外,顺便说一下莲的“无限连”。
鬼MM相比,莲的无限连就显得容易多了,我认为,只要鬼MM的“无限”连练到6成火候,那么用莲就差不多就是“无限”连了 。莲的连击按法与鬼MM完全一样,莲的技能CD很短,基本上不存在等待技能CD恢复的问题,莲在25级时就能无限连了 (即Q-W-E-Q,按完W之后稍慢一点按E,不然下一次E没好,E之后要快速按Q),而且莲在连击时是不攻击的,因此也不用担心会不会出被动。所不同的是,莲的连击要点击攻击目标。还要值得注意的一点是 ,R之后要圈一下英雄,因为R之后失去了操作目标,此外,R和E都会把怪顶起来,所以按Q时要点准,等怪落下来再点,不要狂点怪物,那样会造成双击从而失去操作目标。

二 .相关攻略(在没有其他说明的情况下,游戏难度为3,版本为仙道2-贰章修正版)

1,鬼MM加点
   在1,2难度下全筋骨(如果你无限连练得不太好,可以适当加身法和体魄)。
   在3,4难度下加10-15点体魄其它的全筋骨,可以加几点身法,主要是前期加。
  如果你喜欢野战,打BOSS,体魄要多加。我认为,在仙2里面 鬼MM单独去连死BOSS是不太现实的 。仙1里面连击伤害大,BOSS血不多,无限连往往意味着谁先死 ,因此仙1的鬼MM往往体魄加得多。仙2里BOSS血太厚,要么你防够高,回血够快,BOSS打不动你的血,你可以连死它,除此,血多也没用 。与仙1相比,我相信很多玩家不会否认仙2的很多BOSS是耗死的(特别是在装备不很好的时候)

2,装备攻略(只从“无限连”的角度考虑)
  适合鬼MM的装备属性依照其重要性,可排列为:
  护甲
    鬼MM连击时是不攻击的,所以不能吸血,护甲高不高,即决定你能不能玩“无限连”
+筋骨属性
   鬼MM不可能充当血盾,既然没有“盾”,强调其“矛”尤显得重要。在守城时筋骨多少将决定怪物能否近你身 。
回血属性
如果你护甲不够高(主要是前期),最好带上血瓶,血瓶虽然不加任何属性,但 每秒回血1000,我想这是哪件装备都不可能达到的。这里不是指鬼MM要一直带着血瓶跑,只是想说明回血的重要性。
加血,闪避属性
   这个不用我说大家都明白
适当的回蓝、加内力属性
   很少有人认为鬼MM要带点法师装备。但我认为,适当的回蓝属性比回血更重要。2800的蓝对鬼MM来说只要一分钟就全部耗完了,鬼MM才耗蓝最快的英雄。 因此在换第一个翅膀时我一般换天庭,虽然少了一些有用的属性,但是却可以摘掉身上的法师装备。天庭和地府加血回血属性是一样的。
由以上考虑我认为鬼MM最好带套装,如幻采套,灯神套,燕王套。套装防比较高,而且这些套装加了不少筋骨(幻采+100,灯神+200,燕王+420)。其中幻采还能回蓝。但是要得到套装说难也难,说容易也容易,主要还是看RP。

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